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八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇

八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要(yào)照顾整个城市的(de)各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照(zhào)顾整个(gè)城市的各(gè)种需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

以(yǐ)人(rén)为本的工业革命模拟器

作为(wèi)一个时(shí)实策略游戏(xì)而言,如(rú)果要事无(wú)巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节(jié),可能数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内(nèi)没有详细(xì)的(de)百(bǎi)科,这也(yě)是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一(yī)个词表达(dá)对(duì)于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为(wèi)本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏(xì)而言(yán),人力也都是一切的基础——投入到农业与工业(yè)的产(chǎn)出(chū)、转化为(wèi)武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来(lái)自于(yú)人口——那就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等(děng)级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分(fēn)则是以资本(běn)主义化(农民(mín)、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业(yè)革命时期的各个阶段。

想要获(huò)得更高的经济收入(rù)用来维持、建造和(hé)升(shēng)级各种设施,就(jiù)需要更多和更(gèng)高级的工作(zuò)人口,但更(gèng)高(gāo)级的工(gōng)作人口又会带(dài)来(lái)新的需求,否则人口(kǒu)增长(zhǎng)也会陷(xiàn)入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就(jiù)形成了:首先(xiān)是“更(gèng)多(duō)”——住房在(zài)建设之初(chū)只有1人口(kǒu),当提供(gōng)了那个阶(jiē)层(céng)人口需(xū)要的生活物资(zī)(需要(yào)在附近建立市场来供应(yīng))时(shí),人口就会增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没错,本作(zuò)依(yī)然是“海岛文明”为(wèi)基础玩(wán)法,虽然存在种(zhǒng)植区域(yù),但基(jī)本是以(yǐ)经(jīng)济作(zuò)物而不是(shì)口(kǒu)粮为主。

当(dāng)玩家的总人(rén)口增长到(dào)一(yī)定程度(dù)时,村庄(zhuāng)就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着(zhe)人口增(zēng)长八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇的“自然升(shēng)本”完成以(yǐ)后,就可(kě)以(yǐ)把已经达到(dào)满人口(需要满足了(le)所有的物资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶段,然后(hòu)可以(yǐ)产(chǎn)生新(xīn)的工(gōng)人,并且获得更高的单(dān)个住房人(rén)口(kǒu)上限(xiàn)。不过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的(de)工作人口并不是上位(wèi)替(tì)代(dài),而是分工共(gòng)存(cún)的关系——比如(rú)各种(zhǒng)种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工作需要农(nóng)民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工操(cāo)作(zuò)类需(xū)要工人(rén)等等,所以(yǐ)需要完成的是一(yī)个(gè)整体的人口和居(jū)住区(qū)域(yù)的(de)规划。

在(zài)游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水多了加(jiā)面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要(yào)考虑一(yī)些宏观方面的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应(yīng)链(liàn)下的交(jiāo)通拥堵。而社(shè)区扩大以(yǐ)后,也要(yào)配(pèi)套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆(guǎn)、剧(jù)院等(děng))保持幸福度、需要建设(shè)消防(fáng)局和医(yī)院来防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要(yào)建污水(shuǐ)&废物处理设施来(lái)保(bǎo)持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内容(róng)又都是体现了(le)“服(fú)务于人”的(de)以人为本精神:我们可以在居民(mín)住房(fáng)中看到满(mǎn)意(yì)度(dù)的数值,可以针对性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的(de)高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也(yě)是开发组能力与(yǔ)态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都(dōu)是几(jǐ)十小时才(cái)入门,但(dàn)与(yǔ)此(cǐ)同(tóng)时重复(fù)可玩性需要更(gèng)多有新(xīn)鲜(xiān)感的内容(róng)来进(jìn)行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了。在4年(nián)期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出了相当多的额(é)外(wài)内容,玩家(jiā)可(kě)以根据(jù)自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选(xuǎn)择是否在自(zì)定义模式中启用这(zhè)些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度:沉(chén)没的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打捞宝物)、植物(wù)园、航(háng)道(北极)

第二(èr)季(jì)度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风(fēng)格)

第三季度(dù):贸易港区(qū)(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(huó)(摩(mó)天大楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺(yì)术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本体,以及(jí)每一个(gè)扩展包内容都包含了一(yī)段(duàn)带有教学(xué)性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有一点有(yǒu)趣(qù)的地方在于这些剧本中的角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就(jiù)会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送(sòng)达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容(róng)机(jī)制)。

南美风(fēng)情的新兴(xīng)世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的(de)内(nèi)容特色呢?这(zhè)是除了非洲草(cǎo)原风情(qíng)的《狮子(zi)大地》以外另一个具有(yǒu)比较(jiào)强烈地(dì)域风(fēng)情的DLc,感觉(jué)就是来到了(le)南美或(huò)者加勒比海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢(huān)把(bǎ)南美这边走独裁秩序(xù)然后文(wén)化(huà)胜利的路线,但其(qí)实(shí)整(zhěng)个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加上歌(gē)星、球星这些(xiē)文娱相关可(kě)能(néng)还(hái)好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界》的特(tè)色,首(shǒu)先之(zhī)一点就(jiù)是(shì)相对于本(běn)体而言,居(jū)民(mín)的工(gōng)种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临时工到劳(láo)工,然(rán)后就直(zhí)接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就(jiù)较大的(de)变化(huà),比(bǐ)如劳(láo)工的食(shí)物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东边一个岛不能种啤(pí)酒花(huā)、西边一个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一(yī)点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本(běn)中(zhōng)可(kě)供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大(dà)岛(dǎo)都存在明(míng)显的资源断层,中期开始不(bù)可避免的(de)需要完成一些重新(xīn)规(guī)划的大(dà)搬迁工作。

除了人口(kǒu)升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界(jiè)》更(gèng)大的特(tè)色就是不(bù)交(jiāo)税了,收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前(qián)中期压力还是相(xiāng)当大(dà)的,因(yīn)为这款游戏(xì)的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到可以拿(ná)去(qù)卖,基(jī)本都是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一(yī)些补偿机制,首先就是艺术家这个(gè)阶层解(jiě)锁(suǒ)的制品(pǐn),都(dōu)有着相(xiāng)当高的(de)售价,中后期商品基本(běn)单价上千,形(xíng)成稳定商路(lù)以后赚(zhuàn)钱是相当快(kuài)的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含(hán)了多(duō)样化需求的(de)商路,还有很多(duō)临(lín)时事件,会增加或(huò)者减少商品价(jià)格(gé)——这一点意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑(hēi)市(shì)需(xū)求”,提供黑市需求(qiú)的货物(wù),可以额(é)外获得人(rén)口增长,并且获(huò)得资金收入,黑市(shì)物品(pǐn)在居民形成规模以后收益相当(dāng)可观。不过需要先花费比较高的价格(gé)从旧世界(jiè)的(de)港口来购(gòu)买,游(yóu)戏中看到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可(kě)以如(rú)何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现在(zài)各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等(děng)),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足(zú)球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的(de)版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后期(qī)动(dòng)辄大几千上万(相(xiāng)对而(ér)言劳工的产出解锁人(rén)口(kǒu)需求基本都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家(jiā)阶层的(de)复杂产品(pǐn),所需要的(de)种植和加工工序也需要大量的工农。这(zhè)样带(dài)来的(de)问题(tí)就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了(le)一个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本(běn)作的自动化和模块化程度不够,中后(hòu)期(qī)点起来太麻(má)烦太(tài)累了。

适合入坑(kēng)的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完(wán)全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个新玩家(jiā)入手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人(rén)类》之类的(de)游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自(zì)的(de)领域(yù)形成了制(zhì)霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目(mù)前更(gèng)好玩的实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对更微(wēi)观的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于(yú)造景的微观画面确实(shí)好看(kàn),这一点对比同系(xì)列(liè)那些比较老的经典游(yóu)戏(xì八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇)十分明(míng)显——当(dāng)然我个(gè)人最喜欢(huān)的其(qí)实是油画风格的游戏插画,和以美术(shù)实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研究(jiū)的空(kōng)间——可能相对于(yú)《城市(shì)天际线》还需(xū)要(yào)管上面的立交桥和下(xià)面的管(guǎn)道这(zhè)些相对纵深感稍逊(xùn)一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游(yóu)玩内容的(de)“多(duō)元化”方(fāng)面也有着(zhe)更(gèng)丰富的乐(lè)趣。

对于(yú)没有(yǒu)接触过(guò)这(zhè)个系列(liè)的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本(běn)可以起到(dào)很好的引导作用,而对于一直在玩的老(lǎo)玩(wán)家而言,也可以体验一(yī)下年(nián)4季票带(dài)来的南(nán)美风情(qíng),还(hái)有旧城皮肤包的中(zhōng)世(shì)纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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