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自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要(yào)的(de)属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然(rán)后点专注(zhù),先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或(huò)以上的(de)力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局(jú)的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子(zi)或者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开局武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)

武士(shì)自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全(quán)可以(yǐ)从开局(jú)用到(dào)结局。后面你还可以换其他强劲武器(qì)比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武(wǔ)士相对突出的(de)就是敏捷,我们在开局几级(jí)优先升级灵巧(qiǎo),有了(le)一定的灵巧之后,我(wǒ)们就(jiù)可(kě)以提升武士(shì)的力(lì)量,因(yīn)为我们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量(liàng)可以提(tí)高的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前期的血(xuè)量是一定要(yào)加的。但(dàn)是开(kāi)局时(shí)候(hòu)的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先(xiān)把(bǎ)血量放一放(fàng),多开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶(píng)的(de)数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢(màn)慢来;对(duì)于一刀能秒人(rén)的Boss就(jiù)避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我(wǒ)们有了(le)一(yī)定的实力再来复(fù)仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇,十(shí)年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别(bié)对应蓝条和(hé)格(gé)挡条,武(wǔ)士不需要法(fǎ)术,本(běn)身耐力高,因此前期(qī)基(jī)本上(shàng)不用点这两个属(shǔ)性(xìng)。至于信(xìn)仰和智慧(huì)这两个针对于法(fǎ)术职(zhí)业的属(shǔ)性,我们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然(rán)了其中也必须穿插(chā)着血量,初(chū)期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血(xuè)量或(huò)者2点敏捷(jié)一点血(xuè)量,优先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如(rú)果(guǒ)你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和(hé)敏(mǐn)捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一(yī)些(xiē)的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达到(dào)中这个位置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武器,需(xū)要18的力(lì)量(liàng)和(hé)17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿(ná)到这把武(wǔ)器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点(diǎn)了(le),再去点血量(liàng)到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期(qī)间是可以穿插(chā)耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益(yì)就很低了。武士前期把血量自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗加到20增加容错,然后根据所选武(wǔ)器的能力值要(yào)求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果(guǒ)非常强力(lì)。

武士前(qián)期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流(liú)浪骑(qí)士就是相当于战士职业,很推(tuī)荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要就是加血,因(yīn)为血量就是属于容错值,很(hěn)多玩家误(wù)以为自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗前期要加力量,其实(shí)这是(shì)一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基础核(hé)心属性(xìng)。所以建议优先(xiān)加点到血量27,然后(hòu)再去(qù)加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个(gè)是之(zhī)一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的(de)增加也(yě)能让你(nǐ)及时的装备(bèi)一些必要的(de)武器。随(suí)后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低(dī)不(bù)能拿强(qiáng)力武器(qì),这样的(de)话(huà)流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时(shí)候可以用来(lái)试试(shì)造成很(hěn)高伤害。

前中期武器(qì)装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟(guī)盾牌(pái)。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定了你(nǐ)能带多少装备和更多(duō)的精力,所以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐力(lì)三方面权(quán)衡(héng),其中血量优先(xiān),力量和耐(nài)力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升到(dào)20点(diǎn)以后基本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证不(bù)会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要(yào)的(de)属性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到(dào)31,这(zhè)样所有的武(wǔ)器都是可以用了。前(qián)期更好(hǎo)加力量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求就(jiù)是(shì)10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适当提升(shēng)一(yī)些。装(zhuāng)备(bèi)重型武(wǔ)器以后,耐(nài)力不(bù)够会(huì)导致跳(tiào)不动(dòng)的情况(kuàng),打boss的(de)难(nán)度会直(zhí)线提升。

记(jì)住骑士先加血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做的很困难(nán)的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们一定要(yào)注意(yì)。如果选择(zé)了法师,一定要看清(qīng)法师的(de)着重(zhòng)点,因为法师(shī)不同于战士和其他职业,法师(shī)的主要攻击是法术(shù),更多的是需要魔(mó)法的(de)加成,所以说(shuō)我们(men)在加点的时候,一定要分(fēn)清主法(fǎ)师来(lái)说,最重(zhòng)要(yào)的就智力。

智(zhì)力可以对(duì)法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法力值(zhí)不够的(de)话,即使有很(hěn)多(duō)的法(fǎ)术(shù),我(wǒ)们也是无能为力,彗星术(shù)就是很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害加成(chéng)非常(cháng)高(gāo)。

所以(yǐ)说在法师中加(jiā)智力是非常关键的,通过智力的提(tí)高,可以很好实(shí)用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时候(hòu)对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可以(yǐ)先把智力加到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来(lái)使用的(de),石(shí)仗(zhàng)的(de)属(shǔ)性要求也是需(xū)要(yào)18点,当(dāng)然我们希(xī)望在这18点(diǎn)之上再(zài)加一点(diǎn),两方面(miàn)我(wǒ)们使用法(fǎ)术,当然我们也要(yào)均衡其(qí)他(tā)的属性点。虽然智力(lì)对于(yú)法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也不要一味的对法师进行智力加成,这(zhè)样(yàng)虽然(rán)法师的法(fǎ)师的攻(gōng)击很(hěn)强(qiáng)了,但是在血槽会造成(chéng)损失(shī)。

如(rú)果我们(men)没有强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌人(rén)的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没(méi)有(yǒu)来得(dé)及使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上(shàng),是我(wǒ)们第(dì)二个(gè)要加(jiā)的(de)。

进法师的防(fáng)御也(yě)不是很强。但是(shì)在一些(xiē)比狭窄的环境里(lǐ),法师是(shì)弱势群体(tǐ),如果我(wǒ)们没有(yǒu)强力的血槽(cáo),敌(dí)人的压(yā)迫(pò)之下几(jǐ)下(xià)也会消灭掉,所以(yǐ)说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前(qián)期的敌人(rén),那(nà)么(me)可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我们也(yě)要通(tōng)过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们(men)的耐(nài)力值。血槽够(gòu),法术也够(gòu),毁在耐(nài)力上了,中后期也要均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法师(shī)加(jiā)点(diǎn)

初期如(rú)果胆(dǎn)子大(dà)技(jì)术好的(de),可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求是(shì)智力18个(gè)点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后(hòu)就(jiù)按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力到30点(diǎn),这样专(zhuān)注也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新手在(zài)这(zhè)时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实(shí)生(shēng)命无所谓的,大多数情况(kuàng)下(xià)就是因为(wèi)不了解敌(dí)人出招方式,多死几次就(jiù)知道怎(zěn)么打了,如果你(nǐ)专注和(hé)智力够高,可(kě)以(yǐ)打(dǎ)很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑士的加(jiā)点有敏捷流和(hé)纯(chún)力量(liàng)流(liú),剑(jiàn)士伤害高,但操(cāo)作难(nán)度(dù)大,走双持武器(qì)路线,剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个职业不适合新手(shǒu)。剑士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血低(dī)容(róng)一刀秒。开局建议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等(děng)强(qiáng)力(lì)重型武器需要30或(huò)以上的(de)力量才能拿得动,加点至(zhì)31点(diǎn)可以(yǐ)有效提升打(dǎ)败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更大限(xiàn)度提(tí)升伤害。开(kāi)局建议加(jiā)点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟耐力不(bù)够,那么装备(bèi)重型武(wǔ)器后可(kě)能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏捷型(xíng)武器的攻击(jī)力,提升施法速度(dù),降低坠落伤害。

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