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坦克(kè)(战士)、治疗(萨满(mǎn))、输三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式(shū)出(刺客)三(sān)选一是(shì)一个(gè)比(bǐ)较好的开局(jú)。

在不(bù)休的(de)乌拉拉这(zhè)款游戏中,玩家将(jiāng)体验与可爱(ài)的恐龙一起(qǐ)探(tàn)险新世界的乐趣。玩(wán)家按自(zì)己的喜好(hǎo)挑(tiāo)选职业,坦克(战士)、治疗(萨满)、输出(刺客)三选一是一个(gè)比(bǐ)较好的开局。

零(líng)氪(kè)职(zhí)业(yè)推荐

职业推(tuī)荐:可(kě)以看自己喜好。

防御:战士>斗士,战士坦(tǎn)度更高,斗士更灵活,输出手段更高。

治疗:萨(sà)满>德鲁伊(yī),德鲁伊需要买的高品质(zhì)技能更多(duō),消费更高。

输(shū)出:刺客、术士>法师>猎人,猎人和法师有更多的技(jì)能组(zǔ)合,刺客和术士有稳定dot(持续(xù)伤害),刺客(kè)同(tóng)时间内能放(fàng)的技能更(gèng)多,相对比较(jiào)灵(líng)活。

总结:坦克(战士(shì))、治疗(liáo)(萨满)、输出(刺(cì)客)三(sān)选一(yī)是一个比较好的开局。

玩法攻略

基本游戏(xì)流(liú)程为:推图(tú)(打(dǎ)boss)、挂机(jī)收菜(cài)、强化(huà)升级。

注意:在游戏右下角(jiǎo)“组队”界面(miàn)中可寻找(zhǎo)队友,或(huò)者可在世界(jiè)频(pín)道寻(xún)找。要凑齐4个(gè)玩家可获(huò)得(dé)组队(duì)buff。

人物养成

加(jiā)点(diǎn):输出(chū)和(hé)治疗302,战士023,斗士032。

技能(néng):更好以(yǐ)5的(de)倍数依(yī)次升级,比如都升到5,都到(dào)10,相比其(qí)他等级,技能%会大幅(fú)度增长。

1、输出和治疗淬炼(liàn)可(kě)选择:前(qián)3条(tiáo)攻击,生命,暴击;

2、坦克淬炼(liàn):生命,防御(yù),格挡/闪(shǎn)避(战士用格挡,斗士由于加点可以(yǐ)选择闪避)。

注意:每个装(zhuāng)备只能有一条同名属性(xìng),比如不能有2条攻击。

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