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郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的

郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的的(de)高(gāo)伤害(hài),太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥(mí)海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须(xū)弥(mí)海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效(xiào)果

不过(guò)小雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不一定非得(dé)使用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一(yī)张表格看看基(jī)础的(de)效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的门(mén)派法宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强群体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属(shǔ)性

大(dà)唐(táng)也是,小雷音的也(yě)是,须弥海(hǎi)也一(yī)样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上(shàng)3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那么(me)你(nǐ)在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥(mí)海(hǎi)本身就是(shì)一个点杀的法(fǎ)系门(mén)派嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是四象效果,那么尽量在战意(yì)值低(dī)时使用

不过战(zhàn)意值(zhí)低时使用四象(xiàng)效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来(lái)说(shuō)最合(hé)理(lǐ),使用(yòng)门派法宝其实也就是(shì)为了可(kě)以更快(kuài)地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏(zòu),连(lián)杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害意义也比较大(dà),因为溢出(chū)的(de)伤害越多对其他单位(wèi)的溅(jiàn)射(shè)伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使用收益也越大。但如(rú)果在战意值较低(dī)时(shí)使用(yòng),则可能(néng)不能增加

少阳尽量在战意(yì)值较(jiào)高郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态(tài)同时(shí),增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试(shì)太阴的具(jù)体效果(有知情的可以(yǐ)评论区(qū)留言)

这个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝持(chí)续(xù)期间(jiān)有(yǒu)概率额外增(zēng)加一个(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述成(chéng):持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所(suǒ)以可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是类(lèi)似基础(chǔ)效(xiào)果,但是(shì)是独立(lì)有概率获得(dé)一点(diǎn)须弥(mí)值(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述增加(jiā)一条:回合(hé)结(jié)束时/回合(hé)开始时(shí),总得给人家明(míng)确获得须(xū)弥值的(de)时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回合(hé)结(jié)束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总(zǒng)之太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的(de)时候(hòu)使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那么少(shǎo)阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也是低须弥(mí)值(zhí)时使(shǐ)用

星海佩如(rú)果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲(kūn)只要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太(tài)阳(yáng),注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考(kǎo)虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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