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水娃是几娃? 水娃是什么颜色

水娃是几娃? 水娃是什么颜色 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可(kě)以对应(yīng)一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则(zé)减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发(fā)动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出(chū)现的(de)字(zì)样,不(bù)过(guò)在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对(duì)他们的回复力(lì)基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应玩家的(de)战吼),远程压制能(néng)力(lì)很强,但是(shì)近(jìn)战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/水娃是几娃? 水娃是什么颜色圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害敌(dí)人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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