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三公里是多少米,三公里是多少米

三公里是多少米,三公里是多少米 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的崩坏(huài)星穹铁道桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹分析及(jí)加点(diǎn)说(shuō)明 桂乃芬(fēn)天赋推(tuī)荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

桂乃(nǎi)芬的(de)战技更(gèng)优(yōu)先点(diǎn),天赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外(wài)能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收(shōu)益(yì)更(gèng)高(gāo),命中其(qí)次(cì)。

在崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术(shù)家——或者(zhě)说(shuō),街头艺人。今天为大家带(dài)来崩(bēng)坏(huài)星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及(jí)加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最(zuì)后点击(jī)破,三个词条均为有(yǒu)效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

在加点说明(míng)之前,先为大家分(fēn)析介绍(shào)一下「桂(guì)乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行(xíng)迹的重要(yào)性和优先级。行迹(jì)等级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击(jī)倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因(yīn)此没什么直伤能力(lì),但(dàn)施放频(pín)率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳(wěn)定施放(fàng)普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方(fāng)单体造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目(mù)标(biāo)造成40%倍率的火伤(shāng),有(yǒu)100%基(jī)础概率使(shǐ)目标与相邻(lín)目标陷(xiàn)入持续(xù)2回合的(de)灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三目标直(zhí)接(jiē)挂上灼(zhuó)烧(shāo)效果,方便配合后续(xù)引爆,打出高额伤(shāng)害(hài)。后续回(huí)合中如果已经清杂完成(chéng),就只需(xū)要用普攻续精英怪身(shēn)上的灼烧回合数(shù)即可,不需要再频繁施放(fàng)战(zhàn)技(jì)。

100%的基础概(gài)率,意(yì)味(wèi)着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保(bǎo)证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方目(mù)标(biāo)效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合来看(kàn),比较(jiào)推荐桂乃(nǎi)芬将自(zì)身命中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的(de)泛用性和(hé)综合(hé)性(xìng)价比都是更高的(de)。

【终结技(jì)】给您来(lái)段(duàn)看家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤(shāng)害,引爆比例为(wèi)92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的终结技可以(yǐ)引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状态,也可(kě)以引爆敌方(fāng)被火破韧后陷入(rù)的灼(zhuó)烧状态,包(bāo)括(kuò)艾丝妲(dá)、姬子等角色(sè)为敌方施加的灼(zhuó)烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬(fēn)在(zài)施(shī)放终(zhōng)结技(jì)时(shí)刚好使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状(zhuàng)态,则(zé)该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳后(hòu)能量(liàng)需(xū)求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳(wěn)定(dìng)4动循环(huán),有受击情(qíng)况下则可以(yǐ)改成(chéng)1战技(jì)3普攻,甚(shèn)至可能2战技(jì)1普攻3动(dòng)循(xún)环(huán)等,根据(jù)实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技重要性一般,随(suí)缘释放即可,不需要太过在意循(xún)环问(wèn)题。

【天赋】古来(lái)君子(zi)养艺人

敌(dí)方受(shòu)到的灼烧(shāo)状态触(chù)发伤害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的(de)伤害(hài)提高7%,持续3回(huí)合,最多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提(tí)供(gōng)了(le)对(duì)群挂易伤的(de)能力,大(dà)大(dà)解(jiě)放了桂乃芬的配(pèi)队(duì)灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋(fù)的情(qíng)况下,叠满层可以(yǐ)为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤(shāng)队(duì)来(lái)说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配(pèi)置(zhì)的DOT队来说,该效果就算(suàn)是比较常见,如(rú)桑博终结技(jì)、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂易(yì)伤的(de)效果。

如果敌方身(shēn)上(shàng)同时拥有多个灼(zhuó)烧效(xiào)果,则在这些(xiē)灼(zhuó)烧(shāo)效果触发伤害后(hòu),会分别为(wèi)敌(dí)方叠加【吞(tūn)火】层数(shù)。因此在(zài)有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频繁(fán)引(yǐn)爆灼(zhuó)烧三公里是多少米,三公里是多少米的队(duì)伍(wǔ)中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋(fù)的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是(shì)在(zài)灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因此前面的灼(zhuó)烧伤(shāng)害无法吃到后面施加(jiā)的易伤效(xiào)果(guǒ),属(shǔ)于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式卖卖艺

前(qián)台(tái)战技,立即攻(gōng)击敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害,每次对随即(jí)敌方(fāng)单(dān)体造(zào)成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概率使目标陷(xiàn)入【吞(tūn)火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手段(duàn),不过(guò)由于(yú)这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其(qí)他队友都是后台战技,否则一般情况下不会以(yǐ)桂(guì)乃芬(fēn)的秘(mì)技收尾进战。

【额(é)外能力(lì)1】缘竿(gān)

普攻有80%基础(chǔ)概率使(shǐ)敌方目标陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤(shāng)害。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的(de)基础概率在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够(gòu)用。

在触发(fā)1魂效果(guǒ)后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时有80%的(de)挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了(le)只打(dǎ)普(pǔ)攻的纯产点工具人玩法,不耽误对(duì)单甚至(zhì)对双施(shī)加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率(lǜ)大(dà)幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单(dān)卡角(jiǎo)度来看(kàn),该行迹的意(yì)义不明,但在(zài)配队中就水落石出(chū)了(le)。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可(kě)以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战(zhàn)技(jì)多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬(jī)子、虎克(kè)等纯火队中也可以保证先(xiān)手挂(guà)灼(zhuó)烧,为其(qí)提供稳(wěn)定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造(zào)成(c三公里是多少米,三公里是多少米héng)的(de)伤害提(tí)高20%。

该额外能力(lì)揭(jiē)露(lù)了桂乃芬的副(fù)c定位(wèi),提高了她的输出(chū)能力,该效果可以(yǐ)视作全覆盖,因(yīn)为桂乃(nǎi)芬主要的攻(gōng)击目标基本必(bì)定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加(jiā)点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的(de)行迹,更优(yōu)先(xiān)点(diǎn)。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助效果(guǒ),对全队都有增益(yì),其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结(jié)技频率不(bù)算高,且(qiě)升级(jí)提升(shēng)的倍(bèi)率和引爆(bào)比例(lì)不多,因此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻(gōng)】:只影响直(zhí)伤倍(bèi)率,但由于施(shī)放(fàng)频(pín)率很高,所以(yǐ)可以稍微点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性(xìng)中火(huǒ)伤(shāng)收益(yì)更高(gāo),命(mìng)中其次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词(cí)条均为有效,因(y三公里是多少米,三公里是多少米īn)此都推(tuī)荐点(diǎn)。

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