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单倍行距是多少

单倍行距是多少 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分(fēn)析及加点说明 桂乃芬天赋推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用(yòng)的(de)效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命中其次(cì)。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),桂(guì)乃芬是客(kè)居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街头(tóu)艺人。今(jīn)天为大(dà)家(jiā)带(dài)来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤(shāng)收(shōu)益更高,命(mìng)中其次(cì),最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都(dōu)推荐(jiàn)点(diǎn)。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然(rán)也就明白这(zhè)些行(xíng)迹的重要性和优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但施放频率不低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬(fēn)用(yòng)战技挂好灼烧后,基本(běn)稳定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌(dí)方(fāng)单体造成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并对(duì)相邻目标造成40%倍率(lǜ)的(de)火伤,有100%基础概(gài)率使目标(biāo)与相邻目标陷入持续2回合(hé)的灼(zhuó)烧状态(tài),该状态下敌方(fāng)目(mù)标每回合开始(shǐ)时(shí)受到(dào)218.21%倍(bèi)率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要(yào)手段,可以对(duì)三目标直接挂上(shàng)灼烧效果,方便配合后(hòu)续(xù)引爆,打(dǎ)出(chū)高额伤害。后(hòu)续回合(hé)中如果已经清杂完成,就只需要用普攻(gōng)续精英怪身(shēn)上的灼烧回合(hé)数即可(kě),不需要再频(pín)繁施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的(de)敌人时(shí)保证面板(bǎn)命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可(kě)必(bì)定(dìng)挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境(jìng)够用。

但(dàn)在(zài)解锁1魂(hún)后(hòu),桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续(xù)2回合(hé),此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了(le)。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性价(jià)比都是更高的。

【终(zhōng)结技(jì)】给您来(lái)段看单倍行距是多少家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终(zhōng)结技可(kě)以(yǐ)引(yǐn)爆战技或(huò)普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌(dí)方被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲(dá)、姬子等(děng)角色(sè)为敌(dí)方(fāng)施加的(de)灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技(jì)的(de)引爆(bào)优先级(jí)位(wèi)于最后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则(zé)该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带回能绳后能(néng)量需(xū)求减至(zhì)100.5点。

在2战技(jì)2普(pǔ)攻情况(kuàng)下可(kě)做到稳定4动循环,有受击情况下则可以改成1战(zhàn)技(jì)3普攻(gōng),甚至可能(néng)2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵活调(diào)整(zhěng)即可(kě),桂乃(nǎi)芬的(de)终(zhōng)结技重要(yào)性(xìng)一(yī)般,随缘释放(fàng)即(jí)可,不需(xū)要(yào)太过(guò)在意循(xún)环(huán)问(wèn)题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态(tài)下(xià)敌方目(mù)标受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害提高(gāo)7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核(hé)心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能(néng)力,大大解(jiě)放(fàng)了(le)桂乃芬的(de)配队灵活度,不(bù)局(jú)限于DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区对(duì)常规直伤(shāng)队来说是比较宝贵(guì)的(de),难以被稀释。不过对于(yú)有一(yī)定(dìng)配(pèi)置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比(bǐ)较常见(jiàn),如桑博(bó)终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的效果。

如果敌(dí)方(fāng)身(shēn)上同(tóng)时(shí)拥有多个(gè)灼(zhuó)烧效果,则在(zài)这些灼烧效果触发(fā)伤(shāng)害后,会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在(zài)有多(duō)个(gè)挂灼烧能力的(de)队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态是(shì)在(zài)灼烧触(chù)发伤害后施加的(de),因(yīn)此前面(miàn)的(de)灼烧(shāo)伤害(hài)无法吃到后(hòu)面(miàn)施加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技(jì),立(lì)即攻击敌人,进入战斗(dòu)后造成(chéng)4次伤害(hài),每次对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧(shāo)的手(shǒu)段(duàn),不过由(yóu)于这(zhè)4段伤害(hài)是纯(chún)随机的,表现并不稳定,因(yīn)此除非其他队(duì)友都是(shì)后(hòu)台战技,否则一(yī)般情况下不(bù)会以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻(gōng)有80%基础概(gài)率使敌(dí)方目标(biāo)陷(xiàn)入与(yǔ)战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的(de)基础概率在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分情(qíng)况下(xià)都够用。

在触发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),稳定性进(jìn)一步(bù)提高(gāo)。

同时,额(é)外能力(lì)1为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)解锁(suǒ)了只打(dǎ)普(pǔ)攻的纯产点(diǎn)工具(jù)人玩(wán)法,不(bù)耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功(gōng)能(néng),且(qiě)产点效率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始(shǐ)时(shí),桂乃芬的行(xíng)动(dòng)提前25%。

单倍行距是多少单(dān)卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队中(zhōng)就水(shuǐ)落石出(chū)了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂(guì)乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的(de)战(zhàn)技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可(kě)以保证先手挂灼烧,为其(qí)提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的(de)敌方目标造成的(de)伤害(hài)提(tí)高20%。

该额(é)外能力(lì)揭露了桂(guì)乃(nǎi)芬的副c定位(wèi),提高了她的输出能(néng)力(lì),该效果可以视作全覆(fù)盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行(xíng)迹(jì)加点说(shuō)明】

行迹:战技(jì)>天(tiān)赋>终结技(jì)>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中(zhōng)>击破(pò)

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最(zuì)关(guān)键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力(lì),有(yǒu)一定(dìng)辅助效果,对全(quán)队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率(lǜ)不算(suàn)高,且升(shēng)级提升的(de)倍(bèi)率和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响(xiǎng)直(zhí)伤倍率(lǜ),但由(yóu)于施放频率(lǜ)很(hěn)高,所以可以稍微点一(yī)下。

总(zǒng)体来说(shuō),桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力(lì)都有比较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其次,最(zuì)后(hòu)点击破(pò),三个(gè)词条(tiáo)均为有(yǒu)效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

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