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麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁

麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《权(quán)力(lì)的游戏凛冬(dōng)将至(zhì)》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家类型介绍游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

我们(men)可以将游(yóu)玩风格分为(wèi)七大类,游戏中没有(yǒu)完美(měi)的角色(sè)类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在(zài)该(gāi)方向上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目标并在(zài)此基础上塑(sù)造自己的游戏角(jiǎo)色。我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游戏中(zhōng)没(méi)有完美的角色(sè)类别(bié),你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进。

首先(xiān),我(wǒ)们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分为七大类(lèi),然后我将逐一介绍(shào)这些类别及其子类别(bié)。一位玩家(jiā)可以分(fēn)配(pèi)到的(de)类别(bié)和(hé)子(zi)类别数量是没(méi)有限(xiàn)制的,你也可以这(zhè)样理解:所有玩家(jiā)都可以在游戏(xì)中追求多个目(mù)标。

1. 发育型玩(wán)家麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁(jiā)

之一个玩(wán)家类别是(shì)“发育(yù)型玩家”。这类(lèi)玩家的(de)终极(jí)目(mù)标是(shì)提高(gāo)战力。归至这(zhè)一类别(bié)的玩家(jiā)会想(xiǎng)尽办法强(qiáng)化(huà)自己的账号,对游戏的其他无法帮助他们(men)强(qiáng)化账号(hào)的领域(yù)不太(tài)感兴趣。

发(fā)育型玩家可以分为三个子类别,主要(yào)取决于他们(men)在(zài)游戏内身处的阶段。这三个(gè)子类(lèi)别分别是:建造(zào)者、研(yán)究者(zhě)和训练者。建造者(zhě)是(shì)专注于(yú)建(jiàn)筑的(de)玩家,这也是每一位新玩家都会经(jīng)历(lì)的游戏早期阶段(duàn)。

研(yán)究者专(zhuān)注于(yú)花费(fèi)较高的(de)各类研究。最初(chū)的重要(yào)里程(chéng)碑是征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额外部(bù)队(duì)队列(liè))以及狂(kuáng)热和减免加(jiā)成(chéng)。研究者还会完成城墙和(hé)城防研究,如(rú)果玩(wán)家不希(xī)望将战力(lì)提升至过高水平(避免提(tí)升麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁迁移王国的难度),他(tā)们会选择跳(tiào)过这类研究。

训(xùn)练者热衷于建设(shè)部队。拥有超过(guò)100万士(shì)兵才能在(zài)城堡受(shòu)攻击时(shí)将防御(yù)力提升至更高水平。超过这些(xiē)数字(zì)的士兵(bīng)都算作储备军,或是提高战力的(de)附加力量。要注(zhù)意的是(shì),训练者(zhě)不一定是优秀的战(zhàn)士(shì),在介绍战士类(lèi)别时(shí),我(wǒ)会详细解释(shì)这(zhè)一(yī)点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家(jiā)热衷(zhōng)于收集(jí)游(yóu)戏(xì)内的特(tè)定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家的(de)主要目的是拥有一套或(huò)多套上述内容,且等级达到更高。

游戏内(nèi)有许多内容(róng)组合(hé)可供玩家收集。这些内(nèi)容(róng)可(kě)以通过不同方式为(wèi)玩(wán)家提供加成和增(zēng)益,而这正是玩家收集它们的(de)主(zhǔ)要原因。其实,你向这(zhè)些(xiē)组合(hé)内(nèi)容投入得越多,能从(cóng)中获得的加(jiā)成(chéng)和增(zēng)益数量反而会减少,在多数(shù)情况下,最有利的(de)方式是专注(zhù)于收集多个内容组合(hé),每种东西(xī)都收(shōu)集一点(diǎn),而不是只收集某一个(gè)组合(hé)。

但是,收集者努(nǔ)力收(shōu)集不一定是为了加成(chéng)和增益。玩家(jiā)也可(kě)能(néng)会喜欢收集指挥官(guān),原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指挥官(guān)。当然(rán),也有玩(wán)家喜欢(huān)收集各种闪(shǎn)闪发光的(de)领主装备,因为(wèi)对(duì)这类玩(wán)家而言(yán),它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会(huì)为联盟提(tí)供(gōn麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁g)资(zī)源(yuán),满(mǎn)足作战(zhàn)和活动的需求。他们会使用账号(hào)超量收(shōu)集(jí)资源(yuán),然后派遣(qiǎn)收集者去(qù)填(tián)充联盟补(bǔ)给。作为主(zhǔ)要(yào)的玩家(jiā)类别,耕(gēng)作者并没有特定的终极目标,但他们是支持联盟长期生存的必要力量。

收集资源的方式(shì)分(fēn)为两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超量收集(jí):采用这种方(fāng)式的玩家会(huì)利(lì)用(yòng)外城建筑(zhù)生产资(zī)源。他们只(zhǐ)会(huì)建造一种资源建筑(例如至(zhì)建造(zào)铁矿),这样可以提高生产加成的效(xiào)果。他(tā)们还(hái)会优先培养有(yǒu)利于提升该种生产效果的(de)指(zhǐ)挥官,以及选择可以提高超量(liàng)收集速(sù)度(dù)的(de)天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点采集枯竭后,游戏就(jiù)会生成(chéng)其(qí)他资源点。收集者会派遣(qiǎn)行(xíng)军队列一个接一个地(dì)占领采集(jí)点。当然,不要(yào)忘记圣堂可以提供提升采(cǎi)集(jí)速度(dù)的增益哦!

在游戏早期阶(jiē)段,采集(jí)资源至关(guān)重要,因为它还可以帮助玩家(jiā)强化(huà)领主的勇者装(zhuāng)备(bèi)套装。即便在(zài)后期(qī),对于不同的(de)游(yóu)戏活动而言,采集的重要(yào)性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的(de)主要(yào)游戏动(dòng)力(lì)是加入游(yóu)戏内的联盟和(hé)游戏外的(de)社区。《权力(lì)的(de)游戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏(xì)拥有庞大(dà)的玩(wán)家基(jī)础,其(qí)中包括许多有趣的人,你(nǐ)可以与他(tā)们一(yī)起(qǐ)互动(dòng)和交友。社区是鼓励多数玩家(jiā)继续(xù)游(yóu)玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆(lù)的居(jū)民是与社区互动(dòng)最活跃(yuè)的玩家,他们乐善好施,能(néng)够(gòu)在享(xiǎng)受(shòu)游戏的同时(shí),拥(yōng)有自己的社交圈(quān)子。

在这款游(yóu)戏中(zhōng),几乎每一位玩家(jiā)的游戏动力都是(shì)联盟、王(wáng)国(guó)和好(hǎo)友。而这款(kuǎn)游戏(xì)之所(suǒ)以能延(yán)续(xù),也依赖(lài)于我(wǒ)们一起携(xié)手构(gòu)建的健康社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动这款游(yóu)戏(xì)和其他玩(wán)家前进的(de)动力引擎(qíng)。领袖类玩家(jiā)的终极(jí)目标是见(jiàn)证自己(jǐ)的联盟(méng)所向披靡(mí)。

要想带领战斗、活动(dòng)、联盟或王国,玩家必须了解游戏的(de)运作机(jī)制。获(huò)得这类游戏(xì)知识和经验(yàn)却并不(bù)简单(dān),玩家需要花费许多时间(jiān),经历多(duō)场战斗,才能掌握(wò)在竞技游戏(xì)中(zhōng)领导他人的能(néng)力。有一定的时间和(hé)精力,而且本身有(yǒu)一定策略游(yóu)戏经验且(qiě)善(shàn)于运筹帷幄的玩家(jiā),在这样的一(yī)款游(yóu)戏中(zhōng)是十分少见(jiàn)的,但(dàn)也(yě)正因为此,领袖与战略家在游(yóu)戏中会受(shòu)到更多玩家(jiā)的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献的玩家热(rè)衷于领(lǐng)导他人和(hé)出谋划策,而且他(tā)们(men)会为此坚持玩游(yóu)戏。在联盟(méng)的战斗中,规划战场、将所有人部署(shǔ)在正确的(de)位(wèi)置就(jiù)像是(shì)在下一(yī)盘大棋。要领导和(hé)引导其(qí)他(tā)玩家(jiā),领袖必须(xū)掌握特定的社交技能(néng)且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军(jūn)类(lèi)玩家的追求是(shì)称霸游戏活动或特定的目标活(huó)动(dòng)。《权(quán)力的游戏(xì) 凛冬将至(zhì)》内会有多种多样的游戏活动,让我们(men)一起拭目以待(dài)吧!

冠军类(lèi)玩家(jiā)会谨慎选择战斗,专注(zhù)于制定战术和战(zhàn)略,力求在(zài)游戏活动(dòng)中取(qǔ)得更高名次。这(zhè)不光会让某些玩家成为(wèi)联盟中(zhōng)的(de)红人,也(yě)会(huì)让(ràng)某些(xiē)顶尖联(lián)盟站在更(gèng)高、更大(dà)的舞台上(shàng)让全体游戏玩家看到(dào)。而对于冠军类玩家而言,这(zhè)些(xiē)无上(shàng)的(de)荣誉(yù)和(hé)声望是他们(men)孜孜(zī)不倦(juàn)追求的(de)目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏的战士(shì)类(lèi)玩家(jiā)可以分(fēn)为两个子类(lèi)别,相(xiāng)互之间可能重叠(dié)(一名玩(wán)家可以同属多个(gè)子(zi)类别(bié)):

a) 集(jí)结领(lǐng)袖:在(zài)集结时(shí),只有你(nǐ)的(de)增益和(hé)加(jiā)成会(huì)在战(zhàn)斗中(zhōng)生效(xiào)。要想成为集结(jié)领袖,你必须(xū)比其他玩家更(gèng)加强大,经验也(yě)要(yào)足(zú)够丰富(fù),其他(tā)人才(cái)有信心将士兵托付给你。除了增益和加成(chéng)以(yǐ)外,集结(jié)领袖(xiù)还需要(yào)关注(zhù)集结的规模。集结规模(mó)过小的领(lǐng)袖无法造成(chéng)大量伤害。此外(wài),集结领袖通常也(yě)是出色的收集者,因为他们需要与敌人(rén)旗鼓相(xiāng)当,甚(shèn)至(zhì)更加强悍。强大的集结领袖能够占(zhàn)领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人(rén)的军队(duì)。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战(zhàn)斗中的战力(lì)主(zhǔ)要取决于参(cān)战者(zhě)的人数。越多玩家愿意冒险(xiǎn)提供(gōng)自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得战斗的几率就越大。成(chéng)为传奇斗(dòu)士(shì)是莫大的(de)荣幸。本款游(yóu)戏将会孕育出数不(bù)胜(shèng)数的(de)伟大斗士,其中不乏会有(yǒu)许多零氪玩家,他们会积(jī)极地参与每(měi)一场战斗中。

从另一方(fāng)面看(kàn),集结领袖(xiù)和集结参(cān)与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖(xiù)和参与者在受到(dào)攻(gōng)击(jī)时,可以选择保留最少(shǎo)的士兵,以便将他们藏起来。这(zhè)种做法有助于将火力集中在更容(róng)易被击败(bài)的敌人身上,躲避无法打败的(de)敌人所发(fā)起的攻(gōng)击。零城(chéng)堡战士(shì)无法成为建造(zào)者(发育型玩家),因为(wèi)你(nǐ)需要将士(shì)兵数量维(wéi)持在较低(dī)的水(shuǐ)平(píng),才能将他(tā)们藏起来。

b) 坦克(kè):在其(qí)他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类玩家所打造的(de)账号比较(jiào)适合抵抗敌人的(de)集(jí)结(jié)攻击。坦克需要拥(yōng)有(yǒu)更(gèng)高数量的士兵才有机会抵抗集结规模较大的集(jí)结领袖。他(tā)们还需要拥有数量足够稳健的前排增(zēng)援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的(de)属性也可(kě)以提升他们的增益(yì)效果(guǒ)。无论多么强大的(de)坦(tǎn)克都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的协(xié)助(zhù)。

战士可以拥有不(bù)同的终极目标,但(dàn)主要目标依然(rán)是参与战斗。对战士而言,战场就是这款游戏存(cún)在的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权(quán)力之争,不胜则死。”部分战士会集中精(jīng)力征(zhēng)服他(tā)人(rén);部分人(rén)渴望见证(zhèng)敌人元气大(dà)伤、损失(shī)士兵。还有一些玩家则希(xī)望炫耀自己的(de)击杀(shā)数(shù)和军功(gōng)值。军(jūn)功是一种特殊积分(fēn),在一位玩(wán)家与解锁(suǒ)骑士或(huò)以(yǐ)上爵(jué)位(玩家的战力首次达(dá)到3000万时将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的(de)玩家战(zhàn)斗时,如果该玩家击杀(shā)或损失(shī)T3以上士兵,就会(huì)获(huò)得军功。

军功猎人,是指通过突袭其他世界和击杀士兵获得更多军功的玩家、玩家群体(tǐ)或联盟。为防止在离线期间被军功(gōng)猎人或(huò)入侵者(zhě)突袭,你(nǐ)务必在退出游戏前设置结界,或拜托他人来保护你的领(lǐng)地。

哪一个是更佳角色类(lèi)别?

没(méi)有完美的角色类别。在这(zhè)款即时战(zhàn)略开放世界游戏中(zhōng),你(nǐ)可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方向(xiàng)上大胆前进(jìn)。最重要的是以(yǐ)自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什(shén)么重要?

你需(xū)要知道(dào)自己希望在(zài)游(yóu)戏里(lǐ)做什么,才不会“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵的(de)玩(wán)家不一定适合成为战士(shì),而收集了全部(bù)指挥官的玩(wán)家也(yě)不一定拥有更(gèng)佳的属性(xìng)。从另(lìng)一(yī)方面看,你需要(yào)寻找懂得欣(xīn)赏自己游玩风格的(de)人,加(jiā)入(rù)与你目标一致的联(lián)盟。

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