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萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市

萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一(yī)部分更是经久(jiǔ)不衰,五(wǔ)六(liù)年了都还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那么些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣传力度、画风(fēng)等种种原因,而被遗忘(wàng)在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大(dà)家(jiā)挑(tiāo)出了8款素质极高,但却(què)鲜有(yǒu)人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在(zài)本作之前,其(qí)实已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机(jī)平台很难脱颖(yǐng)而(ér)出(chū)。

而(ér)在有了前两部作(zuò)品的基础后,这第(dì)三部《龙脉常(cháng)歌》实(shí)现(xiàn)了(le)在体量(liàng)和质量(liàng)的再次突破。

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本作结合(hé)了太空探索与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众(zhòng)角(jiǎo)色将为了一(yī)颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的小行星(xīng)进行争夺,讲述一(yī)段(duàn)令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的一部(bù)作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏光(guāng)听名字多少有些怪(guài)异,让(ràng)人摸不着头脑的(de)同时,又很容(róng)易(yì)浮想联(lián)翩

实际上,本作(zuò)是(shì)一(yī)款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏(xì),简单来说就是(shì)两个字(zì),玩水~

游戏的目的非(fēi)常(cháng)简(jiǎn)单,只需要玩家接受(shòu)游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮杀,在本作(zuò)中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物(wù)体冲刷到完美(měi)如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的(de)物(wù)理(lǐ)和视听反馈很(hěn)爽(shuǎng),而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足感也是(shì)其(qí)他游戏难(nán)以替(tì)代的。不(bù)需要忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞得灰(huī)头(tóu)土脸的烦(fán)恼,只要(yào)轻(qīng)轻(qīng)按(àn)下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是一款横(héng)版过关的(de)解谜游(yóu)戏,其的标题(tí)名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源装置的小(xiǎo)机(jī)器人。

角色(sè)的头部和(hé)身(shēn)体可(kě)以分离,做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体(tǐ),但必须(xū)在10秒(miǎo)内将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可(kě)以使其接触到(dào)的场景物(wù)体通电,从而产生(shēng)开或关两种状态,以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富(fù),全程都能保持让(ràng)人眼(yǎn)前一亮的(de)状态。

这款游(yóu)戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁(yù)的“任味”。非(fēi)常标(biāo)准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验(yàn)极佳,让(ràng)人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关的(de)那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子骑士(shì) 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是(shì)一(yī)款FC时(shí)代8位机风格(gé)的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像(xiàng)素(sù)画面看着很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方(fāng)面,也都还原了(le)那时候的味道。

在大(dà)块像素(sù)点编织出的华丽画(huà)面(miàn)下(xià),极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的关(guān)卡(kǎ)设计、多变的玩(wán)法以及大量的(de)隐藏房间,让(ràng)本作(zuò)的内容极(jí)度丰富(fù)且有趣,同(tóng)时也是(shì)极少数被(bèi)任天堂(táng)官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在(zài)内容的质(zhì)量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一(yī)款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的模(mó)式(萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市shì)甚至玩法都截然(rán)不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极(jí)高(gāo)的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款(kuǎn)游戏可(kě)是(shì)大有来头。制作这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究所。

但或许(xǔ)是(shì)因为像素(sù)画(huà)风(fēng)确实是有些(xiē)太(tài)“独立游戏”了(le),因此很少有玩家或媒体提及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本作最初(chū)是一款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容的精致和(hé)丰富程度,要(yào)远超大多数(shù)同类(lèi)型游戏。除了(le)简单易上(shàng)手的玩(wán)法,游戏像素(sù)的画(huà)风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系(xì)列,毕竟(jìng)最新作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年那群十(shí)几二十岁的少年,都被熬成(chéng)中(zhōng)年(nián)大叔大(dà)婶了(le)

而当这个系列(liè)与2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度(dù),但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色(sè)的操作手感,以及系列不变的味(wèi)道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞(zàn)誉(yù)。

更让(ràng)人(rén)钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周(zhōu),本作推出(chū)大型更(gèng)新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全(quán)新的合作招式以及全新的自定义(yì)生存模式,进一步拓(tuò)宽(kuān)了游戏的(de)可玩(wán)性(xìng)和(hé)耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是(shì)8年前的(de)游(yóu)戏了(le)(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉(yù)为“2D横(héng)版动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而(ér)无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美诠(quán)释了“风险和回(huí)报”这一游(yóu)戏设计思路。关(guān)卡(kǎ)中往往会有许多非(fēi)常(cháng)诱人的收集要(yào)素(回报),但(dàn)这(zhè)些(xiē)收集要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高的操(cāo)作要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此劝退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过(guò)程(chéng)中,除了一系列加料外还加(jiā)入(rù)了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神(shén)作的游(yóu)戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很遗(yí)憾错过(guò)了NS的(de)全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这(zhè)类文字外(wài),其他都是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外(wài),有(yǒu)类似(shì)遭遇(yù)的还有(yǒu)《向前(qián)进!奇诺(nuò)比奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿(ná)英文举例,都(dōu)是些很基础的词汇,且(qiě)实际(jì)游玩时只有很少一部(bù)分关卡需要真正看懂条(tiáo)件(jiàn),即使(shǐ)看不懂(dǒng)也(yě)依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是(shì)尽可能消除(chú)方(fāng)块,而《难(nán)死塔》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏(xì)中的(de)方(fāng)块带有重力物理效果,随(suí)着(zhe)方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因(yīn)此玩家需要在确(què)保(bǎo)方块(kuài)堆叠的过(guò)程中左右保持平衡,考虑方块的(de)重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏中还有其(qí)他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能超过一定(dìng)高度,这就需(xū)要尽可能利用好每一个方格空(kōng)间(jiān),并尽(jǐn)量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有大(dà)量单机关卡外(wài),还(hái)支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会(huì)中(zhōng)可以给(gěi)对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色(sè)!

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