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为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别

为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快(kuài),少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战

须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法宝的(de)前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然(rán)后再(zài)来一(yī)波一个面伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低(dī)的,少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机(jī)会出手(shǒu)伤为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别(shāng)害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样(yàng)

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派(pài)法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满(mǎn)时(shí),不(bù)一定非得(dé)使用一念或(huò)一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥海这个(gè)炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不(bù)受(shòu)控制(zhì),要么不用技能,一用就(jiù)得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机(jī)不对(duì),也不得不用

所以因(yīn)为(wèi)技能的(de)机制问题,星(xīng)海佩使用(yòng)时需要格外(wài)慎重,先上一(yī)张表格看看基础(chǔ)的(de)效(xiào)果,然(rán)后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防御

其实(shí)很多输出的门派法宝四象(xiàng)和(hé)两仪(yí)多少(shǎo)有点相悖,比如龙(lóng)宫加强群(qún)体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷(léi)音(yīn)的也(yě)是,须弥海也(yě)一样(yàng)

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后(hòu)用(yòng)完(wán)星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次,那(n为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别à)么你在持(chí)续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须(xū)弥海(hǎi)本身就是一个点杀的(de)法系门(mén)派嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那么(me)尽量在战意值低时使用(yòng)

不(bù)过(guò)战意值低时(shí)使(shǐ)用四象效果数值也较低(dī),也(yě)是存在矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使用(yòng)门派(pài)法宝其实也(yě)就是为了可(kě)以更快地进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害(hài)越(yuè)多对其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤害也(yě)就越高(gāo),战意值(zhí)越(yuè)多,使(shǐ)用(yòng)收益也越大(dà)。但如果在战意值(zhí)较低时使用,则可能(néng)不能(néng)增(zēng)加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较高时使用,能更(gèng)快进入星(xīng)鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果

因为我身(shēn)边(biān)玩须弥(mí)海本来(lái)就不多,有(yǒu)太(tài)阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没有办法测(cè)试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的(de)可以(yǐ)评论区留言)

这(zhè)个描述可能存在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就(jiù)是(shì)法宝(bǎo)基础(chǔ)效果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝后,回合结(jié)束时(shí)增(zēng)加(jiā)的(de)须弥(mí)值由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产生的(de)须弥值在法(fǎ)宝持(chí)续期(qī)间有概率额外(wài)增加(jiā)一个(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加(jiā)一(yī)点,所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就是类似基础效果(guǒ),但(dàn)是是(shì)独立有(yǒu)概(gài)率获得一点须弥值(zhí)(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描(miáo)述增加(jiā)一条:回合结束时(shí)/回合(hé)开(kāi)始时,总得给人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述(shù)没有错误的话(huà),应(yīng)该(gāi)是之一种(zhǒng)可能,就是回合(hé)结束概(gài)率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太(tài)阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更低的(de)

七(qī)、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没(méi)机会出(chū)手伤害的(de)时候(hòu)使用法(fǎ)宝,如(rú)果星(xīng)海佩(pèi)没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须(xū)弥值(zhí),而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤害也(yě)更高,所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)情况允许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准(zhǔn)备时(shí)间(jiān)可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在(zài)适当的时(shí)候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把(bǎ)握好(hǎo),是可以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获(huò)得(dé)溅射伤害的

日常(cháng)党我比较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注重PK的太(tài)阳或少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当(dāng)面板来用就行,少阳比较需(xū)要(yào)一些指挥(huī)、操(cāo)作意(yì)识

以上就(jiù)是《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》 须弥海(hǎi)门(mén)派法宝星海佩分析的全部(bù)内(nèi)容(róng)了,更多相(xiāng)关攻略资讯(xùn)请关注本站梦幻(huàn)西游手游专区(qū)!

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