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于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译

于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行,输(shū)出(chū)阶段核心思(sī)路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn),绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性的(de)火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务(wù),

碎(suì)片(piàn)选择考虑(lǜ)了(le)输出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生存(cún)的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌(dí)人可(kě)获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人死于(yú)施(shī)加灼烧的(de)一击,则不会激(jī)活。

关(guān)于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难(nán)免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁(rén)慈加速技(jì)能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必带模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带,不(bù)插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这(zhè)两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也(yě)会消耗充能,不能带(dài)。

输出(chū)模(mó)组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模组可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力(lì)一于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译般,要打三(sān)波的场(chǎng)景(jǐng)不能(néng)用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触(chù)发碎片提容(róng)错(cuò),但是(shì)也要节约*,保证输(shū)出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发(fā)单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手(shǒu)动(dòng)长按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二(èr)发(fā)可能没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或(huò)者切(qiè)空容器打一(yī)发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人(rén)星象效(xiào)果(guǒ):各(gè)就各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发(fā)射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接切(qiè)枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发(fā)化(huà)粪池,三(sān)发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职一直抱(bào)手里清(qīng)怪(guài)就行,黄血精(jīng)英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再(zài)切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或与你职业(yè)分(fēn)支(zhī)属性(xìng)相(xiāng)同的能量手(shǒu)炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将(jiāng)启动伤害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害增(zēng)幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎(dú)职的(de)爆(bào)炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能(néng)用渎(dú)职打的(de),一般上(shàng)狙也没(méi)问(wèn)题(tí),所以2号(hào)位(wèi)可以带狙(jū),其(qí)次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了(le)触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象各(gè)就各(gè)位(wèi)换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害(hài)同(tóng)时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多(duō)轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐(lè)

武器(qì)搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思(sī)路,需要你猎(liè)人上(shàng)推推的(de)时候带这个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀(dāo)猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及(jí)出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚(xū)空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地牢需(xū)要你续(xù)易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(qì)(必(bì)带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面(miàn)没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球(qiú),看(kàn)个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能(néng)量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带(dài)机(jī)枪换(huàn)弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先通过*来续(xù)易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),永(yǒng)劫终结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固定推荐,根据对应(yīng)环(huán)境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一(yī)般(bān),这(zhè)个看个人取舍了)主手刮(guā)痧(shā)也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的同时还能联动神器模组虚(xū)空元素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二(èr))。全知之眼也可以在输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼(láng):相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼不需要(于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译yào)队友配(pèi)合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容(róng)错(cuò)率(lǜ)高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多(duō)是单刷,个(gè)人用的比较少(shǎo),但很多人(rén)爱用(yòng),生存能力是拉(lā)满的。

全(quán)知之眼:给予(yǔ)团队无(wú)限隐身(shēn),在宗师等(děng)高难(nán)场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需(xū)要你(nǐ)去保护,只需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三(sān)件套

模组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这(zhè)两(liǎng)个金装都属于对策特(tè)化装备,需要(yào)用到这(zhè)两个装备(bèi)的场(chǎng)景基本上都是有着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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