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螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭

螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

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失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师(shī)、泥人(rén)、黑夜(yè)女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡(lěi)、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的(de)异常状态【褪色(sè)者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特(tè)殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此(cǐ)降低(dī))

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红(hóng)眼的(de),他(tā)们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会(huì)被压(yā)得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭ss="ea80-4998-1f73-4334 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/4e4cb7feebcb919991ee08c2cf6d3e11.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)">

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够(gòu)格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是(shì)会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅(fú)度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也(yě)会给(gěi)敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的(de)情况下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获(huò)得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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