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ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主动技能(néng)冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式技能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技(jì)能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙(lóng)在渊(yuān);魔(mó)王(wáng)寨主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)熊熊(xióng)烈火,被动技(jì)能护犊情深(shēn);小雷(léi)音主动(dòng)技(jì)能(néng)否极泰来,被(bèi)动(dòng)技能(néng)魔珠入(rù)骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被动技(jì)能(néng)状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》各门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输(shū)出(chū)门(mén)派】

一、大唐官(guān)府

主动技(jì)能:平沙落(luò)雁(yàn)(给大唐玩家残血(xuè)时更(gèng)多(duō)的(de)使(shǐ)用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于(yú)泼(pō)天(tiān)的伤(shāng)害,因为他的使用(yòng)成本与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用后还要(yào)休息一回(huí)合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物(wù)理(lǐ)一(yī)速时,给自己(jǐ)提(tí)供更高(gāo)的生存(cún))

这个技能(néng)与上上个版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取消(xiāo)了(le)这一条,加到了万象技能上了

技(jì)能选择(zé):待定

看样子好像两个(gè)技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落(luò)雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫(gōng)月影摇(yáo)光的伤害(hài),才值得去(qù)使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明(míng)显的差(chà)异,就先满足面板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的(de)空(kōng)档(dàng))

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合(hé)的变身换一次较(jiào)少(shǎo)量的单(dān)体伤害。这(zhè)个技能可以在马上要(yào)推进(jìn)的时候使用。

我认为(wèi)这个技(jì)能(néng)可能还要比百兽怒(nù)要实在(zài)一些

被(bèi)动技能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈经(jīng)脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如(rú)果是走内圈(quān)就选被(bèi)动(dòng)技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个(gè)单(dān)位。(这是一(yī)个全新的技能,不是月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)的加强(qiáng)版)月(yuè)影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使(shǐ)用,相(xiāng)当于(yú)在(zài)满月状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进(jìn)回合,是比较值得使(shǐ)用的,当然(rán)最后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐主动技能。即(jí)ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式便是封月(yuè)宫,也给满月增加一个(gè)输出(chū)加(jiā)成

四(sì)、花果山(shān)

主动技能(néng):踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱(ài),最多追击(jī)3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单(dān)位(wèi)承受(shòu)单(dān)体技能的(de)伤害,并(bìng)且有3个(gè)以(yǐ)上(shàng)是暴击的伤害(hài)。可以作为破血(xuè)的平替技能,如果触发暴击了(le),最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是(shì)要看技能(néng)的暴击(jī)概率,并(bìng)且(qiě)更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气(qì)使(shǐ)用

被(bèi)动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛(fú)

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身(shēn)也是会立即出手的

技能(néng)选择:作为(wèi)非酋(qiú)的(de)我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我(wǒ)个人更愿意激(jī)活(huó)被动技(jì)能。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然(rán),主动技能的上限(xiàn)还是(shì)比平常(cháng)花果使(shǐ)用的技能要高出(chū)很多(duō)。喜欢搏一把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多(duō)这(zhè)样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能(néng):放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣(kòu)除的蓝量比破碎(suì)要(yào)低)

我觉(jué)得这个很棒的技(jì)能,也(yě)不(bù)需要额(é)外消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我们(men)都知道(dào)辅助封(fēng)系防御都(dōu)比较(jiào)高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗力(lì)相对来说要弱(ruò)一些。不(bù)过这个(gè)技能不是一比一扣蓝(lán),适合打中(zhōng)后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在(zài)渊(yuān)

这(zhè)个技能不(bù)限制(zhì)战斗场合(hé),只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害(hài),而且(qiě)是整场战斗的加伤(shāng),不(bù)受回(huí)合限制(zhì),如果给自(zì)己(jǐ)增(zēng)加的一(yī)个凤舞(wǔ),那就是增加了(le)2个加伤的效果

技(jì)能(néng)选择:被动(dòng)技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除(chú)了给急火套更广(guǎng)的作用(yòng)面。如果这个技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他也能(néng)给队伍的其他的法术(shù)单(dān)位增加(jiā)输出能力(lì)

不过这个技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害(hài)结(jié)果,所以其实这个也是(shì)浪(làng)费了(le)魔王自(zì)身当回合的(de)输(shū)出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就(jiù)不用说,是先祖流(liú)魔王(wáng)的福音

不(bù)过(guò)当前(qián)版本魔王印记(jì)流不太实用(yòng),不(bù)知(zhī)道(dào)增加(jiā)护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记的血(xuè)量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么其(qí)实就(jiù)是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰(tài)来(lái)

没(méi)有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值要(yào)弱(ruò)一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当(dāng)于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以(yǐ)选择被动(dòng)技能,相对(duì)来说更推荐主动技能(néng),逆风时可(kě)以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛(tāo):怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是(shì)直接补(bǔ)满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界(jiè)值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝神(shén)佑的补偿,但是(shì)也(yě)只是补偿神(shén)佑而(ér)已,扶摇直上击(jī)杀可(kě)是没(méi)有溅(jiàn)射(shè)的

技能选择(zé):被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因(yīn),星鲲(kūn)的威力比起(qǐ)大招一梦(mèng)要差得(dé)多,所以自(zì)己的生存(cún)也很重要,有(yǒu)生(shēng)存才有怒(nù),有怒才能一梦(mèng)。

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