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百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗

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阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当前回(huí)合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基(jī)础效果,太(tài)阴(yīn)的(de)收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基(jī)础效果持平(píng),少阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒地的(de)机会是(shì)多少。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)

一、基础(chǔ)效果

战斗(dòu)中对(duì)自身(shēn)使(shǐ)用,持(chí)续期间回(huí)合结(jié)束(shù)增加(jiā)自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一(yī)下两(liǎng)仪属性所能(néng)增(zēng)加的愤怒(nù)值的区别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属性(xìng)效果增加的(de)愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以(yǐ)每次(cì)增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是(shì)含小数的时(shí)候(hòu),会(huì)向下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少的(de)时(shí)候,阴属性增加(jiā)的效(xiào)果(guǒ)也会较(jiào)低(dī)甚至是没有(yǒu),比如单(dān)次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果气(qì)血损失较(jiào)高(gāo)时,阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒(nù)是在回合结(jié)束时一次结算,而(ér)阴属性增(zēng)加愤(fèn)怒是在回合(hé)内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)就会(huì)较低(dī)

阳属性(xìng)增加的(de)愤怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和(hé)一次受伤(shāng)的痛感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得(dé)好看(kàn),阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得不(bù)好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较(jiào)不适(shì)合阴属(shǔ)性的

反过(guò)来(lái)说,比较(jiào)容易(yì)被飘到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛感(gǎn)比较(jiào)强(qiáng)的输(shū)出阴属性会(huì)比较好(hǎo)

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加成效果不受气血损失限制,也(yě)避免如果百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗(guǒ)持续(xù)期间(jiān)不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性(xìng)就没效(xiào)果了(le)(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不上怒)

效果(guǒ)立(lì)竿见影,但(dàn)期望(wàng)和上限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较(jiào)高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增(zēng)加一回合两仪带来的效(xiào)果

如果说愤(fèn)怒值较低的时候使用,少阳是要超太(tài)阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更快得(dé)使用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直被嫌(xián)弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回(huí)合的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出(chū)来

然后我还(hái)要说(shuō),开(kāi)正常的点抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金刚的时(shí)候,打(dǎ)不了(le)我多少血,如果(guǒ)再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少,如(rú)果没有(yǒu)倒地(dì),则一点意义(yì)都没(méi)有,另(lìng)外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合的持续也是可能(néng)把少阴的(de)倒地(dì)保留给补回来(lái)的(de)

太阴我也同样不推荐

我个(gè)人是最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次是太(tài)阳,有(yǒu)时候着(zhe)急(jí)用怒的时(shí)候会更依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如(rú)果是(shì)太阳或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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