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15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸

15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬(fēn)的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力(lì)都有比较实用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者(zhě)说(shuō),街(jiē)头艺人。今(jīn)天为大(dà)家带来(lái)崩坏(huài)星(xīng)穹铁道桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹分析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力(lì)都(dōu)有(yǒu)比较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分(fēn)支属(shǔ)性(xìng)中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都推荐点。

在加点说明之前,先(xiān)为大(dà)家分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹的效果和机制(zhì),自然(rán)也(yě)就明(míng)白这些行迹的重(zhòng)要(yào)性和优先(xiān)级。行迹等级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常(cháng)规的攻击(jī)倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么(me)直(zhí)伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本(běn)稳定施(shī)放普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指定敌方单体造(zào)成120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍率的火(huǒ)伤(shāng),有100%基(jī)础概率使目标与相邻目标陷(xiàn)入持续2回合的(de)灼烧状态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目标(biāo)每回合开始时(shí)受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对(duì)群挂灼烧的(de)主要(yào)手段,可以对三目标直接挂上(shàn15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸g)灼烧效果,方便配合后续引爆(bào),打出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成,就(jiù)只需要(yào)用普攻续精英怪身上(shàng)的灼烧回合数即(jí)可(kě),不需要(yào)再(zài)频繁施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)保证面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂(guà)上(shàng)灼烧,在面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板(bǎn)命中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环(huán)境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需(xū)保证命(mìng)中(zhōng)面(miàn)板有25%~42.8%就足(zú)够用了(le)。

因此综合来看,比较推荐桂(guì)乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综合(hé)性价比都是更(gèng)高(gāo)的。

【终结技】给您来段看(kàn)家(jiā)戏

15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸>对敌(dí)方全体造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引爆(bào)战技或普攻为敌(dí)方施(shī)加的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),也可以引爆(bào)敌方被火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài),包括艾丝妲、姬(jī)子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技(jì)的引爆(bào)优先级(jí)位于(yú)最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终结(jié)技(jì)时刚好(hǎo)使敌方(fāng)破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧(shāo)状态,则该伤害也会被直接(jiē)引(yǐn)爆。

桂(guì)乃芬(fēn)终结(jié)技(jì)耗能(néng)120点,带回能绳后能量(liàng)需求减(jiǎn)至100.5点。

在(zài)2战技(jì)2普攻情况(kuàng)下可(kě)做到稳定(dìng)4动(dòng)循环,有(yǒu)受(shòu)击情况下则可以(yǐ)改成1战(zhàn)技3普(pǔ)攻,甚至可能2战(zhàn)技(jì)1普攻3动(dòng)循环等,根据实战灵活(huó)调整(zhěng)即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要(yào)性一般,随缘释放即可,不需要太(tài)过(guò)在意循环(huán)问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方(fāng)受到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌方目标受到的(de)伤害(hài)提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放了(le)桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级(jí)天(tiān)赋的情(qíng)况下,叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该(gāi)乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的(de),难(nán)以(yǐ)被稀释。不过对于(yú)有一(yī)定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技(jì)、卢(lú)卡终结技(jì)、卡芙卡1魂(hún)都带(dài)有挂易伤(shāng)的效(xiào)果。

如果敌方身上(shàng)同(tóng)时(shí)拥(yōng)有多个灼烧(shāo)效(xiào)果,则在这些灼烧效果触发伤害后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此(cǐ)在有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼(zhuó)烧(shāo)的队伍中(zhōng),【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快(kuài)被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触(chù)发伤害(hài)后施加的,因此前面的灼(zhuó)烧(shāo)伤害无(wú)法吃到(dào)后面施(shī)加的易伤效(xiào)果,属(shǔ)于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击(jī)敌人,进(jìn)入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌(dí)方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开(kāi)局(jú)直接挂灼(zhuó)烧(shāo)的手(shǒu)段,不(bù)过由于(yú)这4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并(bìng)不(bù)稳定,因此(cǐ)除非其他队友(yǒu)都(dōu)是后台战(zhàn)技,否则一般情况(kuàng)下(xià)不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入与战技(jì)相(xiāng)同的(de)灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分(fēn)推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率(lǜ)在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分(fēn)情况下(xià)都够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一(yī)步提高。

同时(shí),额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只(zhǐ)打(dǎ)普攻的(de)纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽(dān)误对单甚(shèn)至对双(shuāng)施加(jiā)灼烧状态(tài)的功能,且产(chǎn)点效率(lǜ)大幅提高(gāo)。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始(shǐ)时(shí),桂乃芬的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意(yì)义(yì)不明,但在配队中就水落石(shí)出了(le)。

为桂乃芬开局(jú)拉条(tiáo)25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的(de)战技(jì)多引(yǐn)爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位,提高了她(tā)的输出能力,该(gāi)效果可(kě)以视作(zuò)全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬(fēn)主要的攻击目标基本(běn)必(bì)定处(chù)于(yú)灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关(guān)键的行(xíng)迹,更(gèng)优(yōu)先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助效果,对全队都有增益,其(qí)次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆(bào)比例(lì)不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻(gōng)】:只影响直伤(shāng)倍率,但(dàn)由于施(shī)放频率很高,所以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个词条均(jūn)为(wèi)有效,因此都推荐点。

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