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碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗

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太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗样(yàng),如(rú)果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ),须(xū)弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然(rán)后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害,太阳如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏(zòu)最(zuì)快,同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出(chū)手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的(de)一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的(de)门派(pài)法宝(bǎo)也(yě)是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时(shí),不(bù)一定非得(dé)使(shǐ)用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手上(shàng)时不受控(kòng)制,要么(me)不(bù)用技(jì)能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不(bù)对,也不得(dé)不用(yòng)

所以因为技能的机制问(wèn)题,星海佩使用(yòng)时(shí)需要格外慎重,先上一张表格看看基(jī)础的(de)效果(guǒ),然后(hòu)我再(zài)慢(màn)慢(màn)分析这个(gè)门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持(chí)续5回合

二(èr)、两仪阳属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法术防御(yù)

其(qí)实很多(duō)输出的门派(pài)法宝四象和两仪(yí)多(duō)少有点相悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫加强群(qún)体法伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐(táng)也(yě)是,小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的(de)也是(shì),须弥海(hǎi)也一样(yàng)

四(sì)、太(tài)阳

如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因为他(tā)有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休(xiū)息回合再给(gěi)你加(jiā)一次,那么你(nǐ)在持续期(qī)间就(jiù)有(yǒu)可能一直在(zài)星鲲。如(rú)果星海佩没(méi)有获得(dé)须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就(jiù)刚好可(kě)以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个点(diǎn)杀(shā)的(de)法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量在战意(yì)值低(dī)时(shí)使(shǐ)用(yòng)

不过战(zhàn)意值低时使用四象(xiàng)效果数(shù)值也较低,也(yě)是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使用门派法宝其实也(yě)就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu),连杀(shā)对方,增加星鲲(kūn)时(shí)的法术伤(shāng)害(hài)意义也比(bǐ)较大,因为溢(yì)出(chū)的伤害(hài)越多对其他(tā)单位(wèi)的(de)溅射伤(shāng)害也就越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大(dà)。但如果在战意值(zhí)较低时使(shǐ)用,则可能不能(néng)增(zēng)加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使用,能(néng)更快(kuài)进入星(xīng)鲲状态同(tóng)时(shí),增加更多的(de)法术伤害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描(miáo)述我不(bù)清(qīng)楚具(jù)体效果

因为我身边(biān)玩(wán)须(xū)弥海本(běn)来就不(bù)多,有太(tài)阴法宝的更是(shì)没有,所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)也没有办法测试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的叠加,使用(yòng)法宝后,回(huí)合结束时增(zēng)加的须弥值(zhí)由三个,概率增加(jiā)到(dào)四(sì)个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持(chí)续(xù)期间有(yǒu)概率额外增加一个(gè)(如果是(shì)这(zhè)点(diǎn),应该描述成:持续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点(diǎn),所以可(kě)能(néng)性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独立有概率获(huò)得一点须弥值(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条(tiáo):回合(hé)结(jié)束时/回(huí)合开始(shǐ)时,总得给人(rén)家(jiā)明确(què)获得(dé)须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可(kě)能(néng),就是(shì)回(huí)合结束概率增加(jiā)4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的(de)碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗

七(qī)、少阴

这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回(huí)合的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会出手伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝,如果星(xīng)海佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得(dé)1点须(xū)弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技能(néng)伤害也更高,所以如果情(qíng)况允(yǔn)许,更好(hǎo)也是低须弥值时使用

星海佩(pèi)如(rú)果不是想使用(yòng)更快得(dé)使(shǐ)用(yòng)星鲲技能(néng)是(shì)不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时间可千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的(de)时候使用,这(zhè)些(xiē)战斗(dòu)的星(xīng)鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打死单(dān)位的,获得溅射伤害的

日(rì)常(cháng)党(dǎng)我(wǒ)比较推荐(jiàn)太(tài)阳(yáng),注重PK的太(tài)阳(yáng)或(huò)少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板(bǎn)来用(yòng)就行(xíng),少(shǎo)阳比较需要一(yī)些(xiē)指(zhǐ)挥、操作意识(shí)

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