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关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的原神(shén)风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

原神选好了火(huǒ)属性角色之后(hòu),接下来是选择(zé)风属性角色了,可是(shì)究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下面(miàn)由(yóu)小编分享的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶(gǎn)路(lù)各种(zhǒng)必备,天赋还减(jiǎn)滑(huá)翔体(tǐ)力消耗。前期有(yǒu)了她(tā),探索解谜基(jī)本(běn)上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不(bù)低,加上高的离谱的(de)充能速(sù)度,后期(qī)依然强而有力。即使几次(cì)被砍(kǎn)也依然是当之(zhī)无(wú)愧的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的(de)蒙(méng)德搬运工(gōng)

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率(lǜ)是(shì)极大(dà)的提高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅(fǔ)助能(néng)力加上后期不俗的输出,虽然没(méi)有探索(suǒ)效率上的(de)大幅提(tí)升,依然算的上(shàng)是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行者:就(jiù)算是初(chū)始角(jiǎo)色也(yě)要输出给(gěi)你看!

在所有风属性(xìng)角色都(dōu)是(shì)5星角色的(de)当前版本(běn),更好获得的风(fēng)属性工具人就(jiù)是(shì)主(zhǔ)角了(le)。在没(méi)抽到其他(tā)风属性(xìng)角(jiǎo)色之前是(shì)解谜必(bì)须(xū)的角色,而且输(shū)出其(qí)实并不低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培(péi)养起来(lái)也相当(dāng)简单(dān)(任务(wù)做着做(zuò)着就练起来(lái)了),风属性(xìng)探(tàn)图下(xià)本也(yě)能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套盾(dùn)增强生(shēng)存,没攒出E关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗X角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我(wǒ)更懂降(jiàng)落(关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗luò)

伞兵一号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的(de)花(huā)式(shì)暴毙,虽然(rán)一直(zhí)被人吐(tǔ)槽不开大的时(shí)候(hòu)在刮痧,但是开大之(zhī)后的输出真的(de)很靓仔(zǎi)。同样地(dì)作为风属性角色,抽到之后可以解放(fàng)主角成为岩属性(xìng)专(zhuān)职(zhí)工具人。五(wǔ)星不俗(sú)的面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技(jì)能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进(jìn)行六段连续的射击。其中的之一段和第(dì)四段射(shè)击能够(gòu)额(é)外射(shè)出一支箭。第六(liù)段射击具(jù)有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重(zhòng)击(jī):进行伤害更高,更为(wèi)精(jīng)准的瞄准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技能(néng):点按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风域位置的(de)敌人(rén)造成风元素(sù)伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心(xīn)唤(huàn)出更大的(de)风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域位置的(de)敌人(rén)造成风元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗(hào)60点(diǎn)元素能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一(yī)位(wèi)敌(dí)人,造成巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对(duì)其造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续(xù)的击飞。若(ruò)暴风(fēng)接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性(xìng),造成对应元(yuán)素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一(yī)起(qǐ),是一位(wèi)非(fēi)常出(chū)色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚(jù)集(jí)到一起(qǐ)后(hòu),玩家可(kě)以切(qiè)换输出角色,触发元素反应(yīng),对怪(guài)堆进行整体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触(chù)发带爆炸伤害(hài)的(de)超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带击(jī)飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按(àn)将周(zhōu)围的(de)敌(dí)人拉到面前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成员回复(fù)气血,回(huí)血量(liàng)取(qǔ)决(jué)于生(shēng)命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一(yī)层(céng),让(ràng)她能够在攻(gōng)击的同时(shí)回复全队(duì)队(duì)友的气血,恢复值取决于(关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗yú)琴的(de)攻(gōng)击面板(bǎn)。 

通(tōng)常在(zài)队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻(gōng)击(jī)。

重击:带击飞效果的(de)两段(duàn)攻(gōng)击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可(kě)提高(gāo)伤(shāng)害和影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物(wù)体卷入,有一定(dìng)的聚怪效(xiào)果(guǒ),如果接(jiē)触(chù)到(dào)水(shuǐ)火冰雷(léi)元素,还能额外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角色,可(kě)输出可辅(fǔ)助。 

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