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凶猛的意思是什么 凶猛的近义词

凶猛的意思是什么 凶猛的近义词 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼(pō)天的适(shì)配度(dù)更高(gāo)一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增(zēng)加(jiā)的(de)面板不会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比(bǐ)例伤害,少阴是(shì)目标(biāo)防御达到的一(yī)个要(yào)求时(shí),这个要求(qiú)不会太高,就能是四(sì)象中更(gèng)好的(de)效果了,少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶凶猛的意思是什么 凶猛的近义词(jīng)等加(jiā)起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇(yù)强则(zé)更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩(pèi)戴后,增加人(rén)物(wù)等级*0.6物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害(hài)

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防(fáng),飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤(shāng)害(我现在一时想不(bù)起来(lái)哪样的(de)道具(jù)有一(yī)种比例增伤(shāng)的效果)

想起来一个(gè),朔(shuò)风斩,虽(suī)然增加的(de)物伤与目标(biāo)法伤有关(guān),但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的(de)物伤相关,是自身(shēn)除法宝(bǎo)外的(de)物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目(mù)标自(zì)身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加(jiā)自身目(mù)标物(wù)理伤害(hài)*5%的(de)法术伤(shāng)害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤(shāng),比如(rú)唧唧歪(wāi)歪,也不会(huì)减到(dào)法宝增(zēng)加的面板部(bù)分

具体数值效果

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这里(lǐ)的系数(shù),我延用之前的玄武甲的测评的系数,如果我(wǒ)估的系数与你(nǐ)认为的有(yǒu)出入的少侠,可(kě)以(yǐ)自(zì)行带入自认为(wèi)的系数中(zhōng)去做对比(bǐ),比(bǐ)如(rú)觉得(dé)鹰击是(shì)1.3的(de),就把鹰击带(dài)到1.3中(zhōng)去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目(mù)标防御达到的(de)一个要求(qiú)时,这个(gè)要(yào)求不会太高(gāo),就能是四象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视(shì)拉大伤防差,相当(dāng)于增(zēng)加的同样(yàng)也是(shì)物(wù)伤(shāng),只是(shì)增(zēng)加(jiā)的(de)效(xiào)果与目标(biāo)的防御有关(guān)。

虽然说(shuō)大体(tǐ)上目标的物理防御(yù)越高,少阴的效果越好,不过这里也要(yào)想(xiǎng)一个(gè)问题,就是星印里出现的新的防御(yù)逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的(de)效果还会是更(gèng)好的吗

这个就要看你(nǐ)身(shēn)上携带的忽视效果(guǒ)有多少件(jiàn),如果除了飞剑外(wài)没(méi)有别的忽(hū)视效(xiào)果,那么(me)可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实(shí)大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效(xiào)果的

但(dàn)是如(rú)果你自身已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可(kě)以(yǐ)直(zhí)接弄忽视

这个就(jiù)好像(xiàng)暴(bào)击和(hé)抗暴一个道理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了(le),就(jiù)算目标(biāo)有抗暴(bào),当你(nǐ)的暴击高于他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除非你真的不(bù)需要暴击,也放(fàng)弃对其(qí)他目标(biāo)(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击(jī)概率,比法(fǎ)系来说,更容易高(gāo)于目(mù)标抗暴,这(zhè)里只是讲这(zhè)个道理(l凶猛的意思是什么 凶猛的近义词ǐ)

所以如果(guǒ)你在意目(mù)标的(de)抵抗效果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄得(dé)少(shǎo)可能会等(děng)于无(wú),要么就多弄几件,只要(yào)超出他的抵抗,超多(duō)少算多(duō)少,超(chāo)出的(de)部分全部(bù)有效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星(xīng)及(jí)以下地(dì)煞暂未(wèi)加(jiā)入星印(yìn)系(xì)统(tǒng),星印之前放出的周常内(nèi)容也(yě)是没有的

召唤灵目前也(yě)没有此(cǐ)类(lèi)特(tè)效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目(mù)标(biāo)50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就是忽视(shì)虽然有被(bèi)抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击(jī)的特效一件(jiàn)是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在(zài)要(yào)顾(gù)虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向去发展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么(me)往一(yī)个(gè)方(fāng)向发展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害加成(chéng);忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来(lái)要说说(shuō)太阴了。

表格要么是少阴更高(gāo),要(yào)么是少阳更高,太(tài)阴(yīn)好像不算太卓越了,因为表格中(zhōng)只计算(suàn)两仪(yí)及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加(jiā)的(de)伤(shāng)害结果(guǒ),而(ér)太(tài)阴的1%暴(bào)击概率(lǜ)受益(yì)于整个(gè)伤害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害结(jié)果期望也(yě)要计算(suàn)到整个伤害中

所以同(tóng)样(yàng)我也(yě)计算了少阳(yáng)与太阴的阈值,除法外基础的伤害(hài)高于这个阈值时(shí)太(tài)阴期(qī)望更高,不过你的暴击要(yào)高于目标抗(kàng)暴(bào),如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概(gài)率等于(yú)毫无加成

另外如果(guǒ)是石破(pò)、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特(tè)效肯(kěn)定是多多益善(shàn)

四(sì)、太阳

太(tài)阳我实在不(bù)知道哪个门(mén)派(pài)会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对(duì)花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果

全门派推荐指数:★★★★

以上就(jiù)是(shì)《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析(xī)的全部内容(róng)了(le),更多相关攻(gōng)略资讯请关注(zhù)本(běn)站梦幻西游(yóu)手(shǒu)游专区!

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