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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

本站小编收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏:星穹铁道》托(tuō)帕遗器(qì)搭(dā)配推荐(jiàn) 托帕用什么遗器游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

主词条(tiáo):躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻击力/速度;位(wèi)面(miàn)球(qiú)选(xuǎn)择火属性伤害提高(gāo);连结绳选择攻击力/能量回复效率(lǜ)。

托帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏:星(xīng)穹铁道》托帕遗器搭(dā)配(pèi)推荐,托帕用什么(me)遗器。主词条:躯干(gàn)首选暴击(jī)率(lǜ)/暴击伤害;鞋(xié)子首选攻击力/速度(dù);位面球选择火属性伤害提高;连结绳选择(zé)攻(gōng)击力/能量回复效率。

衣服套装(zhuāng)

推荐一:「熔岩(yán)锻铸的火匠」(俗称火(huǒ)套)四(sì)件套

解析:这个套装(zhuāng)二件套提(tí)供火属性伤害提高,四件套提供的增伤(shāng)收益分为两(liǎng)个部分(fēn),除了(le)固定的战技增(zēng)伤以外,还可以通过(guò)调整终结技(jì)的释放时(shí)机来安排(pái)第二部分增伤是给账账追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击还是给战技。是目前托帕更好的套(tào)装了。但从计算数据来看其实也(yě)没有好太多。

推荐二:「野穗(suì)伴行的快 *** 」(俗称攻击(jī)套)二件套+「熔岩锻(duàn)铸(zhù)的火匠」(俗称火套)二(èr)件套

解析:这(zhè)个套装组合提供火属性伤(shāng)害加成和攻击力加成(chéng),对(duì)托帕来说(shuō)都是较为需求的增益。并且成(chéng)型难度要比四件套容易得多,非常建议当(dāng)前版本先用(yòng)这个套(tào)装(zhuāng)配制(zhì)。

首饰套装

推荐(jiàn)一(yī):「停(tíng)转(zhuǎn)的萨尔索图」(俗称停转套)二件套

解析:套装效果常态提高暴(bào)击率,可以进一步降低托帕的暴击(jī)率需求,而后(hòu)续的终结技与(yǔ)追加攻击(jī)增伤效果要(yào)求(qiú)有50%暴击(jī)率,对于想要打伤害(hài)的输出角色来(lái)说,这点也是(shì)不难达成的。虽然托帕的终(zhōng)结技没有伤(shāng)害吃不到增益,但(dàn)托帕的(de)所(suǒ)有伤害都属于追加(jiā)攻击,可(kě)以吃(chī)满(mǎn)增益(yì)。所(suǒ)以这个(gè)套装就(jiù)是当前(qián)版本最适合托帕(pà)的首饰套装(zhuāng)了(le)。

其(qí)他的套(tào)装目(mù)前不推荐(jiàn),直接刷停转套就行。

总(zǒng)结:托(tuō)帕(pà)在v1.4版本的毕业遗器套装(zhuāng)推(tuī)荐为「野(yě)穗伴行的快 *** 」(俗称攻击(jī)套)二件套(tào)+「熔(róng)岩(yán)锻铸的火(huǒ)匠」(俗称(chēng)火套)二件(jiàn)套(tào)+「停转(zhuǎn)的萨尔索图」(俗称停转套)二件套(tào)

词条选择

主词条(tiáo):躯干(gàn)首选暴击(jī)率(lǜ)/暴击伤害;鞋子首选攻击力/速度;位(wèi)面球选择火属性(xìng)伤害提高(gāo);连(lián)结绳选择攻击力/能(néng)量回复效率。

关于鞋(xié)子的选择上,攻击和速度都可以,主要根据队伍(wǔ)的配速需求来调整,并(bìng)且(qiě)和副词条(tiáo)共同调(diào)控。

关于连结绳的选(xuǎn)择上,我(wǒ)更(gèng)喜(xǐ)欢(huān)攻(gōng)击绳,虽然(rán)能量绳可以少1个战技开(kāi)出终结技(jì),但实战(zhàn)中的受击和(hé)击杀也会提供(gōng)不少(shǎo)能(néng)量,攻击绳并不会(huì)慢太多,而且攻(gōng)击绳(shéng)实属和属实区别在哪,实属与属实的区别能提供更高的伤害(hài)增(zēng)益。所以选择上就(jiù)看个人的习惯实属和属实区别在哪,实属与属实的区别喜好来决(jué)定即可。

副词条:双暴(bào)>速(sù)度=攻击(jī)>其(qí)他

托帕如果想打0t那么速(sù)度建议堆到134抢个开局2动(dòng)。其他情况(kuàng)根据队伍需(xū)求配(pèi)速即(jí)可

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