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裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经久不衰,五六年了(le)都(dōu)还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些(xiē)游戏,虽然非常(cháng)好玩(wán),却因为宣传力(lì)度、画(huà)风等种种原因(yīn),而被遗忘(wàng)在了茫茫(máng)游戏库(kù)之中(zhōng)。

今天为大家挑出了(le)8款素质极高,但却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其(qí)实已经(jīng)有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和(hé)设(shè)定上都(dōu)相当不错,并收获了众(zhòng)多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的(de)主机(jī)平台很难脱颖而出。

而(ér)在(zài)有(yǒu)了前(qián)两部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的再次突(tū)破。

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本作结合了太(tài)空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色(sè)将(jiāng)为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述(shù)一段令人难(nán)忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一(yī)部(bù)作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游(yóu)戏(xì)光听名字多(duō)少有(yǒu)些(xiē)怪(guài)异,让人(rén)摸不着(zhe)头脑(nǎo)的同时,又很容易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际上,本作是(shì)一款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家(jiā)接受游(yóu)戏中的(de)委托(tuō),用(yòng)水枪冲(chōng)刷(shuā)各种沾(zhān)满污垢的物体,例如车(chē)辆、路(lù)面(miàn)、房屋。

听(tīng)起来(lái)可能比较无聊,但实际(jì)上这(zhè)款游戏玩起来(lái)非常(cháng)解压(yā)!

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不(bù)需要思考战术策略,没(méi)有你死我活的(de)厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳(bān)机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑(hēi)的(de)物体(tǐ)冲(chōng)刷到完(wán)美如(rú)新,就能完成(chéng)任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在(zài)物体表(biǎo)面上的物理和视听反馈很爽,而(ér)看着水枪所(suǒ)到(dào)之(zhī)处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成(chéng)就感和满(mǎn)足(zú)感也(yě)是其他游戏难以替代的。不需(xū)要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰(huī)头(tóu)土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作(zuò)是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部(bù)和身(shēn)体可以(yǐ)分离,做到“分头行(xíng)动(dòng)”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可以(yǐ)操(cāo)作身体,但必(bì)须在10秒内(nèi)将头捡回来(lái),否(fǒu)则就(jiù)会失败。

通过头部带电这一特性,可以(yǐ)使(shǐ)其接触(chù)到的场(chǎng)景物体通电,从而产生(shēng)开或关两种状(zhuàng)态(tài),以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一设(shè)计让关卡(kǎ)中的解谜设计更加(jiā)丰富(fù),全程(chéng)都能保(bǎo)持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂(táng)开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的(de)起承转合,使得(dé)整个(gè)流程的(de)体(tǐ)验(yàn)极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直(zhí)到游戏通(tōng)关的(de)那(nà)一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面看着很有8位机的味(wèi)道(dào),在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原(yuán)了(le)那时(shí)候(hòu)的味道。

在(zài)大块像素点编(biān)织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖(jiān)的关(guān)卡设计、多变的玩法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本作的内容极度(dù)丰富(fù)且(qiě)有趣,同(tóng)时也是(shì)极少(shǎo)数(shù)被任(rèn)天堂官(guān)方给(gěi)予了极高评(píng)价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内容(róng)的(de)质量上出(chū)类(lèi)拔萃,且(qiě)数量也丰(fēng)富得可(kě)怕。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不(bù)同(tóng)的模(mó)式甚至(zhì)玩法都截(jié)然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝对买不了(le)吃亏买(mǎi)不(bù)了上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这(zhè)款游(yóu)戏(xì)可是(shì)大有来头(tóu)。制作(zuò)这款游(yóu)戏的(de)开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发(fā)《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素(sù)画风确实(shí)是有(yǒu)些太(tài)“独立游戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒(méi)体提及(jí)这款游戏(xì)。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在(zài)关(guān)卡设计上适配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式(shì)非常简单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通(tōng)过(guò)自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个(gè)手游(yóu),但其内容的精(jīng)致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型游(yóu)戏(xì)。除了(le)简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗(xǐ)脑配(pèi)乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)4

可能(néng)许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间(jiān),相隔(gé)整整26年——当年那群十几二十岁的少年(nián),都被(bèi)熬(áo)成中年大(dà)叔大婶了

而(ér)当这个系(xì)列与2020年(nián)再(zài)度(dù)重见天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画(huà)面质(zhì)感、出(chū)色的(de)操作手感(gǎn),以及系列不变的(de)味道,赢得了(le)新(xīn)老玩家共(gòng)同(tóng)的(de)赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是(shì),即使(shǐ)是(shì)在《怒之铁拳4》发(fā)售3年(nián)后(hòu)的今天,它(tā)仍然在保(bǎo)持(chí)更(gèng)新(xīn)。

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上周,本(běn)作推出大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还(hái)追加了(le)全新的合作招式(shì)以及全新的(de)自定义生(shēng)存模式(shì),进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实(shí)际上(shàng)已经是(shì)8年前的游戏(xì)了(移植(zhí)自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释了(le)“风险和回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多(duō)非常(chá裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思ng)诱人的收集要素(回报(bào)),但这些(xiē)收集(jí)要素同(tóng)时也伴(bàn)随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需(xū)要有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中(zhōng),除了(le)一系列(liè)加料外还(hái)加(jiā)入了(le)更加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅(shàn)长(zhǎng)横版跳跃(yuè)过关的玩(wán)家(jiā),也可以畅享本(běn)作设计(jì)精妙(miào)的(de)关(guān)卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时(shí)间不凑巧(qiǎo),很遗(yí)憾错过了NS的全(quán)面(miàn)中文(wén)化浪(làng)潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字(zì)外,其他都是图标符(fú)号(hào)和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国(guó)内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的(de)还有《向前(qián)进!奇(qí)诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需(xū)求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因(yīn)为需要看(kàn)懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐(yǐn)藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是(shì)些很基(jī)础(chǔ)的词汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部(bù)分关卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看(kàn)不懂也依旧(jiù)可(kě)以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上往(wǎng)下落(luò),非常直观(guān)。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽(jǐn)可(kě)能消(xiāo)除方块,而(ér)《难死塔》则(zé)是尽(jǐn)可能将方(fāng)块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重(zhòng)力(lì)物(wù)理(lǐ)效果,随着方块的堆(duī)叠,越(yuè)来越高的塔将(jiāng)会受(shòu)到重力的(de)影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家(jiā)需要在确(què)保(bǎo)方块堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起来(lái)会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用规(guī)定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这(zhè)就需要尽可能利(lì)用好每一个(gè)方格(gé)空间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的平(píng)台(tái)。

本作(zuò)除(chú)了(le)拥有大(dà)量单机关(guān)卡外,还(hái)支持最多(duō)4人同屏游戏。在(zài)聚会(huì)中可(kě)以给对手使坏,例如(rú)将方(fāng)块变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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