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我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

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完(wán)成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇(piān)章“谕见之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后(hòu)全服上(shàng)线,完成活动(dòng)任务(wù)还可免费(fèi)获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及(jí)联(lián)动永久发(fā)型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见(jiàn)红线(xiàn)仙-谕见之(zhī)旅】

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资料片(piàn)“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更(gèng)新后全服上线,跟随涂(tú)山红红与东方月初一起畅游云垂美景(jǐng),吃遍云垂美食。完成活动任务(wù)还可免费获得全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏”以及(jí)联(lián)动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐(lè)游(yóu)进行时(shí)】

活动类型:单人(rén)休(xiū)闲(xián) ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红红与东方月初脚步,一起畅(chàng)游(yóu)云垂。乐游进行(xíng)时共分(fēn)为(wèi)四个阶(jiē)段,玩家将在浮云狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四(sì)个(gè)地点完成(chéng)不同(tóng)的(de)活动任务。四个阶(jiē)段将按照(zhào)时(shí)间(jiān)逐渐开(kāi)放(fàng)。完成各阶(jiē)段任务即(jí)可解锁对应的阶段奖励。完成(chéng)所(suǒ)有阶段的活动任务后,可解(jiě)锁最终大奖,获得涂山苏苏英灵等(děng)超(chāo)值好(hǎo)礼(lǐ)。

【活动(dòng)任务一·错位时空】

活动介(jiè)绍:

在错位时空,现实与幻想交织,冒险家们踏上了(le)一段充满幻想(xiǎng)和离奇的旅程。穿越(yuè)神秘的(de)狐宫,在(zài)那里寻找传说中的宝藏;在(zài)百狸(lí)之林中与邪恶(è)的星垣教徒(tú)展开激烈(liè)的战(zhàn)斗……一切的一切都由你来决定。冒险家们需要选择合(hé)适的天赋、属性以及(jí)伙伴组建一个强大的队伍,以应(yīng)对不同(tóng)的挑(tiāo)战。天赋(fù)和属性(xìng)将(jiāng)在模(mó)拟过程(chéng)中发挥作用,触发不同(tóng)的事件,产生(shēng)不同的影(yǐng)响。模拟(nǐ)结束后,冒险家(jiā)们将接受评分(fēn),并(bìng)根(gēn)据(jù)评(píng)分(fēn)解(jiě)锁各种不同档次的奖励。

【活动(dòng)任(rèn)务二·旅情轶事】

活动简介(jiè):漫漫旅(lǚ)途即将开(kāi)始(shǐ),路程中又会发生什么趣事呢(ne)?根据线索,在(zài)旅行图片中找(zhǎo)到指定物(wù)品,助力涂(tú)山红红和东方(fāng)月(yuè)初的旅行(xíng)!

【活动任务(wù)三·冒(mào)险考核(hé)】

活(huó)动(dòng)简介:在(zài)云垂(chuí)大(dà)陆游玩这么久,是时候来考验一下(xià)涂(tú)山红红和东方月初对云垂(chuí)知识的(de)掌握程度了。11月9日-11月(yuè)13日每天(tiān)发布一次冒险考核任务,完成(chéng)考核获取奖励。

【新副(fù)本·相思离恨歌】

活(huó)动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲歌,尽诉(sù)相思情;万千吟叹,难(nán)解(jiě)青麟恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤注一(yī)掷,为(wèi)爱以命相(xiāng)搏。助其破除执念,恢(huī)复(fù)神(shén)智,方能化解九尾之(zhī)劫。

活动(dòng)规则:相(xiāng)思离恨歌(gē)为首领挑战(zhàn)副本,分(fēn)为剧(jù)情(qíng)模式(shì)、平(píng)衡(héng)模式两种难(nán)度。曲歌(gē)首领拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒(mào)险家逼入绝境(jìng)后会(huì)孤注一掷吞下流星碎(suì)片,进入(rù)二阶段。

难度(dù)简(jiǎn)介:剧情模式下副本内怪物(wù)等级为(wèi)队伍(wǔ)内玩家(jiā)平均等级。平衡模(mó)式下(xià)副本(běn)内所有玩家都会被置于69级平衡模板(bǎn)下,数值强弱(ruò)和战力无关,但副本具(jù)有(yǒu)相当的挑战(zhàn)性,建(jiàn)议(yì)5人(rén)手动操作(zuò)挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单(dān)人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活(huó)动时(shí)间(jiān):11月2日-11月15日

活动简(jiǎn)介(jiè):念念(niàn)不忘,必有(yǒu)回响。前往(wǎng)三生(shēng)树(shù)下,许下你(nǐ)的心愿。

【新英(yīng)灵·涂山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自于(yú)涂(tú)山狐妖一族(zú),因(yīn)为(wèi)业务能(néng)力(lì)差(chà),被认为(wèi)是笨蛋狐妖(yāo)。为了完成自己(jǐ)堂堂正正做狐妖的梦想,涂山(shān)苏苏拼命(mìng)练习法(fǎ)术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的之一(yī)个(gè)任务(wù)中(zhōng),她从(cóng)电视台(tái)楼顶掉(diào)下来认(rèn)识了白(bái)月初(chū),但因为种种意外,涂(tú)山(shān)苏苏未能完(wán)成任务。在被取消红(hóng)线仙(xiān)资格时,白月初(chū)保护了她。在白月初的帮助下,涂山(shān)苏苏最终完(wán)成了(le)之一个任务(wù)。在与白月初(chū)共同完成(chéng)的一系列任务中,涂山苏苏了解到了自(zì)己(jǐ)的身(shēn)世(shì)和涂山红红、东方(fāng)月初的(de)往事,也(yě)在完成理想与(yǔ)嫁给白(bái)月初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵(líng)属性(xìng)特殊辅助型(xíng)英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处(chù)于备(bèi)战(zhàn)、守(shǒu)护位时,可以给玩家(jiā)提供属性和战力(lì)加成。

【核心(xīn)技能(néng)】

被动技(jì)能1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏(sū)处于守(shǒu)护位置时,基础(chǔ)属性(xìng)转换给主人的比例提升。

被动技能2再世(shì)之(zhī)颜相(xiāng)机:涂(tú)山(shān)苏苏(sū)处于(yú)备(bèi)战、守护(hù)位置时,主人可获(huò)得额外的穿(chuān)透(tòu)力。

被(bèi)动技能(néng)3绝(jué)缘之爪:涂山苏苏(sū)处于(yú)备战(zhàn)、守护位(wèi)置(zhì)时,主人获(huò)得(dé)额外的闪(shǎn)避力(lì)。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的的专属武器(qì)【神(shén)武·铃】将在(zài)后续版(bǎn)本推出,敬请期待(dài)。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季】即将正(zhèng)式打响,此次(cì)组队模式进(jìn)行了全(quán)面(miàn)升级——采取同赛区内所有玩家自由组(zǔ)队的模式,经过(guò)海选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰(tài)赛产生各赛区(qū)的(de)冠(guān)军。

【赛事时(shí)间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自动报(bào)名参赛(队(duì)伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛(sài)时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系(xì)统会为玩家匹配(pèi)6场对局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间:11月(yuè)24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次(cì)赛(sài)事根据(jù)服务器(qì)开(kāi)服(fú)时间与(yǔ)服(fú)务器人数共(gòng)划分(fēn)【王(wáng)牌(pái)赛区】、【天(tiān)骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本(běn)次(cì)赛事可参与的(de)服务器截止(zhǐ)于【夏余秋生(shēng)】,之后开放的服务器以及回归服均不参与本次(cì)赛(sài)事。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏澜、一生恋(liàn)语、盛世鲸波、长歌(gē)星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵(líng)筑梦、光海长(zhǎng)吟、神(shén)木沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月(yuè)有情、金穗洗(xǐ)狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星(xīng)落云(yún)垂(chuí)、天羽(yǔ)誓(shì)歌、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐(ruì)赛(sài)区】:爱(ài)予云垂、夏日新曲、微雨(yǔ)夏(xià)晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无(wú)尽夏歌、夏余秋(qiū)生

【等(děng)级保护机制】

【精英(yīng)赛(sài)区】和【新锐赛区】两(liǎng)个赛区的(de)玩家等级差距战力(lì)影(yǐng)响较大,当对局中双方战队存在等级(jí)差时,系统会给等级低的战队提供(gōng)一部分属性加成。属性加(jiā)成包括:物理攻击、法术攻击、物(wù)理防御(yù)、法术防御、生命值(zhí)。

精英赛区:

双方出战玩家平均等级差在9级(jí)时(shí),等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)7级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得(dé)8.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在(zài)5级时,等级低的队伍(wǔ)获得7%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在3级时(shí),等级低的队(duì)伍获得(dé)5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在1级时,等级低的(de)队伍获得3%属性加(jiā)成。

新(xīn)锐赛区:

双方出(chū)战玩家平均等级差在13级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得(dé)10.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)11级时(shí),等级低的队伍获得(dé)9%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等级低的(de)队(duì)伍获得(dé)7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在7级时,等级(jí)低的队伍获得6%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在5级(jí)时(shí),等级低的队(duì)伍获(huò)得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在3级时,等级低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在1级时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍获得(dé)1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服组队平台】

同(tóng)赛(sài)区内,各服务(wù)器(qì)玩家之间可以通过【一战高下(xià)】的【举世争锋】进入(rù)到赛事主题界面进(jìn)行自(zì)由组队。

1.跨(kuà)服组队平(píng)台,玩家在(zài)此通过【高级搜索】功能可精确(què)寻找目标职业、战力、等级的(de)队(duì)友。

2.可自(zì)由(yóu)发布个(gè)人信息(xī)寻(xún)找目(mù)标战队(duì),信息一(yī)旦发布便呈(chéng)现在(zài)招募界面的【找(zhǎo)队(duì)友(yǒu)】界面上。

3.在招募界(jiè)面的【找战队】界面(miàn)上,可便捷查询各战队当前成(chéng)员的组成情(qíng)况(kuàng)以及私聊队(duì)长、快(kuài)速申请加入等操作(zuò)。

4.举世争锋的战队成(chéng)员中同门(mén)派的成员最多2名,有5种及以上不同(tóng)门派的成(chéng)员,将会(huì)激(jī)活(huó)战队额外增益效果,请各位队长组建(jiàn)战队时合理安排队伍阵容。

5.从海选赛开(kāi)始到11月(yuè)17日19:55期(qī)间都(dōu)可以自(zì)由创建、加入(rù)战(zhàn)队,从(cóng)11月17日的海(hǎi)选赛开启后已经拥有战队的成员不可(kě)退出(chū)战队。海选赛比赛期间(jiān)战队功能将临时锁定直至(zhì)当日比赛结(jié)束。

【赛制(zhì)】

举世(shì)争(zhēng)锋每轮(lún)对局(jú)中都可使用(yòng)战队技能,在每局对局中队长先(xiān)选(xuǎn)择(zé)上(shàng)场队(duì)员再选取战(zhàn)队技能(néng),详(xiáng)细战队技能介绍可前往【我的战(zhàn)队】-【比(bǐ)赛技能】进(jìn)行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在(zài)海(hǎi)选赛的每(měi)个比赛时间内(nèi),系统将为进入休(xiū)息室的战队进行系统匹配,海(hǎi)选赛(sài)每个比赛(sài)日(rì)对阵场数(shù)为6轮(lún),海选赛总(zǒng)共为(wèi)24轮,每轮获胜的队伍(wǔ)可以(yǐ)获得3点积分,失败的队(duì)伍获(huò)得1点积分,局内采用5V5单局(jú)一(yī)场定胜(shèng)负的(de)规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先匹配战队积分相(xiāng)同的队伍(wǔ),随着匹配时(shí)间增加,逐(zhú)渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优(yōu)先看存活数,存活数多(duō)者胜;存活数(shù)相同,输出(chū)总和高者胜出(chū);若出现轮空(kōng)情况,按当(dāng)轮获胜(shèng)处(chù)理(lǐ)。

4.根(gēn)据战(zhàn)队(duì)积分高低进行(xíng)排名(míng),战队积分情况(kuàng)相同时优先比较击败数,击败数(shù)情况相同时优先比较战队战力(lì),战力高的(de)队伍晋(jìn)级,最终排名前64名(míng)的队(duì)伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛共设立(lì)8个小组,每个小组8支战队,根(gēn)据海选赛结束时的(de)排名,将排名前8的战队分别分入A-H小组,每(měi)个小组内剩下的7个名额再根据海选赛的名次进行(xíng)分配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以(yǐ)此类(lèi)推)。

2.组内(nèi)进行单(dān)循(xún)环(huán)比赛,每轮为(wèi)与(yǔ)同一战队进行(xíng)三局(jú)两胜制的比赛(sài),每组总共进行7轮比赛。

3.每个(gè)小组(zǔ)的前(qián)两名晋级淘汰赛,总共16支(zhī)战队(duì)晋级(jí)。

4.局内(nèi)胜负判定优(yōu)先看存(cún)活数,存活数多(duō)者(zhě)胜;存活数相同(tóng),输出总和高者胜出;若(ruò)出现轮空(kōng)情况,按获(huò)胜处理(lǐ)。

5.若排名积分(fēn)相同,按(àn)净(jìng)胜(shèng)局(jú)、击败数、平均战力排(pái)名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰(tài)制(zhì),积(jī)分赛前16名队(duì)伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘(táo)汰赛将于11月24日20:00进行,赛程(chéng)将从十六强赛开始直至决出最终冠军(jūn)。

2.十六强赛(sài)与八强赛(sài)均采用(yòng)三局两胜制进行对局,半(bàn)决赛(sài)开始局(jú)内采用五(wǔ)局三胜(shèng)制(zhì),优先进行(xíng)上半区(qū)半决赛(sài)对(duì)局,再开启(qǐ)下(xià)半区半(bàn)决(jué)赛对(duì)局(jú),最后(hòu)进(jìn)行(xíng)巅峰对决产生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠军(jūn)队伍(wǔ)的(de)每位成(chén我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子g)员(yuán)可获得翅膀外观(guān)【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属(shǔ)坐骑、专属头像框(kuāng)、名片、神(shén)谕精(jīng)华等专属稀有(yǒu)道(dào)具。

1.海选赛参与(yǔ)奖:参(cān)与举(jǔ)世争锋对应的(de)场次无论(lùn)胜负均可获得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只要参与(yǔ)积分(fēn)赛(sài),无论胜负都可(kě)获得(dé)对应的轮(lún)次奖励。

3.淘汰(tài)赛名次奖励:晋级淘(táo)汰赛的队伍都(dōu)将获得名片外观等奖励,将根(gēn)据最终的排名(míng)可获得(dé)对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖(jiǎng)励(lì):玩家参与对局无(wú)论(lùn)胜负,均可获得海量荣誉积(jī)分,当(dāng)荣(róng)誉积分(fēn)达到对(duì)应阶段,系统将(jiāng)为玩家发放对(duì)应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上(shàng)架面妆【霜月红染】,售价(jià)28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商(shāng)店(diàn)上架商品【转职抵扣券】,售价(jià)200锦(jǐn)衣券。

4.星(xīng)空旅行/星空旅行·别款成女少女体型新增皮肤(fū),已拥有(yǒu)该外观的玩家将自动解锁。

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