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佛系心态是什么意思

佛系心态是什么意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,少阴也(yě)是不怎(zěn)么推荐的。

太(tài)阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当(dāng)前回合(hé)获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加佛系心态是什么意思1回(huí)合持(chí)续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的(de),少阴持(chí)续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预(yù)设佛系心态是什么意思其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下(xià)两仪(yí)属性所能增(zēng)加的愤怒值的(de)区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获(huò)得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保留(liú)小数点(diǎn)的,所(suǒ)以每(měi)次增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒(nù)是(shì)含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也(yě)会较(jiào)低甚至是没(méi)有,比如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉(diào)了

不过(guò)反过来看,如果气(qì)血损失(shī)较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在(zài)回合结束时一次结(jié)算,而(ér)阴属性增加(jiā)愤怒是在回合内每次受到伤害时(shí)结算,上(shàng)限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御较高(gāo)的(de),阴属(shǔ)性(xìng)加成就会较低

阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒也存在(zài)较高的(de)随机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获(huò)得的(de)就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得不好看,随的佛系心态是什么意思就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助(zhù)是比较不适合阴属性的(de)

反过来说(shuō),比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤害的(de)封(fēng)印、和受到(dào)伤害时(shí)痛感(gǎn)比较强的输(shū)出阴属性(xìng)会(huì)比较好(hǎo)

然(rán)后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见影的效(xiào)果(guǒ)

而且加成效果不受气血(xuè)损失限制(zhì),也避免如果持续期(qī)间不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(我的(de)太阴就经常被(bèi)吐槽,没受(shòu)到伤害加(jiā)不(bù)上怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和上限较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实(shí)是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的(de)效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效果(guǒ),也增加一回(huí)合两仪带来(lái)的效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是(shì)要(yào)超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使(shǐ)用的(de)话,太阳(yáng)就很了,可以更快(kuài)得使用(yòng)出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直(zhí)被嫌(xián)弃(qì),反复被要求逆转的

太阴(yīn)的(de)收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算(suàn)被笑(xiào)里,也没(méi)少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤怒一样使不(bù)出(chū)来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来

然后我还要说(shuō),开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候(hòu),打(dǎ)不了(le)我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很(hěn)难(nán)超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更(gèng)愿意(yì)起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实(shí)跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒(dào)地的机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都(dōu)没(méi)有,另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳(yáng),有时候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆(nì)来逆(nì)去的(de)了

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