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生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤(shāng)害更低的(de);蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野(yě)等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代(dài)言人,如(rú)果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑击会(huì)空(kōng)缺出(chū)一(yī)个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行(xíng)怒(nù)行(xíng)带横扫(sǎo)千军或无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是(shì)空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试,确实攻(gōng)速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了(le),加上暗影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测(cè)试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不(bù)相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个(gè)人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定(dìng)是(shì)后者输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新精(jīng)华(huá)衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的(de)测试(如影随形精华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加(jiā)成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一波(bō),结果在预(yù)料(liào)之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了(le)谜(mí)题,我们把暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不(bù)变+裤(kù)子由暗影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带(dài)剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)都带剧(jù)痛了。其他保(bǎo)持不变(biàn)我们来(lái)看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速(sù),所(suǒ)以护肩的收益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个(gè)护肩(jiān)估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出(chū)结论是(shì)打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个(gè)护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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