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蓝宝石的寓意是什么

蓝宝石的寓意是什么 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打天使右(yòu)边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

神古高(gāo)门(mén)是可以大量获(huò)取(qǔ)魂骨的活(huó)动副本中,阵容搭配(pèi)合boss第(dì)2个机制(zhì)来的搭配,所以队长换成【敏(mǐn)攻(gōng)系(xì)】魂(hún)师。之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前准备

在打(dǎ)这个boss前,优(yōu)先(xiān)了解(jiě)的就是该boss的机制和弱点,因为对(duì)我们(men)接下来的战斗是巨(jù)大(dà)的帮(bāng)助。

boss拥有1个(gè)技能和2个机(jī)制(zhì)。其中第(dì)2个(gè)机制是(shì)最为(wèi)重要的(de)并(bìng)且是核心的(de)机制(zhì)。

1:boss的(de)技能只有(yǒu)1个。

主要输出技能为【圣剑一击(jī)】:对敌方(fāng)全(quán)体造成伤害,这个伤害我(wǒ)觉得基本可以忽(hū)略不计(jì),打不动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为(wèi)【主体被动】当敌方释(shì)放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个(gè)机制也(yě)可以选择(zé)直接无视。

②第二(èr)个(gè)机制是(shì)打这个boss最为核心的机制,也是最重要的(de)机制,我今天(tiān)的圣(shèng)使为敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱点】机制。这个机(jī)制一定(dìng)要去(qù)运用。

当队(duì)伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的(de)魂师(shī),队伍造(zào)成的伤害会大幅度(dù)提升。并(bìng)且队员为(wèi)敏攻系的造成的伤害也会大幅度(dù)提升。

所(suǒ)以在打这个boss前,一定要把队长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻系(xì)】魂(hún)师(shī),这(zhè)样接下来的战(zhàn)斗才(cái)能够打出优势(shì)。

同时如果这个boss机制(zhì)为(wèi)【强(qiáng)攻】或者(zhě)【暗器】类(lèi)型,那么就(jiù)优(yōu)先上强攻和(hé)暗器(qì)的(de)魂师作为(wèi)队长,一定(dìng)要去激活boss的第2个(gè)机制。

完(wán)成了战前(qián)准备(bèi),接(jiē)下(xià)来进入到战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们(men)完成(chéng)战前(qián)准备以后,进入战(zhàn)斗。这个boss是多人匹(pǐ)配打的(de),不是单人挑战的。

接(jiē)下来就(jiù)该(gāi)了解战斗中的另外一个机制(zhì)。

首先boss一共是(shì)3个阶(jiē)段(duàn):2个(gè)分体(tǐ)阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边(biān)的翅膀。

战(zhàn)斗(dòu)开(kāi)局攻(gōng)击锁定(dìng)默(mò)认是(shì)【左边(biān)的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机(jī)制是(shì)3个(gè)翅(chì)膀,开局默(mò)认锁定是左边之一个翅膀。

基本上大多数(shù)的玩家都会去抢之一个翅膀,因为伤害更高(gāo)的玩家,后面打主(zhǔ)体(tǐ)可以获得(dé)最(zuì)终400%的增伤提(tí)升(shēng)效果。

打boss血(xuè)量到80%左右,这(zhè)时候发现自己(jǐ)的打之一个翅(chì)膀(bǎng)的伤害不是之(zhī)一的话,抢不过别人,马上切(qiè)换成左边的第二(èr)个翅膀(bǎng)。

第二(èr)个翅(chì)膀伤害之一也可以拿到200%的(de)增伤,如果继续呆在之(zhī)一个(gè)翅膀,最后(hòu)只会没有拿到伤害加成。

同(tóng)理(lǐ)如(rú)果第二个翅膀伤害也抢不过别人(rén)。就只能切换第(dì)三(sān)个翅膀了,第三个翅膀的增伤(shāng)是最少的,但总(zǒng)比没有好(hǎo)。

2:第二(èr)个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅(chì)膀。

打法技巧和(hé)之一个(gè)分体(tǐ)阶段一样,如果伤害(hài)抢(qiǎng)不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不到之一,就去(qù)打第3个翅膀。

注意(yì)每个翅(chì)膀伤害第1名(míng),才能够获得增伤(shāng)加成。

同(tóng)时(shí)之(zhī)一阶段的增(zēng)伤效果在第二阶段也会(huì)生效(xiào),或(huò)者基本上之一个阶段抢到第1个增伤的(de)玩家,在第二个阶段也是稳(wěn)稳拿到第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主(zhǔ)体(tǐ)的阶段,在(zài)分体阶段拿到增伤的玩家会有(yǒu)大幅度的提升加成。最终的奖励也是根据伤害排名来的。

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三、阵容搭配

①优先阵容搭(dā)配(pèi)方(fāng)面要结合boss第2个机制来的搭配。

比(bǐ)如(rú):我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏(mǐn)攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏(mǐn)攻系的魂(hún)师来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后队长(zhǎng)一定要选择和boss机制一样(yàng)的(de)魂(hún)师。

②如果没有(yǒu)多培养的敏攻系魂(hún)师也没有关系(xì),就按照平时【日常打悬(xuán)赏(shǎng)】的(de)阵(zhèn)容(róng)来打(dǎ)boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自己(jǐ)目前有的魂师来搭配(pèi),没有的魂师就不用太(tài)强求。

不(bù)用(yòng)太追求更佳(jiā)阵容搭配,因为平民玩家和(hé)氪(kè)佬玩(wán)家的差距(jù)还是(shì)很(hěn)大的(de)。掌握打(dǎ)boss的技巧非(fēi)常重要。本人也是一(yī)民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘心。

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