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美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启用(yòng)。垂(chuí)直同步:关闭(bì)。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款多人在线(xiàn)射击游戏,玩家们可以在游戏中破坏地图,自由作(zuò)战。为(wèi)了(le)玩家们都能玩好该游戏,这(zhè)次(cì)为大家带来(lái)the finals画面设置推荐,the finals帧率太低怎么(me)办。DLss帧生成:启用(yòng)。垂直同步:关闭。Reflex低延(yán)迟:开启。分辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性(xìng)能。

一般情况下小伙伴(bàn)们可以直接使用游戏的(de)默认画面设置(zhì)。

如果游戏的默认画(huà)面设置没有很好的游(yóu)戏帧率就可(kě)以参考(kǎo)下(xià)面的(de)设(shè)置。

<美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗p>窗口(kǒu)模式:窗(chuāng)口全屏。

分辨率:小美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗伙伴可(kě)以根(gēn)据自己显示屏的(de)分辨率(lǜ)进行调(diào)整。

DLss帧生成:启用。

垂直同(tóng)步(bù):关闭。

Reflex低延迟(chí):开启。

分辨率(lǜ)缩放格式(shì):NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模糊:关闭。

光线追(zhuī)踪:小伙(huǒ)伴们可以根据自己显(xiǎn)卡的(de)性能选择(zé),一般low就(jiù)够用了(le)。

视野距离(lí):史诗。

抗锯(jù)齿(chǐ):低。

阴影:史诗。

后期处理:中。

贴图(tú):低。

效果:低。

植被:低。

着(zhe)色:低。

全局照明分(fēn)辨率(lǜ):史诗。

图(tú)像API:小伙(huǒ)伴们(men)需要根据(jù)自己(jǐ)的(de)显卡选(xuǎn)择,推荐使用(yòng)12代。

小伙(huǒ)伴们在进(jìn)行图像(xiàng)设置的(de)时候(hòu),需要根据自己(jǐ)电脑的(de)性能进行略微的(de)调整,这样才(cái)可(kě)以获取更优质的游(yóu)戏体验。

如果设置之(zhī)后还是没有拥有优质的游戏帧率(lǜ),推荐小伙伴们将游戏光(guāng)追关闭。

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