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玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次

玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调(diào)香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石(shí)粉(fěn)者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉(huī)石魔(mó)法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽(jǐn)可(kě)能体验(yàn)游(yóu)戏比较重(zhòng)要(yào),所以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周目怪物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现(xiàn)的(de)字样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基(jī)本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压(yā)得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格(gé)威(wēi)尔更(gèng)高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

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【古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过一个台子(zi)到(dào)室内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态(tài)高周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个(gè)问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次挡率很(hěn)高(gāo),基础精(jīng)力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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