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郑业成是否已婚 郑业成是几线演员

郑业成是否已婚 郑业成是几线演员 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许(xǔ)多爆火的大(dà)作(zuò),相当一部分更是(shì)经久不衰,五六年了都还(hái)不(bù)断(duàn)有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩(wán),却因(yīn)为宣(xuān)传(chuán)力度、画风等种种原因(yīn),而被遗(yí)忘在了(le)茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大(dà)家挑出了8款(kuǎn)素(sù)质极(jí)高,但却鲜有人推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其(qí)实已经有了两款作品。虽(suī)然在(zài)剧情和设(shè)定上(shàng)都相当不错,并收获了(le)众多游(yóu)戏奖项(xiàng),但毕竟是小(xiǎo)体量作品(pǐn),在(zài)NS这种大作(zuò)如(rú)云的(de)主机平台很难脱颖而出。

而(ér)在(zài)有了前两部作品(pǐn)的基础(chǔ)后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量(liàng)的再次突(tū)破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量(liàng)郑业成是否已婚 郑业成是几线演员="554">

本作结合了太空探索(suǒ)与冒(mào)险(xiǎn)解谜,并以感(gǎn)人的叙(xù)事为驱动力。游戏中的一众角色将(jiāng)为了(le)一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在(zài)游(yóu)戏中享受美妙(miào)的故事(shì),那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游戏光(guāng)听名字多少有些怪(guài)异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作是(shì)一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来(lái)说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常(cháng)简(jiǎn)单,只需(xū)要玩家接受游戏(xì)中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例(lì)如车(chē)辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机(jī)启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲(chōng)刷到完(wán)美如新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物(wù)体表(biǎo)面上的物理(lǐ)和视听(tīng)反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看(kàn)着(zhe)水枪所(suǒ)到(dào)之处污垢被(bèi)一(yī)扫而(ér)光(guāng),这种成(chéng)就感和满(mǎn)足感也是(shì)其他游戏难以替(tì)代的。不需(xū)要忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得(dé)灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳机即(jí)可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款(kuǎn)横版过关的解谜(mí)游戏,其(qí)的(de)标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角“电头”,一(yī)个(gè)头部为电源装置的小机器人(rén)。

角色的头(tóu)部(bù)和身体可以分离,做到“分头(tóu)行(xíng)动”。将头扔出(chū)去后,玩家(jiā)依然(rán)可以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头(tóu)部带电这(zhè)一(yī)特性,可以使其接(jiē)触到的(de)场景(jǐng)物(wù)体通(tōng)电,从(cóng)而产(chǎn)生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

巨好玩(wán),但不火的(de)8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推(tuī)荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能(néng)量(liàng)

这(zhè)一设(shè)计让关卡中的解谜设计(jì)更加丰(fēng)富,全程都能保(bǎo)持让人眼(yǎn)前(qián)一(yī)亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但(dàn)却有着(zhe)浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得整个流程(chéng)的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是(shì)一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风(fēng)格(gé)的(de)2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏(xì)不仅(jǐn)仅是像素画面看着很(hěn)有8位机的(de)味道,在(zài)配(pèi)色(sè)、界面以及音乐等多个方面,也(yě)都还原了那(nà)时(shí)候(hòu)的味道。

在大块像素(sù)点编织出的(de)华(huá)丽画面下,极佳的操作手感和顶尖(jiān)的(de)关卡设计、多变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏(cáng)房间(jiān),让本作的内(nèi)容极(jí)度丰富且有趣,同时也(yě)是极少数被(bèi)任天堂官(guān)方给(gěi)予了极高评价(jià)的(de)作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不(bù)仅在内(nèi)容(róng)的质(zhì)量上出类拔萃(cuì),且数(shù)量也(yě)丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和(hé)资料篇游戏的(de)合(hé)集(jí),不同(tóng)的模式甚至玩法(fǎ)都截然(rán)不(bù)同,且(qiě)每一种玩法都拥有极(jí)高(gāo)的素质,绝对(duì)买(mǎi)不了(le)吃(chī)亏买(mǎi)不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字(zì)可(kě)能许多(duō)小伙伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或许是因(yīn)为像(xiàng)素画风(fēng)确实(shí)是有些太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩(wán)家(jiā)或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最(zuì)初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设(shè)计(jì)上(shàng)适配了(le)横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似(shì)于抓娃娃机(jī)。玩家扮演(yǎn)一个(gè)来自外星的UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的机械臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内容的(de)精致和丰(fēng)富程度,要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简单易(yì)上手的玩(wán)法,游戏(xì)像(xiàng)素(sù)的画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从(cóng)来没听说过《怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年那群十(shí)几二(èr)十岁的少(shǎo)年(nián),都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管(guǎn)开(kāi)发商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难(nán)度,但游(yóu)戏顶级(jí)的画面质感、出(chū)色的操(cāo)作手感,以及系列不变的味道(dào),赢得(dé)了(le)新老玩家(jiā)共同的赞(zàn)誉。

更让人(rén)钦佩的是,即(jí)使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新(xīn)。

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上周,本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项改进,还(hái)追加了全新的合作招式(shì)以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了(le)游戏的(de)可(kě)玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际(jì)上已经是8年(nián)前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热(rè)带冻结(jié)》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏设计思路。关(guān)卡中(zhōng)往往会有(yǒu)许多非(fēi)常诱人的收(shōu)集要素(sù)(回报),但这些收集要(yào)素同时也伴(bàn)随着扣血(xuè)、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐(ruì)的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一(yī)系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使(shǐ)是(shì)不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本(běn)作设(shè)计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作(zuò)的游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗(yí)憾(hàn)错(cuò)过了NS的(de)全面中文化浪(làng)潮。这(zhè)也导致这(zhè)款游戏即(jí)使没几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他(tā)郑业成是否已婚 郑业成是几线演员都是(shì)图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的(de)作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过(guò)了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需(xū)要看(kàn)懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的(de)词(cí)汇,且实际(jì)游玩(wán)时(shí)只有很(hěn)少一部分关卡需(xū)要真正看(kàn)懂条(tiáo)件,即(jí)使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的规则和玩(wán)法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方(fāng)块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游(yóu)戏(xì)中的方块带有重力(lì)物理(lǐ)效果,随着(zhe)方块(kuài)的堆(duī)叠,越(yuè)来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在(zài)确保方(fāng)块堆叠的(de)过程中左右保持平衡(héng),考(kǎo)虑方块的(de)重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌高塔外,游戏中(zhōng)还有其(qí)他玩法,例如使用规定(dìng)数量的方块搭建,同时(shí)不能超(chāo)过一定(dìng)高度,这(zhè)就(jiù)需要尽(jǐn)可能利(lì)用好每一个方格(gé)空(kōng)间,并尽量搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外,还支(zhī)持最多4人同(tóng)屏游(yóu)戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏(huài),例如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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