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2016年是什么年

2016年是什么年 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的道(dào)具,则会使其(qí)增加4个随机道(dào)具选(xuǎn)项。

以撒的结合忏悔错误王冠是一(yī)个忏(chàn)悔中加入(rù)的道(dào)具。每当游戏生成带基座的道具时(shí),如(rú)果不是标(biāo)签(qiān)“任务”的(de)道具,则(zé)会(huì)使其增(zēng)加4个随(suí)机(jī)道具选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中加入的道具。

一(yī)、效果

每当游戏生成(chéng)带基(jī)座的(de)道具时,如(rú)果不(bù)是标签“任务”的道(dào)具,则会使其增加4个(gè)随机道具选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换一次。

多个(gè)错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速效果(guǒ)(例如怀(huái)表(biǎo))不会(huì)降低道具变换(huàn)的速(sù)度。

一组道(dào)具中的一个是原(yuán)本生成或被重置后(hòu)的道具,另外四个则(zé)会(huì)来(lái)自当前房间的(de)道(dào)具池。

箱(xiāng)子中的道具通(tōng)常在生成后需要一个很小的间(jiān)隔才可以被角色拾取(像是角色被箱子里的道具弹开(kāi)了(le)一样);但是如果角(jiǎo)色获得了错(cuò)误(wù)王冠,这个间隔(gé)将被(bèi)移除,也就是说角色在道具(jù)生成时(shí)便可拾取该(gāi)道具,可(kě)互动实体生成的道具同理(lǐ)。

以撒的(de)长子名分(fēn)和(hé)堕(duò)化以撒的被动效果将被该(gāi)道(dào)具(jù)的效果完全覆盖。

如果在创(chuàng)世(shì)记(jì)的过程(chéng)中获(huò)得(dé)该道具(jù),错误王(wáng)冠将在被获得(dé)后的下一轮道(dào)具选择(zé)中生效。

见到作为选(xuǎn)项的道具和在正常游戏中见到(dào)它们是一样的。也就是说,拾取错误王(wáng)冠后道具池将会以5倍的速(sù)度耗(hào)尽。

达摩克里(lǐ)斯之剑、合成宝(bǎo)袋(dài)和(hé)0-愚者?生成的基(jī)座道具(jù)不受错误(wù)王冠(guān)的影响。<2016年是什么年/p>

三、轶(yì)事

该道具致敬了《超级(jí)马力欧兄弟》中的(de)一个视觉错误:如(rú)果玩家(jiā)拥有超过99条生命,则每个关卡起始的(de)生(shēng)命计数(shù)器将会显(xiǎn)示为一顶王(wáng)冠(guān)。

该道具(jù)的描述(shù)为(wèi)5个问号,可能是在暗示该道具的效(xiào)果。

该道具的外观看(kàn)起来像是出现了由游戏(xì)漏洞(dòng)引起的贴图(tú)错误。

这也(2016年是什么年yě)使得该道具看(kàn)起来似乎是(shì)受到了错误(wù)技(jì)的影响。

该道具(jù)是堕化以撒机制的加强版。该道具的解(jiě)锁(suǒ)方式也(yě)不同寻常,因为大(dà)多数基于堕化角色(sè)机制的道具都(dōu)是通过使用相应(yīng)角(jiǎo)色击败精神错乱解锁,而不是(shì)祸兽。

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