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二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效

二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害(hài)也会(huì)被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻(gōng)虽然(rán)出伤较(jiào二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效)慢(màn),但综合收益(yì)高一(yī)点,有些情(qíng)况使用(yòng)战技(jì)打个快(kuài)速(sù)爆(bào)发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也(yě)是托帕的(de)核心机(jī)制启动的关键,能为(wèi)目标敌(dí)人施(shī)加(jiā)【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌(dí)人(rén)受到的追加(jiā)攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对(duì)追加(jiā)攻击生(shēng)效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击(jī)一(yī)共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,本次攻击既属于战技也(yě)属于(yú)追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才(cái)能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关键(ji二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效àn)机制如下:

二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效我(wǒ)方目(mù)标回(huí)合开(kāi)始(shǐ)或行(xíng)动(dòng)时,若场上不存在陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标(biāo),托帕使随(suí)机敌方(fāng)目标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改(gǎi)变目标后,原(yuán)来的那个会消失(shī)

③敌人头上会(huì)显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可(kě)解除的(de)负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕的(de)天赋(fù)是托(tuō)帕的核心(xīn)机(jī)制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗(dòu),账账初始速(sù)度80,不(bù)会随技能等级(jí)提升而改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发(fā)动追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥有【负债(zhài)证明】标(biāo)记(jì)的(de)敌人(rén)。

陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己的(de)行动(dòng)不会触(chù)发这个(gè)行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血敌人),因为账账(zhàng)的行动(dòng)还未结束(处在(zài)账账回合的额(é)外阶段),所以不(bù)会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在(zài)战斗中(zhōng)表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技的(de)那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战技或终结(jié)技(jì)的(de)攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动(dòng)提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账(zhàng),不(bù)然感(gǎn)觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可(kě)以给(gěi)账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账(zhàng)马(mǎ)上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完(wán),再(zài)放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化(huà),并且在行动值上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技(jì)只(zhǐ)能在战斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为主动和(hé)被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态(tài)召唤(huàn)账账跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻(xún)一(yī)定范围(wéi)内的(de)普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入战斗(dòu)后在(zài)账(zhàng)账首次释放攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎(suì)片(piàn),且有(yǒu)小概率获得(dé)一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之(zhī)后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻(gōng)之外(wài)建议全部点(diǎn)满)

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