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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 《率土之滨》战法百战无怯怎么样 新战法百战无怯详解

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核心效果是叠(dié)减伤,失去减伤效果会恢复(fù),比较强,很适合(hé)前锋武将或脆皮中军,运作机制非常(cháng),之一回合战斗开始(shǐ)时,就会已有4层叠加buff,1层提供15%的减伤,4层60%。

核心(xīn)效(xiào)果是叠减(jiǎn)伤(shāng),失去减伤效(xiào)果会恢(huī)复,比较强,很适合前锋武将(jiāng)或(huò)脆(cuì)皮中军,的(de)运作机制非常有趣,之一回(huí)合战(zhàn)斗开始时,就会已有4层叠加buff,1层提供(gōng)15%的减伤(shāng),4层60%,固定的,不受(shòu)属(shǔ)性影响(xiǎng),是被动,虽然“生效”早(zǎo),在战前准备回合前(qián)就生效(xiào)了,但并不能减伤【白衣】等一(yī)类指(zhǐ)挥,因(yīn)为(wèi)他是在战斗正式回合才“发动”。

《率(lǜ)土之滨》新战法百战无怯详解

【百战(zhàn)无怯】是8周年庆(qìng)新武将的黄盖的(de)拆解战法,核心(xīn)效果是叠(dié)减伤(shāng),失去减伤(shāng)效果会恢复,比较强,很适合(hé)前锋武将(jiāng)或脆皮中(zhōng)军(jūn)。

【无怯(qiè)】的运作机制非常有(yǒu)趣(qù),率土独(dú)一(yī)家(jiā),具体(tǐ)是这样的:之一回合战斗开始时,就(jiù)会已有4层叠加buff,1层提供(gōng)15%的减(jiǎn)伤,4层60%(这个值是固定(dìng)的,不受(shòu)属性影响(xiǎng))。

【无(wú)怯】是被动,虽然(rán)“生效”早,在战前准(zhǔn)备回合前(qián)就(jiù)生效了,但并不能减伤(shāng)【白衣】等(děng)一类指挥,因为(wèi)他是在战斗正(zhèng)式回(huí)合才“发动”。

生效(xiào)和发动,意思并不相同(tóng)

然后战斗开(kāi)始,打到对方(fāng),叠加(jiā)一层减伤,挨对方打一次(cì)掉一层(céng)叠(dié)伤(shāng)。

红框是攻击别人,所以从0→13%。黄框(kuāng)是(shì)挨打(dǎ),又降到了0

张绣(xiù)很契合【无怯】,一发宣威+普攻,4次攻击,可以(yǐ)把(bǎ)【无怯】4次减(jiǎn)伤叠满

上图是战斗第四回合,战(zhàn)法只加升了8级,所以(yǐ)基础值(zhí)是13%,不是15%

同理:关张(zhāng)和贾充也适合【无(wú)怯】

带了新战法后,号(hào)主搭配(pèi)如(rú)下:

正常情况(kuàng)下,蜀骑(qí)张绣是带【疾战】和【战必】,【无怯】挤掉【战必】的位置后,【战必】只能给关羽,关(guān)羽本来应(yīng)该(gāi)带【谋定】/【胜兵(bīng)】和【全军】,没有了谋(móu)定全军后很(hěn)怕暴走(zǒu)型战(zhàn)法,比如对方(fāng)的(de)蜀步(bù)、网红队。

所以,带了【无怯】增加了张(zhāng)绣的生存机会提升了张绣(xiù),但同时让关(guān)羽(yǔ)的(de)战法不太好取舍(shě)。所有搭(dā)配都是这样,各(gè)有取舍(shě),主要看你更希望队(duì)伍突出哪(nǎ)一项,或者或更希望哪一项优先(xiān)被(bèi)保障(zhàng)。

对于本队,【无怯】给(gěi)张绣加(jiā)强(qiáng)肉(ròu)度,让关羽吃点亏,我感觉可行。

战报赏析

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现实中真的可以把人玩坏吗

前两张战报,号主给张绣加了赛季(jì)兵种另攻(gōng)击加1,保住了(le)张绣(xiù)的减伤层(céng)数,但(dàn)关羽的兵力可能(néng)会受影响。仁者见仁(rén)

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