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娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星

娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高(gāo)、急速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态(tài)持(chí)续(xù)时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队(duì):技能(néng)伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提(tí)高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提(tí)高(gāo);第三梯队:格(gé)挡率、移动速度、受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低、装备(bèi)基础(chǔ)生命;第四梯队(duì):更大(dà)生命值、对(duì)野兽造成的(de)伤(shāng)害提高、在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低、对未(wèi)受过伤的敌人伤害提(tí)高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成率、增益(yì)状态持续(xù)时间(jiān)增加。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词(cí)条梯队排行推荐(jiàn)

特(tè)别(bié)注意:因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益(yì)在(zài)不(bù)同(tóng)场景(jǐng)明显不同,所以(yǐ)要区分(fēn)两个(gè)榜单(同(tóng)一梯队中词条(tiáo)优先级(jí)不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴击率(lǜ)提(tí)高(gāo)

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻伤(shāng)害提(tí)高

装备基础伤害增加

你的每个队(duì)友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造(zào)成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

召唤物造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移动速(sù)度(dù)

受(shòu)到(dào)来(lái)自玩(wán)家的伤(shāng)害降低

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率提(tí)高(gāo)娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星<娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星/p>

第(dì)四梯(tī)队:

更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)

对野兽造成的伤害提高

在(zài)控制类状态(tài)下受到(dào)的伤害降低(dī)

对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的(de)伤(shāng)害降低

受到的所有伤(shāng)害(hài)降低

移动时(shí)受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻(gōng)使目标受到的(de)治疗效果(guǒ)降低

对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造成的伤害提(tí)高

受(shòu)到的持续性(xìng)伤害降低

受(shòu)到(dào)的所(suǒ)有伤害降低

对亡(wáng)灵造成的(de)伤害提高

对控(kòng)制类状态(tài)下的敌(dí)人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时(shí)为队友回复其更大(dà)生命值

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

格挡(dǎng)率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时间增(zēng)加

对玩(wán)家造成的伤害提高(gāo)

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技能伤(shāng)害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加

对生命低于(yú)30%的敌(dí)人伤害提高

装备基(jī)础(chǔ)伤害

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低

受到的持续(xù)性伤(shāng)害降低

在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤(shāng)害降低

对有护(hù)盾的(de)目(mù)标造成的伤害提(tí)高

3米内(nèi)的敌(dí)人(rén)对你造(zào)成的伤(shāng)害降低

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低

对控制类状态下的敌人(rén)伤害(hài)提高

减速(sù)抵抗(kàng)率

致(zhì)命抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)

恐惧(jù)抵(dǐ)抗(kàng)

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更大生(shēng)命值

装备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提(tí)升(shēng)

第四(sì)梯队(duì):

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害(hài)提高

阵亡时为(wèi)队友回复(fù)其更(gèng)大生命值

对(duì)精(jīng)英敌人造(zào)成的(de)伤害提(tí)高

对(duì)野兽造成的伤害提高(gāo)

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