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二婚和剩女哪个干净,女性生理需求

二婚和剩女哪个干净,女性生理需求 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆(bào)火的(de)大作,相当一部分更是经久不衰,五六年(nián)了都还(hái)不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传(chuán)力度、画风等种种原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大(dà)家挑出了8款素(sù)质极(jí)高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实已(yǐ)经(jīng)有了两款作品。虽然在剧情和设定(dìng)上都相当不(bù)错,并收(shōu)获了众(zhòng)多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在(zài)NS这种(zhǒng)大作如(rú)云的(de)主机平(píng)台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前(qián)两(liǎng)部作品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌(gē)》实现了(le)在体量(liàng)和质(zhì)量的(de)再次(cì)突破。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下(xià)来!_黑料(liào)正能(néng)量

本作结合了太空探(tàn)索与冒(mào)险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为(wèi)驱(qū)动力。游戏中(zhōng)的一众(zhòng)角色将为了一颗(k二婚和剩女哪个干净,女性生理需求ē)名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星进行(xíng)争夺,讲述一段令人难(nán)忘的(de)绝(jué)美神话(huà)。

如果你喜(xǐ)欢在游戏(xì)中享(xiǎng)受美妙(miào)的(de)故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字(zì)多(duō)少有些怪异(yì),让人(rén)摸(mō)不着头脑(nǎo)的(de)同(tóng)时,又很(hěn)容易(yì)浮想联翩

实(shí)际上,本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体(tǐ),例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际(jì)上这款游(yóu)戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需(xū)要思考(kǎo)战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷(shuā)到完美如新,就(jiù)能完成(chéng)任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物体表面(miàn)上的物理(lǐ)和视听(tīng)反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之(zhī)处污垢被(bèi)一扫而光(guāng),这种成就感和满足感(gǎn)也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受现实中被溅一身(shēn)水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关的解(jiě)谜游戏,其的标题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是(shì)游(yóu)戏的(de)主角“电头”,一个头(tóu)部为电源装(zhuāng)置(zhì)的小机器(qì)人。

角色的头(tóu)部和(hé)身体可以(yǐ)分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通过头部(bù)带电这(zhè)一特(tè)性,可以使(shǐ)其接触到的(de)场景物(wù)体(tǐ)通(tōng)电,从而产生(shēng)开或(huò)关两种状(zhuàng)态,以此(cǐ)形(xíng)成过关的道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全(quán)程都(dōu)能保持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然(rán)并非(fēi)任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的(de)“任(rèn)味”。非(fēi)常(cháng)标准的(de)起承转二婚和剩女哪个干净,女性生理需求合(hé),使得整个流程的体验(yàn)极(jí)佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着(zhe)很(hěn)有8位(wèi)机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方(fāng)面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织出(chū)的(de)华丽画面下(xià),极(jí)佳的操作手感和顶尖(jiān)的关卡设(shè)计、多变(biàn)的玩法以(yǐ)及大(dà)量的隐藏房间,让本作的内容极(jí)度丰富且有趣,同时也是极(jí)少数(shù)被(bèi)任天(tiān)堂官方给(gěi)予了极高评价的(de)作(zuò)品。

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而更(gèng)关键是(shì),这款游戏不仅在(zài)内容的质(zhì)量上出(chū)类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是(shì)一款游(yóu)戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚至(zhì)玩法(fǎ)都截然不(bù)同(tóng),且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不(bù)了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款(kuǎn)游(yóu)戏可是大有来(lái)头。制(zhì)作这款(kuǎn)游戏(xì)的开(kāi)发商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之(zhī)卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风(f二婚和剩女哪个干净,女性生理需求ēng)确实是有些太“独立游戏”了(le),因此很少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本(běn)作最初是一(yī)款(kuǎn)买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了横屏,还加入了(le)双人模式,乐(lè)趣(qù)加倍(bèi)~

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本作游戏(xì)的模(mó)式非(fēi)常简单(dān),类(lèi)似(shì)于抓娃(wá)娃机(jī)。玩家(jiā)扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来(lái)打工赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其(qí)内容(róng)的精(jīng)致和丰(fēng)富程度,要远超大多数同(tóng)类型游戏。除了(le)简单易上手的玩法,游戏像素的画风也(yě)清(qīng)新靓丽,还有(yǒu)极为动听(tīng)的(de)洗脑配乐,一玩(wán)就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系(xì)列,毕竟最(zuì)新(xīn)作《怒之(zhī)铁拳(quán)4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳(quán)3》之(zhī)间,相隔整(zhěng)整26年(nián)——当年那群十几(jǐ)二(èr)十岁的少年,都(dōu)被熬(áo)成中年大叔大(dà)婶(shěn)了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天(tiān)日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的(de)画面质感、出色(sè)的操作手感(gǎn),以及(jí)系(xì)列不变的味道(dào),赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今(jīn)天,它仍然在(zài)保持(chí)更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全新的合作(zuò)招式以及全新的自定义生存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实(shí)际上(shàng)已经(jīng)是(shì)8年前的游戏(xì)了(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的(de)质量依旧(jiù)是(shì)业(yè)界(jiè)顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多(duō)玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是(shì)有过之而无不(bù)及的。

游戏在(zài)关卡设(shè)计上完美(měi)诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一(yī)游戏(xì)设(shè)计(jì)思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非常诱人的(de)收集(jí)要素(回报),但这些收集要素同时(shí)也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还(hái)需要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞(dòng)察力。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的(de)原版难度非常(cháng)高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的(de)过程中,除了(le)一系列加(jiā)料外还加入了(le)更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享(xiǎng)本作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗(yí)憾错过了NS的全(quán)面(miàn)中文化浪(làng)潮(cháo)。这也导致(zhì)这款(kuǎn)游(yóu)戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他(tā)都是图标符号和阿拉伯(bó)数(shù)字(zì),也成了一款鲜有国(guó)内玩家问津(jīn)的(de)作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中(zhōng)文(wén)化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚(gāng)》多一(yī)点(diǎn),因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的(de)词汇(huì),且实际(jì)游玩时(shí)只(zhǐ)有很少(shǎo)一(yī)部(bù)分关卡(kǎ)需要真正(zhèng)看懂条件,即(jí)使看不懂也依(yī)旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下落(luò),非(fēi)常(cháng)直观。

《俄(é)罗斯方(fāng)块》的目(mù)的是尽(jǐn)可(kě)能消除方块(kuài),而《难死塔》则是(shì)尽可(kě)能将方块(kuài)叠高高。游戏(xì)中(zhōng)的方块带有重力物理(lǐ)效果(guǒ),随着方块的堆(duī)叠,越来越高的塔将会(huì)受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌高塔(tǎ)外,游戏(xì)中(zhōng)还有其他玩(wán)法,例如(rú)使用规(guī)定数量的方(fāng)块搭(dā)建,同时不能(néng)超过一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好(hǎo)每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有大量单(dān)机关(guān)卡(kǎ)外,还支(zhī)持(chí)最多4人同屏游戏(xì)。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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