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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是(shì)不怎么(me)推(tuī)荐的。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒(nù),这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被(bèi)倒(dào)地的(de)机会是多少。

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一、基(jī)础效果(guǒ)

战斗中对(duì)自身使用,持续期间回合(hé)结(jié)束增加自身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回(huí)合

二(èr)、两仪(yí)阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所能增加(jiā)的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属(shǔ)性效果增加(jiā)的愤(fèn)怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所(suǒ)以每次(cì)增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下取(qǔ)整,并(bìng)且(qiě)不累(lèi)积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较(jiào)少(shǎo)的时(shí)候,阴(yīn)属性增加(jiā)的效果也会较低甚至是没有(yǒu),比如(rú)单次10%以下气血(xuè)损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒是在(zài)回合(hé)结束时(shí)一(yī)次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内每次受到伤害(hài)时(shí)结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存(cún)在(zài)较高的(de)随(suí)机性,所(suǒ)以单纯(chún)比(bǐ)较阴(yīn)属(shǔ)性跟阳属性哪个(gè)获(huò)得的愤(fèn)怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随得高(gāo),长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不(bù)适合阴(yīn)属性(xìng)的(de)

反过(guò)来说,比较容(róng)易被飘到伤(shāng)害的封(fēng)印、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛(tòng)感比(bǐ)较强的(de)输出阴属(shǔ)性会比较(jiào)好(hǎo)

然后再(zài)来看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

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太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而(ér)且加(jiā)成效(xiào)果不受气血(xuè)损失限(xiàn)制,也避(bì)免如(rú)果持续期间不(bù)受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就(jiù)没效果了(我的太(tài)阴(yīn)就(jiù)经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获得(dé)的愤怒(nù)总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果除了(le)至少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果(guǒ),也(yě)增加一回合(hé)两仪(yí)带(dài)来(lái)的效果

如果说愤怒值较(jiào)低(dī)的(de)时候使用(yòng),少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以更(gèng)快得使(shǐ)用出大(dà)特技

八(bā)、太阴

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我(wǒ)就是(shì)太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃(qì),反(fǎn)复被要求(qiú)逆转的(de)

太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平(píng),算上少阳1回合(hé)的两仪效(xiào)果,就算(suàn)被笑里(lǐ),也(yě)没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一(yī)样使不出来大(dà)特技,玉(yù)清(qīng),破碎作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面这(zhè)些都用不(bù)出来

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时(shí)候,打不(bù)了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉(hàn),没(méi)有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不(bù)是(shì)起(qǐ)塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机(jī)会是(shì)多少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒地前(qián)的愤怒也不一(yī)定会(huì)高,如果扶起来后,还(hái)有持(chí)续回(huí)合,那(nà)么少阳多一回(huí)合的持续也(yě)是可能(néng)把少阴(yīn)的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着(zhe)急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者(zhě)相(xiāng)互之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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