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个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做 万国觉醒选哪个国家更好

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的万国觉醒选哪个国家更好(hǎo)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

万国觉醒(xǐng)玩家(jiā)选择国家,一般考(kǎo)量范围不光从开局方面选择,还可以从(cóng)后期(qī)强度方面(miàn)来选(xuǎn)择,那(nà)么究竟万国觉醒选哪个国家更好(hǎo)呢?想(xiǎng)知道怎么选(xuǎn)就赶紧看(kàn)看下面由小编分享的攻略。

万国觉醒选哪个(gè)国家更好

1、罗马

部队加成:步兵(bīng)防御+5%,新队行军速度+5%,食物采集速度+10%

特色兵(bīng)种:罗马军团(步(bù)兵(bīng))

初(chū)始将领:西庇(bì)阿 阿非(fēi)利加努(nǔ)斯

2、德意志(zhì)<个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做/p>

部队(duì)加(jiā)成(chéng):骑兵攻击+5%,部队训(xùn)练速度+5%,行动力恢复速度+10%

特色兵种:条顿骑士(骑兵)

初始将领(lǐng):海尔曼(màn)

3、不列颠

部队加成:工兵攻击+5%,部队训练速(sù)度+5%,盟友(yǒu)驻防容量+20%

特(tè)色兵种:长弓手(弓兵)

初始(shǐ)将领:布狄卡

4、法(fǎ)兰西

部(bù)队(duì)加成(chéng):部队生命值+3%,木材(cái)采集速度+10%,医院治疗速度(dù)+20%

特(tè)色(sè)兵种:掷斧(fǔ)手(shǒu)(步(bù)兵)

初(chū)始将领:贞(zhēn)德

5、西(xī)班牙

部队加成:骑兵(bīng)防御+5%,统帅(shuài)所获(huò)经验(yàn)值+10%,资(zī)源产量+20%

特色兵(bīng)种:征服者(骑兵)

初始将领(lǐng):佩拉(lā)约(yuē)

6、中国(guó)

部队加成(chéng):部(bù)队防(fáng)御+3%,行动(dòng)力(lì)恢复速度+5%,建造速度(dù)+5%

特(tè)色兵种(zhǒng):诸葛(gé)弩(弓兵)

初始将(jiāng)领(lǐng):孙(sūn)武

7、日本(běn)

部队加成(chéng):所(suǒ)有兵种(zhǒng)部队攻击+3%,斥候(hòu)行(xíng)军速度+30%

特色兵种:武士(shì)(步(bù)兵)

初始将领:楠木正成

8、韩国

部队加成:弓兵防(fáng)御+5%,医院容量+15%,科(kē)技研(yán)究加速+3%

特(tè)色兵种:花郎(步兵)

初始将领:乙(yǐ)支文德(dé)

9、 ***

部队加成(chéng):骑(qí)兵攻击(jī)+5%,对中立单(dān)位伤(shāng)害加成10%,集结部队(duì)伤害+5%

特色(sè)兵种:马穆鲁克(骑(qí)兵)

初(chū)始将领(lǐng):拜巴尔

10、奥斯(sī)曼

部队加成(chéng):弓兵生命+5%,部队行军速度+5%,统帅主动(dòng)技(jì)能伤害提升(shēng)5%

特色兵种:耶尼切里(弓(gōng)兵)

初始将领(lǐng):奥斯曼一世

11、拜(bài)占(zhàn)庭

部队加(jiā)成:骑兵生命(mìng)+5%,百头(tóu)采集速(sù)度+10%,医院(yuàn)容量(liàng)+15%

特色(sè)兵种:甲胃骑兵(bīng)(骑(qí)兵))

初始将领:贝利撒(sā)留

万国觉醒(xǐng)开局后期(qī)国(guó)家(jiā)选(xuǎn)择推荐

1、开局(jú)国家(jiā)推荐:

对(duì)于零(líng)氪或(huò)者是微氪的玩家来说,开局选择中(zhōng)国、西班(bān)牙都是比较(jiào)合适的(de)。

中国(guó)的(de)初始武将是孙武,特(tè)色兵种是诸(zhū)葛弓兵。

西班牙(yá)的(de)初始武将为佩拉约,特色(sè)兵种是(shì)征服者骑兵(bīng)。

这两个国家(jiā)的(de)兵种在(zài)前期(qī)的时候都(dōu)是比较强(qiáng)势的,骑(qí)兵在(zài)刷(shuā)野(yě)蛮人的时(shí)候非常好用,后期(qī)如(rú)果(guǒ)想要(yào)打(dǎ)架的话可以直接选择转(zhuǎn)成罗马。

大部分玩家都可(kě)以中国开局,比较肝(gān)的玩家可以选(xuǎn)择西班牙。

2、后期国家推荐:

奥(ào)斯曼:对(duì)于(yú)主力弓兵与技能型伤害(hài)的英雄( 如李成桂 )

*** :对(duì)于主(zhǔ)力骑兵与经常(cháng)开(kāi)集结的人

罗马:对于(yú)主力(lì)步兵与追求(qiú)行军速度的人

Ps 由于去到大后(hòu)期(qī),经常需(xū)要造(zào)兵(bīng),只(zhǐ)有德意志与不列颠有5%训练部队个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做加速

所以,假如你想先多造一点兵(bīng)可以(yǐ)选择它(tā)们(men)。

游戏走到(dào)后期,基本建筑物都(dōu)是24~25等级的(de)了,花最多时间的就(jiù)在科(kē)技上了(le)。此时(shí)多留意战力任务或是(shì)科研任(rèn)务(wù),顺着(zhe)奖励好好提升一下(xià)。在按下研究科(kē)技(jì)前,别忘(wàng)了拿王国头衔跟(gēn)符文(wén),更好国王都有开王(wáng)国(guó)BUff。如果王(wáng)国局势稳定可以多挖挖(wā)资源和(hé)练兵也(yě)别(bié)忘了一直打要塞或野蛮人个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做提升统(tǒng)帅技能和等(děng)级。

在(zài)后(hòu)期打架,大家(jiā)都几乎是T4以(yǐ)上了,就差在科技跟(gēn)统帅技能(néng)和等级。要注(zhù)意因(yīn)局势稳(wěn)定可能很多(duō)人会因无聊而(ér)变得不活跃什至退游,更好多保持大(dà)家(jiā)沟通(tōng)。适(shì)时把某些小盟(méng)都合(hé)拼吧保持整体活(huó)跃度(dù)。如果(guǒ)王(wáng)国居势(shì)不稳定(dìng),那(nà)应该都(dōu)是争谁在当国(guó)王的了。

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