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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获(huò)得的(de)愤(fèn)怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐(jiàn)的(de),少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太(tài)阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的(de),少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是多少(shǎo)。

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一(yī)、基(jī)础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

我(wǒ)们先来看一(yī)下两仪属性所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值的区别(bié),哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)增加的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤怒是不(bù)保留(liú)小数点的(de),所(suǒ)以每次增加的愤(fèn)怒是含(hán)小数的时候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并且(qiě)不累(lèi)积

所以,在(zài)单次获(huò)得的(de)愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加的效果也(yě)会较低甚至是没有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失(shī)时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不(bù)过反过来(lái)看,如(rú)果气血损(sǔn)失(shī)较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额(é)外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是(shì)在(zài)回合(hé)内每(měi)次(cì)受到伤(shāng)害时结算,上限肯(kěn)定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较(jiào)低

阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒也存在较高(gāo)的随机性(xìng),所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性(xìng)哪个(gè)获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一回合(hé)内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属性的(de)随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较(jiào)强的输出阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果(guǒ)

而(ér)且加成效果不受气血损失(shī)限制(zhì),也避免(miǎn)如果持续(xù)期间(jiān)不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没(méi)受到伤(shāng)害加(jiā)不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望(wàng)和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了(le)至(zhì)少增加(jiā)1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,也增加(jiā)一回合两(liǎng)仪带来的(d什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语e)效(xiào)果

如(rú)果说(shuō)愤(fèn)怒值较低的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是(shì)太阴啊(a),反(fǎn)正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太(tài)阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回(huí)合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留(liú)15点(diǎn)愤怒一(yī)样使(shǐ)不出来大特技(jì),玉清,破碎(suì)这些都用不(bù)出来(lái)

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而(ér)不是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也是不(bù)怎什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则(zé)一点意义都(dōu)没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来(lái)后,还有持续回(huí)合,那(nà)么少阳多(duō)一回合的持续(xù)也是(shì)可能把少阴的(de)倒(dào)地保留给补(bǔ)回来(lái)的

太阴我也(yě)同样不(bù)推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其(qí)次是(shì)太阳(yáng),有时候(hòu)着(zhe)急(jí)用怒的时候会更依赖(lài)太阳(yáng),所以如果是太(tài)阳或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互(hù)之间就不要逆来逆去(qù)的了

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