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华枝春满天心月圆什么意思可以发朋友圈吗,怀瑾握瑜,风禾尽起什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的(de)各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照(zhào)顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需求来扩大(dà)发(fā)展。

以(yǐ)人为本的工(gōng)业(yè)革命模拟器

作为(wèi)一个时实策(cè)略游戏而言,如果要事(shì)无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每(měi)个(gè)系(xì)统(tǒng)的玩法细节,可能数万字也不(bù)一定够(由于游戏内没有详细的百科(kē),这(zhè)也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不(bù)过(guò)如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就(jiù)是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也(yě)都是一切的基础——投入到农业与工(gōng)业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培(péi)养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收(shōu)入(rù)也来自于(yú)人口——那就是“住房(fáng)”和(hé)其(qí)中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的(de)人(rén)口和越(yuè)高等级(jí)的人口(kǒu)会产生更高的经济收入。工作类型的(de)划分则是(shì)以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期(qī)的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的(de)经(jīng)济收入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更(gèng)多和更高级的工(gōng)作(zuò)人口,但更高级(jí)的工作人口又会带来新的(de)需求,否则人(rén)口增长也会(huì)陷入停滞。于是(shì)一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人(rén)口(kǒu)需要的(de)生活物资(需要(yào)在(zài)附近建(jiàn)立市场来(lái)供应)时,人口就会增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本作依然(rán)是“海岛文明(míng)”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在种植(zhí)区域,但基本是(shì)以经济作物而(ér)不(bù)是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的总(zǒng)人口增(zēng)长(zhǎng)到一定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着人口(kǒu)增(zēng)长的(de)“自然(rán)升(shēng)本”完成以后(hòu),就(jiù)可以把已经达(dá)到满人口(需要满足(zú)了所有的物资需求)的住房升级到下一个(gè)阶段(duàn),然后可以产(chǎn)生新的(de)工人,并且获得更高的(de)单个住房人口(kǒu)上(shàng)限(xiàn)。不(bù)过(guò)值得一提的是,在(zài)《纪(jì)元1800》中,各华枝春满天心月圆什么意思可以发朋友圈吗,怀瑾握瑜,风禾尽起什么意思个(gè)阶(jiē)层的工(gōng)作(zuò)人口并不(bù)是上位替代,而是分工共存的关系——比如(rú)各种种植和(hé)养殖类工作需要农(nóng)民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是(shì)一个整(zhěng)体的人口和居住区域(yù)的规(guī)划。

在游戏的最(zuì)开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多了加(jiā)水(shuǐ)”的(de)过程(chéng)中,不过随着城市规模(mó)的逐渐扩大(dà),就需(xū)要考虑(lǜ)一(yī)些(xiē)宏(hóng)观方面的内容——比如需要(yào)把仓库建成(chéng)一个均匀(yún)分布的拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且更好(hǎo)处于四(sì)面八方都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂(zá)供应链下(xià)的(de)交通拥(yōng)堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套(tào)对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等(děng))保持(chí)幸福(fú)度、需要建(jiàn)设消防局和(hé)医院(yuàn)来(lái)防范火灾和传染病(bìng)的风险(xiǎn)、需要建污水(shuǐ)&废物处理设(shè)施来保持城市的清洁度等(děng)等(děng)——这(zhè)些种种内容又都是体(tǐ)现(xiàn)了(le)“服务(wù)于(yú)人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在(zài)居(jū)民住(zhù)房中(zhōng)看到满意度的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏(xì)来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样(yàng)也(yě)是(shì)开(kāi)发(fā)组能力与态度的重要(yào)展(zhǎn)现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都(dōu)是几十小时才入门,但与此同时重(zhòng)复可玩(wán)性需要更多有(yǒu)新(xīn)鲜感(gǎn)的内(nèi)容来(lái)进行支持,这样就需(xū)要(yào)DLc的扩展内(nèi)容带来(lái)的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外(wài)内容,玩家可(kě)以根据自己的(de)喜好来选择是否在(zài)自定义模式中启用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪(jì)工业(yè)革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如(rú)今(jīn)的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果(guǒ)医(yī)生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植物园、航(háng)道(北极)

第(dì)二季(jì)度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机(jī)械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季(jì)度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容(róng)都包含了一(yī)段带(dài)有教学性质(zhì)的(de)剧情模式,玩家可以在剧情(qíng)模(mó)式(shì)的(de)“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特色(s华枝春满天心月圆什么意思可以发朋友圈吗,怀瑾握瑜,风禾尽起什么意思è)。有一点(diǎn)有趣的地(dì)方在于这些剧(jù)本中的角色也会互相(xiāng)“客(kè)串”,比如《帝国(guó)领(lǐng)空》中的主角帕(pà)洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世界(jiè)》,而她的任务依(yī)然是送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风(fēn华枝春满天心月圆什么意思可以发朋友圈吗,怀瑾握瑜,风禾尽起什么意思g)情的新(xīn)兴世(shì)界

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草原(yuán)风(fēng)情(qíng)的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外另一(yī)个具有比较强(qiáng)烈(liè)地(dì)域风情(qíng)的DLc,感觉(jué)就是来(lái)到了(le)南美或者加勒(lēi)比海的热带(dài)风情之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是(shì)艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这(zhè)边(biān)走(zǒu)独裁秩(zhì)序然后文(wén)化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区(qū)域在(zài)“艺(yì)术”这(zhè)块的优势是(shì)真的不明显(xiǎn),加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可(kě)能还(hái)好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界》的特色(sè),首先之一(yī)点就是相(xiāng)对于(yú)本体而(ér)言(yán),居民的工种阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁了。在《新兴世(shì)界》中(zhōng)只有三级(jí),临时工(gōng)到劳工,然后就直(zhí)接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就较大的变化,比如劳(láo)工(gōng)的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着初始(shǐ)种不了(le)香蕉的岛是(shì)强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流(liú)吧(ba)),其实(shí)游戏本体那(nà)种东边一个(gè)岛不能(néng)种(zhǒng)啤酒花(huā)、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋势,在预(yù)设剧本中可供开发(fā)的有(yǒu)是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明(míng)显的资源断层,中(zhōng)期开始不可避(bì)免的(de)需要完成一些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除(chú)了(le)人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特(tè)色就是不(bù)交税了,收入(rù)基本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期(qī)压(yā)力(lì)还(hái)是相当大的,因为这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本(běn)都是(shì)现实时(shí)间2个小时(shí)以(yǐ)后的事了。

不(bù)过游(yóu)戏也存在一(yī)些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层(céng)解(jiě)锁的制(zhì)品,都有着(zhe)相当高的(de)售价,中后期商(shāng)品基本单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是(shì)相当(dāng)快的(de)。其次就是新兴(xīng)世(shì)界不仅包含(hán)了多样化需求(qiú)的(de)商路(lù),还有很多临(lín)时事件,会增加或者(zhě)减少商(shāng)品价(jià)格——这一(yī)点(diǎn)意义(yì)主要体现在“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基本(běn)需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的货物(wù),可(kě)以额外获得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑(hēi)市物(wù)品(pǐn)在(zài)居民形成规模以后收(shōu)益相(xiāng)当可观。不过需要(yào)先花费比较高的价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可(kě)以伪造(zào)?但是我没有(yǒu)琢(zuó)磨(mó)出(chū)来(lái)可以(yǐ)如何伪(wěi)造......

艺术家这个(gè)阶层(céng)的(de)话,特色除了体现在(zài)各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此(cǐ)外(wài)就是(shì)特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩(tān)、足(zú)球场、博(bó)物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕(rào)买回几款文物放(fàng)入博物(wù)馆展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过(guò)目前的(de)版本比(bǐ)较游(yóu)戏本体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉(jué)有个问(wèn)题就是艺(yì)术家产品(pǐn)解(jiě)锁(suǒ)所需(xū)的(de)人(rén)口有(yǒu)点太多了,后期动(dòng)辄(zhé)大几千上万(相(xiāng)对而言劳工的产(chǎn)出解(jiě)锁人口需求基本都(dōu)是(shì)小几百以内(nèi))。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工农需求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量(liàng)的工(gōng)农。这样带来的问题就(jiù)是需要频繁升降(jiàng)级(jí)住所(suǒ)(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑时升级房(fáng)子(zi),建筑盖好了再降(jiàng)级回(huí)来(lái))。这样(yàng)就带来了(le)一个(gè)和本体类似的问题,也(yě)就(jiù)是本作的(de)自动化和(hé)模块(kuài)化程度不(bù)够,中后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如(rú)今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入手(shǒu)的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也(yě)基本在各(gè)自的(de)领(lǐng)域形(xíng)成(chéng)了(le)制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种田(tián)游戏之(zhī)一(yī),罕有对手。类似(shì)的游戏可能(néng)只有(yǒu)相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多(duō)种田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景(jǐng)的微观(guān)画面确实好(hǎo)看,这一(yī)点对比同系列那(nà)些比(bǐ)较老的(de)经典游戏十分明(míng)显——当(dāng)然(rán)我个人最喜欢的其实是(shì)油画风格的(de)游戏(xì)插画,和(hé)以美术实力爆表的(de)《人类》大(dà)概是不分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可能相对于《城市天际(jì)线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的管(guǎn)道这些(xiē)相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面(miàn)也有(yǒu)着更(gèng)丰富(fù)的(de)乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个(gè)系(xì)列的新玩家而言(yán),大量的故事剧本可以起到(dào)很好的引导作(zuò)用(yòng),而对于一(yī)直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年(nián)4季票带来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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