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原(yuán)神(shén)选好(hǎo)了火属(shǔ)性角(jiǎo)色之后,接下(xià)来是选择(zé)风属(shǔ)性角色了(le),可(kě)是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶(gǎn)快看看下(xià)面由小编分享(xiǎng)的攻略。高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来p>
原神(shén)风属性(xìng)角色哪个(gè)最强
温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊
技能(néng)原地起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各种必备(bèi),天赋还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力消耗。前期(qī)有了她,探索解(jiě)谜(mí)基本上都是十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都不在话(huà)下(xià)。大招(zhāo)强力(lì)聚(jù)怪(guài),随便配(pèi)个元素发(fā)生器输(shū)出也不低,加上高的离谱的充能速(sù)度,后期依然强而有力(lì)。即(jí)使(shǐ)几(jǐ)次被砍也(yě)依然是当之无(wú)愧的EX级。
琴:无情的蒙德搬运工
只要(yào)是任何可以地形杀(shā)的副本地区,搬就完(wán)事了。相(xiāng)比起温(wēn)蒂,聚怪变成(chéng)小技能(néng),对于(yú)输(shū)出效率是极(jí)大的(de)提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率上的大幅(fú)提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。
旅行(xíng)者:就算是初始(shǐ)角(jiǎo)色也(yě)要输(shū)出(chū)给你看(kàn)!
在所有风属性角色都是5星角色(sè)的当前版本(běn),更好获(huò)得(dé)的风属性工具人就是主角了。在没抽到(dào)其他风属性角色之前(qián)是解谜必须的角色,而且(qiě)输(shū)出其实并不低(dī)(好歹是(shì)五星的面(miàn)板),命之(zhī)座培养(yǎng)起来也相当简单(任务做着做着就练起来了(le)),风属性探(tàn)图下本也能聚(jù)怪,岩(yán)属性高额输出(chū)还能套盾增强生存(cún),没(méi)攒出EX角色之(zhī)前(qián)就练了吧。
魈:没有人(rén)比我(wǒ)更懂降(jià高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来ng)落
伞兵(bīng)一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防止飞行状态下的(de)花式暴毙(bì),虽然一直被人(rén)吐槽不(bù)开大的时候在刮痧,但是开(kāi)大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为(wèi)风属性角色,抽到之后可以解放主(zhǔ)角成(chéng)为(wèi)岩属性(xìng)专职工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅助赶路。
原神风属(shǔ)性角色(sè)技能分(fēn)析
1、温迪
【技能(néng)】
普(pǔ)攻(gōng):至多(duō)进行(xíng)六段连续的射(shè)击(jī)。其中的之一段和第四段射击能(néng)够(gòu)额外(wài)射出一支箭。第六段射击具(jù)有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤害(hài)。
重击:进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有较高倍率的(de)伤害,且为元素伤害;
元素技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位(wèi)置(zhì)唤(huàn)出风域,对处于(yú)风域位置的(de)敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身为(wèi)中心(xīn)唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃取消)。并对处(chù)于风域位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。
大招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持(chí)续吸(xī)引周围敌人(rén),并对其造成风元素伤害,高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来并对弱小敌人进行持续(xù)的击飞。若暴(bào)风(fēng)接(jiē)触到(dào)水/火/冰/雷元(yuán)素(sù),则获得对应属性(xìng),造成(chéng)对应元素(sù)的附加伤害。
【简评】
温迪(dí)的(de)大招能够(gòu)吸引周围的敌人(rén),把(bǎ)怪聚(jù)集到一起(qǐ),是(shì)一位非常出(chū)色(sè)的辅助。
当怪被聚集到(dào)一起后,玩家可以切(qiè)换输出角色,触发元(yuán)素反应,对怪(guài)堆进(jìn)行整(zhěng)体打(dǎ)击,比如(rú)火(huǒ)元素+雷元素,可(kě)以触(chù)发带爆炸(zhà)伤害的超载(zài)反应。
2、琴
【技能】
普攻:高速五(wǔ)连击。
重击(jī):带击飞效果的(de)二(èr)段攻击(jī)。
元素技(jì)能(néng):长按将周围的敌人拉到面前,松(sōng)手可以击飞(fēi)敌人。。
大招:创造一片(piàn)风的领域,伤害(hài)敌人的同时(shí)为我方成员回(huí)复气血,回血量(liàng)取决于(yú)生(shēng)命(mìng)上限。
【简评(píng)】
琴是一位(wèi)有一定输出能力的回复型(xíng)辅助。
琴的命之(zhī)座之一层,让(ràng)她能(néng)够在攻击的(de)同时回(huí)复全(quán)队队友(yǒu)的气血(xuè),恢复值(zhí)取决于琴的(de)攻击面板。
通常在队伍(wǔ)中主输(shū)出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作(zuò)为过(guò)渡使用。
3、旅(lǚ)行者
【技(jì)能】
普攻:最(zuì)多五段攻击(jī)。
重击:带(dài)击飞(fēi)效果(guǒ)的两段攻击(jī)。
元素技能(néng):对前(qián)方敌人(rén)持续(xù)造成风属性(xìng)伤害,长按可提(tí)高伤(shāng)害和影响范围。
大招:召唤(huàn)持(chí)续前(qián)进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一(yī)定(dìng)的聚怪效果,如果接触到(dào)水火冰(bīng)雷(léi)元素,还(hái)能(néng)额外造成(chéng)对应(yīng)属性的伤害。
【简评】
综合型角色,可输出可(kě)辅(fǔ)助。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了