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气(qì)血(xu大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看è)觉醒技能累计大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持(chí)续时间为30s。

怪(guài)物猎人崛起气血(xuè)觉(jué)醒技能是根据吸血量(liàng)分为低/高两档(dàng)加成, 分界线为(wèi)50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为(wèi)30s。

一、气血觉醒技能(néng)介(jiè)绍

根据(jù)吸(xī)血量分(fēn)为低/高两(liǎng)档加(jiā)成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即使HP已满仍然(rán)可(kě)以触(chù)发,持续(xù)30秒

物(wù)理和属(shǔ)性双加成,固(gù)定值加算(suàn),属(shǔ)性弩可以考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时(大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看shí)间为30s

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