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气血(xuè)觉醒技能累(lèi)计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发(fā)二(èr)阶,刷新持续(xù)时间为(wèi)30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能是根据吸血量(liàng)分(fēn)为低/高(gāo)两档(dàng)加(jiā)成, 分界(jiè)线为50/150血,累(lèi)计大于(yú)50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸血(xuè)量分为低/高两(liǎng)档加成(chéng), 分界线(xiàn)为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可以触发,持续30秒

物(wù)理(lǐ)和属性双加(jiā)成,固(gù)定值加(jiā)算,属性弩(nǔ)可以考虑使用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结(jié)

累(lèi)计大(dà)于50小于150触发(fā)一阶(jiē),持(chí)续30s,累(lèi)计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时间为30s

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