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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《三国群英传霸王之业》骑兵阵容怎么搭配 骑兵阵容搭配推荐

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骑兵(bīng)阵(zhèn)容搭配(pèi)推荐玄法正、王允、吕布(bù)、反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系关(guān)羽。

在游戏中(zhōng)玩家可以不断招兵买马,每一(yī)个兵(bīng)种都有属于自己的(de)属(shǔ)性,你可以进行各种搭配(pèi)。骑兵阵容(róng)搭配(pèi)推荐玄法正(zhèng)、王允、吕布、关羽。

骑(qí)兵阵(zhèn)容搭配推荐

神(shén)将(jiāng)1:玄法正。

我(wǒ)们来看看(kàn)他的四突技能:战斗时提(tí)升我方攻(gōng)击力,为基础负重的0.5%,集结叠加(jiā)不超(chāo)过50%,上限200点。就单挑而(ér)言(yán),对步兵来(lái)说(shuō)更为合适。

注意是战斗时,对(duì)集结中的所有(yǒu)人全部有(yǒu)效(xiào)。一般来说,前期两个玄(xuán)法正就能到达(dá)上限,中(zhōng)期开始一(yī)个玄法正就可以了。200点(diǎn)攻击在中前期是一个(gè)什么概念呢?以普通法正为(wèi)例(lì),四突技能披荆带刺(cì)加10%总防御数值的攻击,一个十级步(bù)大概能加300左(zuǒ)右的攻击。但注意这300多攻击只对你自(zì)己一个人生效(xiào),而玄法正是对集(jí)结中的所有人生效。所以(yǐ)集结中法(fǎ)正和玄法(fǎ)正相比,玄法正的地位要高出一大截。性价(jià)比如此之高(gāo)的地魂将,平民步兵们当然是必须要突破的,甚至(zhì)弓骑(qí)玩家有石头有魂同(tóng)样可以考(kǎo)虑(lǜ),工(gōng)具人必突武将,集结就指望你(nǐ)们了。

同类型工(gōng)具人(rén):纪灵(líng),戏志才,黄(huáng)盖,蹋(tà)顿,曹冲。

神将2:王允。

王允刚出的时(shí)候(hòu)可没地位(wèi)了,不(bù)少人扔(rēng)了去种地,但(dàn)随着(zhe)穿透(tòu)的崛起,王允开始越来越多(duō)的进入大众的视线。来看他的四(sì)突技能连(lián)环妙(miào)计(jì):战斗时提升我方穿(chuān)透(tòu)10%,集结(jié)时(shí)叠加不(bù)超过30%。

同样是战斗(dòu)时(shí),同样是(shì)对集(jí)结(jié)中所有人(rén)生(shēng)效。在(zài)穿透至上的版本(běn),非大(dà)佬(lǎo)的集结(jié)怎么(me)也得叠满(mǎn)三(sān)个才够是吧(ba)?看看别人曹(cáo)休玄姜维,提(tí)升军团的基础穿透,王允不知道要比(bǐ)他们高(gāo)出多少(shǎo),再看看太(tài)史慈…没有对比就(jiù)没有伤害,王允的价值,少说也(yě)比几十个太史慈要多。此外(wài)王(wáng)允还有一个隐藏优势:四(sì)突技能不能被左慈(cí)无(wú)效(xiào)。对于工具人的你我,集结只管带就好了。

同(tóng)类型工(gōng)具人(rén):步练师,满(mǎn)宠。

神将3:吕布。

技能相信大家(jiā)都比较熟悉,就不写出(chū)来了。作为大佬一打多的神(shén)将(jiāng),同样也(yě)是工(gōng)具人可以带的武将。当然,吕(lǚ)布有着明确的限(xiàn)制,集结最(zuì)多(duō)只(zhǐ)能(néng)带一个,己(jǐ)方人数(shù)大于等于敌方的情(qíng)况下(xià)增加10%的伤害,缘分+5则为11%。这就(jiù)差(chà)不多相当(dāng)于增加集结中11%的真实连击,单挑(tiāo)比王允要厉害,重要的是跑得还快(kuài),能省不少加(jiā)速。免(miǎn)费的城市(shì)将(jiāng),不要白不要(yào)。

同类型工具人:姜维,袁绍(shào),司马(mǎ)昭。

神将(jiāng)4:关(guān)羽。

最后一类,终于(yú)进入了货真价实(shí)的神将系列(liè),也是要真正花钱才能获得的神将(jiāng)。来看技能过关斩将:战斗时杀(shā)伤5%敌方士兵使之不参与战斗且不能恢复,只对(duì)玩家生(shēng)效(xiào),集(jí)结时(shí)最多(duō)为10%,取我(wǒ)方(fāng)士(shì)兵(bīng)/敌(dí)方(fāng)士兵(bīng)的较小(xiǎo)值。

注意过关斩将(jiāng)同样(yàng)不会(huì)被左慈无效,所(suǒ)以可以(yǐ)说(shuō)有四突关羽(yǔ)就(jiù)是永不完败(bài)。正所谓我(wǒ)打不过你但我(wǒ)可(kě)以恶(è)心你(nǐ),尽管关羽单挑数(shù)值(zhí)并不出色(sè),庞统三(sān)突就能调离比关羽多一倍的士兵,但胜在永不完败(bài),真实杀伤(shāng)。关羽不但是界桥最风(fēng)光的武(wǔ)将,也是(shì)土(tǔ)匪玩家(jiā)的首选,跨服活动中的敢死队。有了关羽(yǔ),就(jiù)能让联盟(méng)里的其他玩家(jiā)对你刮目相看。某种意义上来说,关羽(yǔ)就(jiù)反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系是更(gèng)符(fú)合工(gōng)具人精神的武将。集结(jié)中关羽两个上限(xiàn),但是联盟(méng)中(zhōng),那是多(duō)多益善。

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