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新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久

新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左(zuǒ)边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

神古高门是可以大量获取魂骨(gǔ)的活动副本中(zhōng),阵(zhèn)容(róng)搭配(pèi)合boss第2个机制(zhì)来的搭配,所以队(duì)长换(huàn)成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边(biān)的翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前(qián),优先了解的就(jiù)是(shì)该boss的机(jī)制和弱点,因为对我们接(jiē)下来的战斗是巨大的帮(bāng)助。

boss拥(yōng)有1个技能和(hé)2个机制。其中第2个(gè)机制是最(zuì)为重要的并且是核心的机制。

1:boss的(de)技(jì)能(néng)只有1个。

主要输(shū)出(chū)技能为【圣(shèng)剑(jiàn)一(yī)击】:对敌方全体造成伤害(hài),这个伤害(hài)我觉得(dé)基本可以忽略不计,打不动我们(men)的。

2:boss的机制。

①之一个(gè)机制为【主体被(bèi)动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也可(kě)以选择(zé)直接无视。

②第二个机制是打这个boss最为核(h新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久é)心的机制,也是最重要(yào)的机制(zhì),我今天的圣(shèng)使为敏攻所以是【敏(mǐn)攻弱点】机制。这个机制一(yī)定要去运用。

当(dāng)队伍的队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造成(chéng)的伤害会大幅度提升。并且队员为敏攻系(xì)的造成的伤害也会大幅度(dù)提升。

所以(yǐ)在打这个boss前,一定(dìng)要(yào)把(bǎ)队长换成【敏攻系】魂(hún)师(shī),这样(yàng)接(jiē)下(xià)来的(de)战斗(dòu)才(cái)能(néng)够打出优(yōu)势。

同时如果这个boss机(jī)制为【强攻(gōng)】或者(zhě)【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗器的魂师(shī)作为(wèi)队长,一(yī)定(dìng)要去激活boss的第2个机制。

完(wán)成(chéng)了战前准备(bèi),接下(xià)来(lái)进入(rù)到战斗。

二、进入战斗

我们完(wán)成(chéng)战前准备以(yǐ)后,进入(rù)战斗(dòu)。这个boss是多人匹配打的,不是单(dān)人挑战(zhàn)的(de)。

接(jiē)下来就该(gāi)了解(jiě)战斗中的另外一个机(jī)制(zhì)。

首(shǒu)先boss一共是(shì)3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶(jiē)段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战(zhàn)斗开局(jú)攻击锁定默认是【左(zuǒ)边的之一个(gè)翅膀(bǎng)】。

然后之一(yī)个阶段的机制是3个(gè)翅膀,开局默认锁(suǒ)定是左边(biān)之(zhī)一(yī)个翅膀。

基本上大多数(shù)的(de)玩家(jiā)都会去抢之一个翅膀,因为伤(shāng)害更高的玩家,后面打主体可(kě)以获得最(zuì)终400%的增伤(shāng)提升(shēng)效果(guǒ)。

打boss血(xuè)量到80%左(zuǒ)右,这(zhè)时候发现自己的(de)打(dǎ)之一个翅膀(bǎng)的伤害不是之一(yī)的话,抢不过别人,马上(shàng)切换成左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之一(yī)也可(kě)以拿到(dào)200%的增伤(shāng),如果(guǒ)继续呆在之(zhī)一个翅膀,最后只(zhǐ)会没(méi)有拿(ná)到(dào)伤害(hài)加成。

同理如(rú)果(guǒ)第二个(gè)翅膀伤害也抢(qiǎng)不过别人(rén)。就(jiù)只能切换第三个翅膀了,第三个翅膀的增(zēng)伤是(shì)最少的,但总比(bǐ)没(méi)有好。

2:第(dì)二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边(biān)的(de)翅膀。

打法技巧和之(zhī)一个分(fēn)体阶(jiē)段一样,如果伤害抢不(bù)过第1个翅(chì)膀(bǎng),就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害(hài)还抢不到之(zhī)一,就去(qù)打第3个(gè)翅膀。

注意每个翅膀伤(shāng)害第1名,才能够获得(dé)增(zēng)伤加成(chéng)。

同(tóng)时之一(yī)阶段的增伤效果在第二阶段也会(huì)生效,或者(zhě)基本上(shàng)之一(yī)个阶段(duàn)抢(qiǎng)到第1个增(zēng)伤的(de)玩家,在第二个阶段也是稳稳拿(ná)到第1个增伤的(de)。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

最(zuì)后打主(zhǔ)体的阶段,在分体阶(jiē)段(duàn)拿到增伤的玩家会有大幅度的(de)提升(shēng)加成。最终的奖励也是根(gēn)据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭(dā)配方(fāng)面(miàn)要结合boss第2个(gè)机制来的搭(dā)配。

比如(rú):我(wǒ)今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果我有多培养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那么我(wǒ)就(jiù)可以考虑多(duō)搭配1个(gè)敏(mǐn)攻系的魂师来帮助战斗。

新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久>比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长一定要选择和(hé)boss机制一样的魂(hún)师。

②如果没有多培养的敏攻(gōng)系魂师也没有(yǒu)关(guān)系,就按(àn)照平时【日常打(dǎ)悬(xuán)赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂(hún)师的选择,要根据自己目前有的(de)魂师来(lái)搭配,没有(yǒu)的(de)魂师就不用太强求。

不用太追求(qiú)更佳阵容搭配(pèi),因(yīn)为平(píng)民(mín)玩家和氪佬玩(wán)家的差(chà)距(jù)还是很大的。掌(zhǎng)握打boss的技巧非常重要。本(běn)人也是一民平民玩家,主玩(wán)剑仙尘心(xīn)。

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