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200克等于多少毫升水,200克是多少ml水 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的(de)帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)200克等于多少毫升水,200克是多少ml水具备(bèi)一(yī)定(dìng)输(shū)出(chū)能(néng)力,也(yě)有某些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的(de)话(huà)还是尽可(kě)能(néng)体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要(yào),所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪(guài)物(wù)更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的(de)单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的(de)字样(yàng),不过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提(tí)高骨灰(huī)的(de)攻击(jī)欲(yù)望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们的(de)回复力基本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全(quán)骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问(wèn)题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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