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20mm等于多少厘米 20mm是多大 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的(de)战技可以(yǐ)对指定一名敌(dí)人(rén)造(zào)成少量物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的(de)【裂伤(shāng)】效果,每回(huí)合能(néng)造(zào)成(chéng)一定的(de)伤害。

卢(lú)卡是4星虚无命途物理角(jiǎo)色,技(jì)能(néng)均(jūn)为单体(tǐ)伤害,可主(zhǔ)动为敌人挂(guà)上裂伤(shāng)和(hé)易伤等效果(guǒ),本次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹铁道(dào)》卢卡(kǎ)行迹(jì)详解,卢(lú)卡加点推(tuī)荐。卢卡的战技可以对(duì)指定一名敌人造成少量物(wù)理直(zhí)伤,并且有概率挂上3回(huí)合(hé)的【裂伤】效果(guǒ),每回合(hé)能(néng)造(zào)成一定(dìng)的伤害(hài)。

1、技能(néng)加(jiā)点

2、战技

卢(lú)卡的战(zhàn)技可以(yǐ)对指定一名(míng)敌人造(zào)成少量物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的【裂(liè)伤(shāng)】效(xiào)果,每(měi)回合能造成一定的伤害(hài)。

战技基础回(huí)能30点,能(néng)造成2点破韧。该【裂伤(shāng)】来自于卢卡(kǎ)的(de)技(jì)能,不享受击破(pò)特攻的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并不属于战技伤害,因此无法享受(shòu)到限(xiàn)定战(zhàn)技的加成效(xiào)果。

另外,该(gāi)【裂伤】基础倍率虽然取(qǔ)决于(yú)敌(dí)人更大(dà)生命值,但更高(gāo)上限受制于(yú)自(zì)身(shēn)的(de)攻击。以10级战(zhàn)技为(wèi)例,攻击(jī)上(shàng)限(xiàn)与(yǔ)24%更大生命相等时(shí)可(kě)得出(chū)【有效生命=14.08*攻击力】的等式,只要(yào)敌(dí)人血量(liàng)超过(guò)了攻击的14.08倍(bèi)就可以(yǐ)认(rèn)为卡攻击上(shàng)限。

卢卡自身在战斗(dòu)中(zhōng)吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻(gōng)击大约在(zài)4700,换算的有效生命大约在6.6W左右(yòu);这个数值不高,随便来个(gè)精英(yīng)血量都远超6.6w,因此在计算过程中可以忽略掉更大生命(mìng)值24%的条件,只看攻击(jī)上限(xiàn)即可。

额(é)外技能

效(xiào)果与佩拉战技和(hé)罗刹必(bì)杀技相同(tóng),在(zài)面对自带复活、吸血或(huò)增伤技能的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡的循环(huán)能力,但是(shì)当天赋满4层后无法再(zài)获(huò)得额外能(néng)量,比如(rú)必杀技给的2层【斗志】会额外回6点能量(lià20mm等于多少厘米 20mm是多大ng);但4层天赋时(shí)释放必杀技只能(néng)回复基础的5点,不会触发6点额外(wài)回能(néng);而在(zài)3层天赋时释放必杀(shā)技只能额外回复3点,因此层数快溢出(chū)时建议先将当前层数消(xiāo)耗(hào)一(yī)波避免(miǎn)能(néng)量浪费。

4、强化普攻

在解(jiě)锁相应额外技能之(zhī)后(hòu)连打部分次数变多(duō),从基础(chǔ)的(de)3次(cì)变为了3-6次(cì),具(jù)体概率如下,整(zhěng)体期(qī)望(wàng)为4.5次。

可能很多(duō)人(rén)疑问这有什(shén)么用?每段伤害的倍率也就(jiù)只有20%攻(gōng)击,伤害这不跟没加一样(yàng)?我(wǒ)一开始也是这(zhè)么(me)想的,但看到(dào)星魂6的时候(hòu)我才发现原来还是有点用(yòng)的,虽然不多(duō)但的确有提升(shēng),有(yǒu)需(xū)要的玩家(jiā)可以查看下文(wén)的星(xīng)魂部分,这里不再赘(zhuì)述。

5、必杀(shā)技

必杀技消(xiāo)耗130点(diǎn)能(néng)量,先给敌(dí)人(rén)挂(guà)上易(yì)伤,然后再造(zào)成一定伤害,同时(shí)造(zào)成3点削韧。

卢(lú)卡(kǎ)的必(bì)杀(shā)技不能挂裂伤,我有(yǒu)一个朋友(yǒu)在玩卢(lú)卡的时候专门给没有裂伤的敌(dí)人开大,然后再一(yī)次强化普(pǔ)攻,但(dàn)实际上这么(me)做一(yī)点用也没有。

6、秘(mì)技(jì)

对敌方全体造(zào)成1点削韧,为自(zì)身提供一层(céng)额外天赋层数(shù),并(bìng)随机给一名敌人挂上裂(liè)伤;卢(lú)卡的秘技的随机特性导致它并不好(hǎo)用,实战中一(yī)般不会用(yòng)卢卡秘技起手。

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