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女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局(jú):不灭》的情节中规中矩,日记中虽然(rán)有很多(duō)与(yǔ)解(jiě)谜无(wú)关(guān)的因素,但也生(shēng)硬地充满了故事。

《非常调查局:不(bù)灭(miè)》是一款(kuǎn)场(chǎng)景(jǐng)解密游戏,你(nǐ)将扮演Karena和你的(de)机器人moe ,探索一起关于时(shí)空法(fǎ)阵的异常事件——这来自(zì)你(nǐ)的一名死去的故(gù)人(rén)。

《非常调查局:不灭》的(de)情节(jié)中规中矩,日(rì)记中(zhōng)虽然有很多与(yǔ)解(jiě)谜无(wú)关的因素,但也生硬地充满了故事(shì)。如果(guǒ)日(rì)记(jì)里只(zhǐ)有主线,没有传达的(de)故事,情(qíng)节就会(huì)特别单薄。这里的缺陷(xiàn)应(yīng)该是这(zhè)些情节没有融入解谜,或(huò)者说他(tā)没有分批(pī)融入剧(jù)情(qíng)。

如果通(tōng)过解谜(mí)获得(dé)一些(xiē)信息,让玩家自己脑补,应该会更有意思。比如你(nǐ)可以(yǐ)简化一些日记内容(róng),用另一种(zhǒng)方式传递一部(bù)分(fēn)给玩(wán)家。 比较生(shēng)硬(yìng)的做法(fǎ),玩家(jiā)先通过(guò)日记了(le)解(jiě)到这个(gè)人(rén)和她的(de)同伴的一(yī)些信息,然后通过解谜让玩家(jiā)通过(guò)解谜获得同伴的工(gōng)作手札或者(zhě)某些物品以及更多的信息(包括(kuò)死亡)。如(rú)果能一步一步获取信息,就不(bù)要一下子(zi)输(shū)出(chū),不然会有(yǒu)点出戏(xì)。

《非常(cháng)调查局:不灭》的人物(wù)立(lì)绘(huì)很不(bù)错(cuò),人物画(huà)风较为细(xì)腻(nì),玩家角色的身份设计是可(kě)以穿越时空的少女(nǚ),旁边还有智能助手进行辅助。主(zhǔ)控制器和小(xiǎo)机器人的对话和提(tí)示相当自然,也(yě)不是特别出戏,这一(yī)点做的不错。

解谜没(méi)那么难,因为《非常(cháng)调查局:不灭》是小游戏(xì)所(suǒ)以还可(kě)以再打磨。有一点让人很困扰(rǎo)的是,有(yǒu)几(jǐ)个游戏测试的是临(lín)时记忆,比如“手绘符文(wén)”和最后一(yī)章的转盘。能(néng)在笔记本上记住符文的大致(zhì)图案,如果(guǒ)非要我从几个中选(xuǎn)的话,完(wán)全没有问(wèn)题(tí),但是在(zài)游(yóu)戏中(zhōng),给了一(yī)堆点(diǎn)让玩家来画,没有照片,没有图片对着画,这种玩(wán)法(fǎ)有点麻烦。即使剧情让主控抄下来,之后也可(kě)以拿(ná)出来看(kàn)着描。

总(zǒng)体感觉《非常调查局:不灭》是剧情(qíng)结构和玩法是一款(kuǎn)比(bǐ)较完整的游戏,它的整体框架很完(wán)善(shàn),需要(yào)的(de)东西都有,但是感觉“这里”和“那里”好像意思差不多,都属于“处(chù)于雏形(xíng),需要打磨”的作品。玩(wán)起来会让(ràng)人觉(jué)得无(wú)论世(shì)界观(guān)还是符(fú)文(wén)都是(shì)作者潜心设计的游戏世界,所(suǒ)有还(hái)是很期待续集的。

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