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半夜被C醒是一种什么样的感受

半夜被C醒是一种什么样的感受 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《天(tiān)谕手游》狐(hú)妖联动第二篇章有什么活动(dòng) 狐妖联动活(huó)动介绍(shào)游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

完(wán)成(chéng)活(huó)动任务还可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型(xíng)“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全服上线,完(wán)成活动任务(wù)还可免费获得(dé)全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之旅】

资料片“谕(yù)见(jiàn)红线仙”,第二篇章(zhāng)“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂山(shān)红红与东(dōng)方月(yuè)初一起畅游云垂美景,吃遍(biàn)云垂美食。完成(chéng)活动任务(wù)还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联(lián)动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟随涂山红红与东方月初脚(jiǎo)步,一起畅游云垂(chuí)。乐游进行时共分为(wèi)四个阶段,玩家将在(zài)浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜(lán)郡四个地点(diǎn)完(wán)成不同的活(huó)动任务。四个(gè)阶(jiē)段将按照时间(jiān)逐渐开放(fàng)。完(wán)成各阶(jiē)段任务即可解锁对(duì)应的阶段奖励。完(wán)成所有阶段的活动任务后(hòu),可解锁最(zuì)终大(dà)奖,获得涂(tú)山苏苏英灵等超值好礼。

【活(huó)动任务(wù)一(yī)·错位时空】

活(huó)动介绍:

在错位时空,现实与幻想交织,冒险家们踏上了(le)一段充满(mǎn)幻想和离(lí)奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在(zài)那里寻找(zhǎo)传说中的宝藏;在(zài)百狸之林中与邪恶的星垣(yuán)教徒展开激烈(liè)的战斗……一切的(de)一切都由你来决(jué)定(dìng)。冒险家们需要选择合适的天赋、属性以及伙(huǒ)伴(bàn)组(zǔ)建一个强大的队伍,以应对不同的挑战。天赋和属性将在模(mó)拟过程中发(fā)挥作用(yòng),触发不同的事件,产生不同的影响。模拟结(jié)束后,冒险家们(men)将接(jiē)受评分(fēn),并(bìng)根据评分解(jiě)锁(suǒ)各种不(bù)同档次的奖励(lì)。

【活(huó)动任务二(èr)·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即(jí)将开始,路程(chéng)中又会发生(shēng)什(shén)么趣事(shì)呢?根据线索,在旅行(xíng)图片中找到(dào)指定(dìng)物品,助(zhù)力(lì)涂山(shān)红红和东方(fāng)月(yuè)初(chū)的旅行!

【活动(dòng)任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂大陆(lù)游玩这(zhè)么久(jiǔ),是时候来考(kǎo)验一下涂山红红和东方月初对(duì)云(yún)垂(chuí)知识的掌握程度了。11月(yuè)9日-11月13日每天发布一次冒(mào)险考核任务,完成考(kǎo)核获取奖励。

【新副本·相思(sī)离恨歌(gē)】

活动类型:组队副(fù)本 ≥42级(jí)

活动简介:一(yī)曲悲歌,尽诉相思情;万千吟(yín)叹,难解青麟恨(hèn)。转魂之法(fǎ)渐成,曲歌(gē)孤注一掷,为爱以命相搏。助其破除执念,恢复神智,方(fāng)能化解九尾之劫。

活动规则:相思离恨(hèn)歌(gē)为(wèi)首领(lǐng)挑战(zhàn)副本,分为剧(jù)情模式、平衡模式两种难度(dù)。曲歌首(shǒu)领(lǐng)拥有两(liǎng)个(gè)阶段(duàn),在人(rén)形态的曲歌(gē)被(bèi)冒险家逼入绝境后(hòu)会(huì)孤注一掷吞下流星碎片(piàn),进入二阶段(duàn)。

难(nán)度简介:剧情模(mó)式(shì)下副本(běn)内(nèi)怪物等级为队伍内玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)。平(píng)衡模式下副本内所有(yǒu)玩家(jiā)都会(huì)被置(zhì)于69级平(píng)衡模板下,数(shù)值强弱和(hé)战(zhàn)力无关,但副本具有相当的挑战性,建议5人手动操(cāo)作挑战。

【新(xīn)活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-11月(yuè)15日

活动(dòng)简(jiǎn)介:念念(niàn)不忘,必有回响。前往三生(shēng)树(shù)下,许下你的心愿。

【新英(yīng)灵·涂(tú)山苏苏】

【背景(jǐng)故(gù)事(shì)】

来自(zì)于涂(tú)山(shān)狐妖一(yī)族,因为业务能力差,被认(rèn)为是笨(bèn)蛋(dàn)狐妖。为(wèi)了完成(chéng)自己(jǐ)堂堂正正做狐妖(yāo)的梦想,涂(tú)山苏苏拼命练习(xí)法(fǎ)术,拼(pīn)命(mìng)抢任(rèn)务。在涂山苏(sū)苏接到的之(zhī)一个任务中,她从(cóng)电视(shì)台楼顶掉下(xià)来认识了白月初,但因为种种意(yì)外,涂(tú)山苏苏未(wèi)能完(wán)成任务。在被(bèi)取(qǔ)消红(hóng)线仙资(zī)格(gé)时,白月(yuè)初保护(hù)了她。在白(bái)月初(chū)的帮助(zhù)下,涂山苏苏最终完成了(le)之一个任务(wù)。在(zài)与白月初共同完成的一系(xì)列任(rèn)务中,涂(tú)山苏(sū)苏了解(jiě)到了自己的身世(shì)和涂山红红、东方月(yuè)初的往事,也(yě)在完(wán)成理想与嫁给白月初之(zhī)间犹(yóu)豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏(sū)为(wèi)灵属性(xìng)特殊(shū)辅助型英灵。性(xìng)格爱好和平(píng),拒绝战(zhàn)斗。

涂山(shān)苏苏处于(yú)备战、守护位时,可以给(gěi)玩家提供属性和战力加成。

【核心技能(néng)】

被动技(jì)能1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基础属性转换(huàn)给(gěi)主人的比例提升。

被动技(jì)能2再世(shì)之颜相机:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人可获得额外(wài)的穿(chuān)透力(lì)。

被动技能(néng)3绝(jué)缘(yuán)之爪(zhǎo):涂山苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主人获得(dé)额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的(de)的专属武器(qì)【神武(wǔ)·铃(líng)】将在后续版本(běn)推出,敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世(shì)争锋-s5赛季(jì)】即将正式(shì)打响,此次(cì)组队模式进(jìn)行了全面升(shēng)级——采取同赛区内所有玩家自(zì)由组队的模(mó)式,经过(guò)海选赛、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛(sài)区(qū)的冠(guān)军。

【赛事时间】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启,战队组建完毕后(hòu)自动报名参赛(sài)(队伍人数至少(shǎo)≥3人)

海选(xuǎn)赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内系统(tǒng)会为玩家匹(pǐ)配6场对局(jú))

积(jī)分(fēn)赛时间(jiān):11月(yuè)20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛事根据服(fú)务(wù)器开服时间与服务器人数(shù)共划分【王(wáng)牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】,本次赛事可参与(yǔ)的(de)服(fú)务器截(jié)止于【夏(xià)余秋生】,之后开放的服务器以(yǐ)及(jí)回归(guī)服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰(chén)梦语、月(yuè)下星海、万灵筑梦(mèng)、光海长吟、神木沁(qìn)枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有(yǒu)情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞雅音、星落云(yún)垂、天羽誓歌、春满人间、东风(fēng)纸鸢

【新锐(ruì)赛(sài)区】:爱予(yǔ)云(yún)垂、夏日(rì)新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏生(shēng)、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之(zhī)旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级(jí)保护机制(zhì)】

【精(jīng)英赛(sài)区】和【新锐赛(sài)区】两个赛区的玩(wán)家等级差距战力影响较(jiào)大,当对局中(zhōng)双(shuāng)方(fāng)战(zhàn)队存在等级差时,系统会给等级低的战队提(tí)供一(yī)部(bù)分属性(xìng)加成。属性加(jiā)成包(bāo)括:物理(lǐ)攻击、法(fǎ)术攻击、物理防御、法(fǎ)术(shù)防御、生命值。

精英赛区:

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在9级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得9.5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等(děng)级差(chà)在(zài)7级时,等级低的队伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差(chà)在5级时,等级(jí)低的(de)队伍获得7%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等级差在3级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级(jí)差在1级时,等级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐赛区:

双方出战玩(wán)家平均等级差在13级时(shí),等级(jí)低的队伍获得10.半夜被C醒是一种什么样的感受5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在11级(jí)时,等(děng)级低的(de)队伍获(huò)得9%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在9级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在7级(jí)时(shí),等级低的队(duì)伍获得(dé)6%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级(jí)差(chà)在5级时(shí),等级(jí)低的队伍获得4.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)差在3级时(shí),等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获得3%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在1级时,等级低的(de)队(duì)伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨服组队(duì)平台】

同赛区内,各服务(wù)器(qì)玩家之间可以(yǐ)通(tōng)过(guò)【一战高(gāo)下】的【举世争锋】进(jìn)入到赛事主题界面(miàn)进行自由组队(duì)。

1.跨(kuà)服组队平台(tái),玩家在此通(tōng)过【高级搜(sōu)索】功能可精确(què)寻找(zhǎo)目标职业、战力、等级的队(duì)友。

2.可自由发布个人信息寻找目标(biāo)战队,信息一(yī)旦发布便(biàn)呈现在招募界面的【找队友】界(jiè)面上。

3.在招募(mù)界面的【找战队(duì)】界面上,可便捷查询各战队当前成员的组(zǔ)成情(qíng)况以及私(sī)聊(liáo)队长、快(kuài)速申请(qǐng)加入等操作。

4.举世争锋的战(zhàn)队成(chéng)员中同门派(pài)的成员最多2名(míng),有5种及以上不(bù)同门(mén)派(pài)的成(chéng)员,将(jiāng)会激活(huó)战队(duì)额外(wài)增益效果,请(qǐng)各位队长组(zǔ)建战(zhàn)队时(shí)合理安排队伍阵容。

5.从(cóng)海选赛开(kāi)始到(dào)11月17日19:55期(qī)间都可以自(zì)由创建、加(jiā)入战队,从11月17日(rì)的海选赛开启(qǐ)后已经(jīng)拥有战队的(de)成员(yuán)不(bù)可退出战队。海选赛(sài)比赛(sài)期间战队功能(néng)将(jiāng)临时(shí)锁定直至当日比赛结束。

【赛(sài)制】

举(jǔ)世争锋每轮对局中(zhōng)都可使用战队技(jì)能,在每局对局中队长(zhǎng)先选择上场半夜被C醒是一种什么样的感受队(duì)员再(zài)选取战队(duì)技能,详细战队技能介绍(shào)可前往(wǎng)【我的战队(duì)】-【比(bǐ)赛技能】进(jìn)行(xíng)查(chá)看(kàn)。

海(hǎi)选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每个(gè)比赛时间内,系统将(jiāng)为(wèi)进入休息(xī)室的战(zhàn)队进行系统匹配(pèi),海选(xuǎn)赛(sài)每个比赛(sài)日(rì)对阵场(chǎng)数为6轮,海选赛总(zǒng)共为24轮,每轮获胜的队伍可以(yǐ)获得3点积(jī)分,失败(bài)的队伍获得1点积分,局(jú)内采(cǎi)用(yòng)5V5单局一场定(dìng)胜(shèng)负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优先匹配(pèi)战队积(jī)分相(xiāng)同的队(duì)伍,随着匹配(pèi)时间(jiān)增加,逐渐(jiàn)扩大匹配(pèi)范围(wéi)。

3.局(jú)内胜负判(pàn)定优先(xiān)看存活(huó)数,存活数多者胜;存活数相(xiāng)同,输出总和高者(zhě)胜(shèng)出;若出(chū)现轮空情(qíng)况,按当轮获胜处理(lǐ)。

4.根据战(zhàn)队积(jī)分(fēn)高低(dī)进行排名,战队积分情(qíng)况相同时(shí)优先(xiān)比较击败数,击败数(shù)情况相同时优(yōu)先比较战队战力(lì),战力高(gāo)的队伍晋级,最(zuì)终排名前64名的队(duì)伍晋级积分(fēn)赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛共设立8个(gè)小组(zǔ),每个小组8支战队,根据海(hǎi)选赛结束时的排名,将排(pái)名前8的战队(duì)分别分入(rù)A-H小(xiǎo)组,每(měi)个小组(zǔ)内剩下(xià)的7个名额再根据海(hǎi)选赛的(de)名次进(jìn)行(xíng)分配(9~16名将随机分入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环比赛(sài),每轮为与(yǔ)同一(yī)战队进行三局两(liǎng)胜制(zhì)的(de)比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组(zǔ)的(de)前两名晋(jìn)级淘汰赛,总(zǒng)共16支(zhī)战队晋(jìn)级。

4.局内胜负判定优先看存活数(shù),存活数多者胜;存(cún)活(huó)数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按获(huò)胜处理(lǐ)。

5.若排名积分相同,按(àn)净(jìng)胜局(jú)、击败数、平(píng)均战力(lì)排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为(wèi)淘汰制,积分赛前16名队伍(wǔ)将晋级淘汰(tài)赛,淘汰(tài)赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程(chéng)将从十六强赛开始直(zhí)至决(jué)出最终冠军(jūn)。

2.十六(liù)强(qiáng)赛与(yǔ)八强(qiáng)赛均采用三(sān)局两胜(shèng)制进行对局,半决赛开(kāi)始局内(nèi)采(cǎi)用五局(jú)三胜制,优先进行上半区半决赛对局(jú),再开启下半区半决赛对局,最后进行巅(diān)峰对决(jué)产生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军队伍的每位成(chéng)员可获得翅膀外观【青霜鸾(luán)羽】、冠军专(zhuān)属(shǔ)坐骑(qí)、专属头像(xiàng)框、名片(piàn)、神谕(yù)精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参与举世(shì)争锋对(duì)应的场(chǎng)次无论(lùn)胜负均可(kě)获(huò)得。

3.积(jī)分(fēn)赛轮次奖:只要参与(yǔ)积分(fēn)赛,无论胜负都可获(huò)得对应(yīng)的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛(sài)的队伍都将获(huò)得名(míng)片外观等奖(jiǎng)励,将(jiāng)根据最终的排名(míng)可(kě)获得对(duì)应的名(míng)次奖励。

4.荣誉积(jī)分(fēn)奖励(lì):玩家(jiā)参与对局无(wú)论胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣誉积分达到(dào)对(duì)应阶段,系统将为玩家发放对应阶(jiē)段的奖(jiǎng)励道(dào)具。

【外观】

1.天机商店上架(jià)面(miàn)妆(zhuāng)【霜月红染(rǎn)】,售价28织(zhī)锦(jǐn)券(quàn)。

2.锦衣商店上(shàng)架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转(zhuǎn)职(zhí)抵扣(kòu)券】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅行(xíng)·别款成女(nǚ)少女体型新增(zēng)皮肤,已拥有该外(wài)观的(de)玩家将(jiāng)自(zì)动解锁。

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