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h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的(de)流畅度(dù)绝(jué)对是目前(qián)手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家(jiā)将作为冒(mào)险家协会的一员,在(zài)阿特(tè)兰世界进(jìn)行探h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称索,寻找世界(jiè)能量(liàng)之源晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息(xī)战(zhàn)局上以(yǐ)技(jì)克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大(dà)型立体箱庭式关卡林立,沉(chén)浸式寻(xún)宝解谜险象环生。在未知迷途(tú)的冒(mào)险(xiǎn)征程上,集结志同道合的伙伴,组队团(tuán)战(zhàn)挑(tiāo)战各(gè)方势力,运(yùn)用丰富的技能(néng)系(xì)统,自由(yóu)搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备(bèi)好(hǎo)了(le)吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,开服两个月,已经有两个团(tuán)本(běn)和几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化,前者(zhě)周期长,后者搞心态,所以(yǐ)开服(fú)役两个月的流(liú)失率已(yǐ)经很(hěn)严重了(le)。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的(de)流畅(chàng)度绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作性,技能共用一(yī)个按键的设计也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较一般(bān),缺乏拳拳到(dào)肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期(qī)不明显,但是(shì)魔剑和狂战在升级路上(shàng)明显会更顺(shùn)畅。但是(shì)当大家的(de)职业(yè)设(shè)置逐渐凑(còu)齐(qí),官方(fāng)做出改变(biàn)后,职业(yè)操作付出和伤害收(shōu)入的差距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样(yàng)是本(běn)命(mìng)全齐,装备(bèi)分数差不多的(de)时候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题(tí)是魔(mó)剑要(yào)想(xiǎng)打出高输出,就要实(shí)打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来(lái)回走动(dòng),而且(qiě)经(jīng)常冻(dòng)技能(néng)导致实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会(huì)经常断线。这(zhè)时候(hòu)如果没有猫,基本上(shàng)只能被平(píng)a,错过10s以上的输出时(shí)间,还需要考(kǎo)虑是否在(zài)残影(yǐng)刷新(xīn)前放其他(tā)技能,更别(bié)说是躲(duǒ)避各(gè)种技(jì)能了,还有龙卷(juǎn)风(fēng)不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从(cóng)而大大降(jiàng)低(dī)输出(chū)。相反(fǎn),本命收集齐的(de)赏金基本是(shì)80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其(qí)他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提(tí)到现在最酷(kù)的(de)元素(sù),真的是(shì)完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清空,有爆发和(hé)续(xù)航双重优势,PVE基本上(shàng)没(méi)有缺点。

四(sì)、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前最多可以有7个职业,刷(shuā)图(tú)升级基本上是(shì)每小(xiǎo)时一(yī)个号,满级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不(bù)用说团本、灵响、两周一次(cì)的(de)决斗场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的(de)感觉像上班一样(yàng)。

不过,这(zhè)也是对(duì)平民比较友(yǒu)好的一点,氪度直线下降(jiàng),基本上月卡(kǎ)和(hé)大(dà)月卡以外的所(suǒ)有道具都可以(yǐ)通(tōng)过(guò)搬砖还(hái)钱(qián)的方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是(shì)比较(jiào)高的,0氪的天空也很常见。

五(wǔ)、运营服务(wù)

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部(bù)分是(shì)运营,基(jī)本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方(fāng)除了不断提高徽记的价格(gé)上(shàng)限(xiàn)之(zhī)外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记供(gōng)不(bù)应求或者被刻意压货(huò),价格从原来的200w到现在的(de)800w,还是买(mǎi)不到,直接把各种中间和偏(piān)下(xià)的玩(wán)家玩(wán)死(sǐ)。

其次是(shì)深渊(yuān)设计,有明显的账号检测(cè)逻(luó)辑,除(chú)非你祈愿(yuàn),否则掉(diào)落自己装备的概(gài)率几乎为零,有时候才一个多(duō)月,魔剑士(shì)仓库六把大(dà)枪加(jiā)一把武器(qì),五个(gè)狂战加一把武器,本(běn)命却只出了一个。有(yǒu)意(yì)思的是,大(dà)枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没(méi)有一件(jiàn)自己本命的装备,两件在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才能(néng)凑齐。这种(zhǒngh2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称)强(qiáng)行放慢(màn)节奏,让你出金祈愿的机(jī)制,真的很不行。还有,大深渊的票(piào)量是普(pǔ)通(tōng)深渊(yuān)的(de)5倍(bèi),结果一(yī)般的ss也在其中,有时候(hòu)200体力保底(dǐ),结(jié)果是(shì)个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉(diào)落的设计(jì),这个图突出了一个随(suí)机性,没有任何交换机制,全靠(kào)随(suí)机刷脸,成型时间(jiān)被无限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全(quán)是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行,920更新后(hòu)还时(shí)不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和(hé)直接卡死,注意(yì)是游戏卡死,电(diàn)脑其他完(wán)全没(méi)问(wèn)题(tí),而(ér)且,这个情(qíng)况完(wán)全是随机的,有时候是(shì)读条(tiáo),有时(shí)候(hòu)打本的(de)时候,有时候是(shì)站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其(qí)他游(yóu)戏没有这个问题),都不解(jiě)决问题,真的(de)让(ràng)人无语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总的(de)来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足(zú)的,动作的流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很有(yǒu)操作性,但是游戏(xì)的运(yùn)营服务和游戏优化(huà)部分不是很到位,希望官方能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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