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雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗

雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的大作(zuò),相(xiāng)当一部分(fēn)更是经久不(bù)衰(shuāi),五六年(nián)了都(dōu)还(hái)不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被(bèi)遗(yí)忘在(zài)了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出(chū)了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作(zuò)之前,其实(shí)已经有(yǒu)了(le)两款作品(pǐn)。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟是小(xiǎo)体量(liàng)作品,在NS这(zhè)种大(dà)作(zuò)如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了(le)前两部作品的基础后,这第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质(zhì)量的再次(cì)突(tū)破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

本作结合了太(tài)空探(tàn)索与(yǔ)冒(mào)险解谜,并以(yǐ)感人的叙(xù)事为驱动力。游(yóu)戏中的(de)一众(zhòng)角色将为了(le)一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争(zhēng)夺,讲述一段令人难(nán)忘的绝美神(shén)话。

如果你喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完(wán)事模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多(duō)少有(yǒu)些怪(guài)异,让人摸(mō)不着(zhe)头脑(nǎo)的同(tóng)时,又(yòu)很(hěn)容易浮(fú)想联翩

实际上,本作是一款使用(yòng)水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污垢的游戏(xì),简单(dān)来说(shuō)就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需(xū)要玩(wán)家接受游戏中的委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污(wū)垢的(de)物体,例如(rú)车辆、路面、房(fáng)屋。

听(tīng)起来(lái)可(kě)能比较无(wú)聊(liáo),但实际(jì)上这款(kuǎn)游戏玩(wán)起来非常解(jiě)压(yā)!

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不需(xū)要思考战术策略,没有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮(sī)杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下(xià)扳机启动(dòng)水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理和视听反馈(kuì)很(hěn)爽(shuǎng),而看着水枪所到(dào)之处(chù)污垢被一扫而光,这(zhè)种成就感和满足感(gǎn)也是其他游(yóu)戏难(nán)以(yǐ)替代的(de)。不需要忍(rěn)受(shòu)现实中被溅一(yī)身(shēn)水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的(de)解谜游戏,其的标(biāo)题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源装置的小机器人。

角色的头(tóu)部和身体可以分离,做到(dào)“分头行(xíng)动”。将头扔出去(qù)后,玩家依然(rán)可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过头部带电这一特性,可(kě)以使其接触(chù)到的场景物体通(tōng)电,从而产生(shēng)开或关两种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形成过关的道(dào)路(lù)。

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这一(yī)设计让(ràng)关卡中(zhōng)的解谜设计(jì)更加丰富,全程(chéng)都能保持(chí)让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽(suī)然(rán)并(bìng)非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整个流(liú)程(chéng)的体验极佳,让人全(quán)程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是一款FC时(shí)代8位机风(fēng)格的2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台游戏。游(yóu)戏(xì)不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及(jí)音乐(lè)等(děng)多个方面(miàn),也都还(hái)原了那时候的味(wèi)道。

在大块像(xiàng)素点编织出的华丽(lì)画面下,极佳的操作(zuò)手感和(hé)顶(dǐng)尖的(de)关(guān)卡(kǎ)设计、多变的玩法以(yǐ)及大量(liàng)的隐藏房(fáng)间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也(yě)是(shì)极少数(shù)被任天(tiān)堂(táng)官方给予了极(jí)高评价的作品。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

而更关键是,这款游戏不仅在内容的质(zhì)量上出类拔(bá)萃(cuì),且数量(liàng)也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了(le)包雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗(bāo)含《铲子骑士(shì)》本(běn)篇(piān),还有各个DLC和(hé)资料(liào)篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚(shèn)至玩(wán)法(fǎ)都(dōu)截(jié)然不(bù)同,且每一种玩(wán)法都拥(yōng)有极高(gāo)的(de)素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来(lái)头。制(zhì)作(zuò)这款游戏的开发商(shāng),正是(shì)任(rèn)天堂(táng)的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系(xì)列的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或许是因(yīn)为像素画风确(què)实(shí)是(shì)有些太“独立游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本(běn)作最初是一款买(mǎi)断(duàn)制手(shǒu)游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡设计(jì)上(shàng)适配了横屏,还加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

本(běn)作游戏(xì)的模(mó)式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个(gè)来自(zì)外星的UFO,通过(guò)自(zì)己的(de)机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人”。

虽(suī)说(shuō)最初是个手(shǒu)游(yóu),但其内容(róng)的精致(zhì)和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏像素(sù)的画风(fēng)也清新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没听(tīng)说过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部(bù)作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当年(nián)那(nà)群(qún)十几(jǐ)二十(shí)岁(suì)的(de)少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而(ér)当这(zhè)个系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发(fā)商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降(jiàng)低了上手(shǒu)难度(dù),但游戏(xì)顶级的(de)画面(miàn)质感(gǎn)、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不(bù)变的(de)味(wèi)道(dào),赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的(de)今(jīn)天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多(duō)项(xiàng)改进,还追加了全新的合作招式以及(jí)全新的(de)自定义生存模式,进一(yī)步(bù)拓宽(kuān)了游(yóu)戏(xì)的可玩性和(hé)耐(nài)玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依(yī)旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花(huā)板”,比起任(rèn)天堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧》系列是有过之而(ér)无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计(jì)思路(lù)。关卡中往往会(huì)有(yǒu)许多(duō)非常诱人(rén)的(de)收(shōu)集要素(回报(bào)),但这些收集要素同时也(yě)伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的洞察(chá)力(lì)。

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游戏在WiiU上的(de)原(yuán)版难度非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一(yī)系(xì)列加料外还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横(héng)版跳跃过关的玩(wán)家(jiā),也可以畅享(xiǎng)本作设(shè)计精妙的关(guān)卡。

当然(rán),这(zhè)种堪称神(shén)作的(de)游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的(de)全面中(zhōng)文(wén)化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个(gè)字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字(zì)外,其他(tā)都(dōu)是(shì)图标符号和阿拉伯(bó)数字,也(yě)成(chéng)了一(yī)款鲜有国内玩(wán)家问津的(de)作(zuò)品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文(wén)举例,都是(shì)些(xiē)很基础(chǔ)的词(cí)汇,且实际(jì)游玩时(shí)只有很少一部分关卡需要(yào)真(zhēn)正看懂条件,即(jí)使看不懂也依旧可(kě)以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯(sī)方(fāng)块”,7种不同形状的(de)方块从上往(wǎng)下落,非(fēi)常直(zhí)观。

《俄(é)罗斯方(fāng)块》的目的是尽可(kě)能(néng)消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的方块带有重(zhòng)力(lì)物理效(xiào)果,随着(zhe)方块的堆(duī)叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不(bù)会(huì)导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中还(hái)有其他(tā)玩法,例(lì)如使用规定数量的方(fāng)块搭建,同时不能(néng)超过一定高度,这就需要(yào)尽(jǐn)可能利用(yòng)好(hǎo)每一个方格空(kōng)间,并尽量搭(dā)出一(yī)个足够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量单机关卡外,还支持最多(duō)4人同(tóng)屏(píng)游戏。在聚会中可(kě)以给对手使坏(huài),例如将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚(jù)会效(xiào)果非常出色!

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