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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《梦幻(huàn)西(xī)游手游》门(mén)派法宝星(xīng)海(hǎi)佩哪个(gè)属性好 须弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海佩分析游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上(shàng)扶(fú)摇直上的(de)技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,少阴这个和(hé)太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》须弥海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一(yī)个(gè)点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸(zhà)弹(dàn),在手(shǒu)上时不(bù)受控(kòng)制,要么不用技能,一用(yòng)就得是星(xīng)鲲,就算时机不(bù)对,也不得不(bù)用

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所以因为技能的机(jī)制问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重,先上一张表格看看(kàn)基(jī)础的(de)效果,然后我再慢慢分析(xī)这个(gè)门(mén)派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回合结束时(shí),有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持(chí)续5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比(bǐ)如(rú)龙(lóng)宫(gōng)加(jiā)强群体法伤(shāng)能力的(de)两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的(de)也是,须弥海也(yě)一样

四(sì)、太(tài)阳

如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技(jì)能(néng),因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲(kūn)后休息回合再给你加一次,那么你在持续期间就(jiù)有可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那么太阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥(mí)海本身(shēn)就是一个(gè)点杀的法系门(mén)派嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是四象效(xiào)果,那么尽量在(zài)战意值低时使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对(duì)来(lái)说最合理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝其实也就(jiù)是为了(le)可以(yǐ两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了)更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对(duì)其(qí)他单(dān)位的(de)溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高,战(zhàn)意值越多,使(shǐ)用(yòng)收益(yì)也(yě)越大(dà)。但如(rú)果在战(zhàn)意值较低(dī)时使用(yòng),则(zé)可(kě)能不能增加(jiā)

少阳(yáng)尽量在战意值较高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入(rù)星鲲(kūn)状态同时(shí),增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身(shēn)边玩须弥海(hǎi)本来(lái)就不多,有太阴法宝的(de)更是(shì)没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有知(zhī)情的可以评(píng)论区留言)

这个(gè)描述可能存在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合结束时增加(jiā)的须弥值(zhí)由(yóu)三个,概(gài)率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝(bǎo)持(chí)续期(qī)间有概率额外增加一个(如果是这(zhè)点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所(suǒ)以(yǐ)可能性(xìng)不大)

3、就是类似基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),但是是独立有概率获得一点须弥(mí)值(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述(shù)增加一条:回合(hé)结束时(shí)/回合开始时,总得(dé)给人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是(shì)之一种(zhǒng)可能(néng),就(jiù)是(shì)回合结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝,如果(guǒ)星(xīng)海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,如果获(huò)得1点须弥值(zhí),而(ér)击水三千4个(gè)及以(yǐ)上时(shí),技能伤(shāng)害也(yě)更高,所以如果情况允许,更好也是低(dī)须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是想使用更快得(dé)使用星鲲技(jì)能是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行这些(xiē)阶(jiē)段过度准备(bèi)时间可千(qiān)万不要(yào)随便用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这(zhè)些战斗(dòu)的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比(bǐ)较(jiào)推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用就行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意识

以(yǐ)上就是《梦幻(huàn)西(xī)游手游》 须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析(xī)的全部内容了,更多相关攻略(lüè)资讯请关注(zhù)本站(zhàn)梦幻西游手(shǒu)游(yóu)专区(qū)!

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