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七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一(yī)些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个(gè)要求不会太高,就能是(shì)四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加(jiā)成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起来(lái)就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析(xī)

一、基础效(xiào)果

佩(pèi)戴(dài)后,增加人(rén)物等(děng)级(jí)*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时(shí)想(xiǎng)不(bù)起来哪样的道具有一种比例(lì)增伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目(mù)标法伤有关(guān),但给目标增加(jiā)的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目(mù)标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加(jiā)自身目标物(wù)理伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤(shāng)效果(guǒ):

增加10%目(mù)标及自(zì)身受到的物(wù)法伤(shāng)害

比(bǐ)例减伤(shāng),比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增加(jiā)的面板部分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害结果加(jiā)成对(duì)比(bǐ)

说明(míng):这(zhè)里的(de)系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与你认为的有(yǒu)出(chū)入的少侠,可以自行(xíng)带入自认为的系数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰(yīng)击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴是目标防御达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个要求不会(huì)太(tài)高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了(le),因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物(wù)伤,只是增加的(de)效果与目标(biāo)的防(fáng)御有关(guān)。

虽(suī)然说大(dà)体上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴(yīn)的效(xiào)果越好,不过(guò)这里也要想一(yī)个问题,就是星印里出现的新(xīn)的防御逻辑,物(wù)理抵抗(kàng),如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效果还会(huì)是更好(hǎo)的吗(ma)

这(zhè)个就(jiù)要看你身上携带的忽(hū)视效果有多少件(jiàn),如(rú)果除了(le)飞剑外没有(yǒu)别的忽视(shì)效果,那么可要小心,玩(wán)家战斗(dòu)中,其实大多(duō)数(shù)玩家现在都是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的

但是如果你(nǐ)自身已经有几件(jiàn)忽视效果(guǒ)了,尤(yóu)其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效(xiào)果,那么不(bù)要怕,可以直(zhí)接(jiē)弄忽(hū)视

这个(gè)就好像暴击(jī)和抗(kàng)暴一个道理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了,就算(suàn)目(mù)标有(yǒu)抗暴(bào),当(dāng)你(nǐ)的(de)暴击(jī)高(gāo)于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标(biāo)的(de)抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击(jī),也放弃对其他目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这(zhè)个(gè)道(dào)理

所以如果你在意目标的抵抗(kàng)效果,要么(me)你一件(jiàn)都(dōu)不要弄(nòng),弄得少可能会(huì)等于无,要么就多(duō)弄几件,只要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算(suàn)多少,超出的部(bù)分(fēn)全(quán)部有效

身上没(méi)有忽(hū)视效果的(de),那(nà)么一件两(liǎng)件的忽视很可能会(huì)被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过(guò)目前(qián)也(yě)就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及(jí)以下地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之前放出(chū)的周(zhōu)常内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前(qián)也没有此类特(tè)效

如(rú)4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图视,就增加1点效果(guǒ)如(rú)无(wú)忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是(shì)忽视虽(suī)然有被(bèi)抵消的风险(xiǎn),但是太阴(yīn)的暴击也(yě)一(yī)样有风(fēng)险(xiǎn),暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不(bù)用顾(gù)虑太(tài)多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向去(qù)发展(zhǎn)

如果实(shí)在(zài)顾(gù)虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那(nà)么往一(yī)个(gè)方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的(de)发(fā)展忽视和面板

接(jiē)下来要说说太(t七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图ài)阴了(le)。

表(biǎo)格要么是少阴更(gèng)高(gāo),要么是少阳更高,太(tài)阴好像不算(suàn)太卓(zhuó)越了,因为表格中只计算两仪及(jí)四象(xiàng)中的伤害/固(gù)伤所能增(zēng)加的伤(shāng)害结果(guǒ),而太阴的1%暴击(jī)概率受益于(yú)整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤(shāng)害(hài)结果期望也(yě)要计算到整(zhěng)个伤害中

所以同(tóng)样我也(yě)计(jì)算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法外基础(chǔ)的伤害高于这个阈(yù)值时太(tài)阴期(qī)望更高,不过你的暴(bào)击(jī)要高于(yú)目标(biāo)抗(kàng)暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无加(jiā)成(chéng)

另外如(rú)果是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是(shì)多(duō)多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在(zài)不(bù)知道哪(nǎ)个门(mén)派会需要(yào)太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能(néng)对(duì)花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推

全门派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给(gěi)的(de)面板也更高

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强(qiáng)则更(gèng)强的(de)效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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