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德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷

德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

神古高(gāo)门是(shì)可以(yǐ)大量(liàng)获取魂(hún)骨的活动副(fù)本中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个机制来(lái)的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第(dì)二个(gè)【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前(qián)准备(bèi)

在打(dǎ)这个boss前,优先了解的就(jiù)是该boss的机制和弱点(diǎn),因为对我(wǒ)们接下来的战斗是巨(jù)大(dà)的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机制。其中第2个机制是最为(wèi)重要的(de)并且是核心的机(jī)制。

1:boss的技(jì)能只有(yǒu)1个(gè)。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这个伤害我(wǒ)觉得基本可以(yǐ)忽略不计,打不动(dòng)我们的(de)。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制为【主体被(bèi)动(dòng)】当敌方释放累计20次魂技以(yǐ)后,boss会(huì)立刻行动。这(zhè)个机制也可以(yǐ)选择直接(jiē)无视。

②第二个机(jī)制是打这(zhè)个(gè)boss最(zuì)为核心的机制,也是最(zuì)重(zhòng)要的机制(zhì),我今天的圣使为(wèi)敏攻所以是【敏攻弱(ruò)点】机制(zhì)。这个机(jī)制一(yī)定要去运用。

当(dāng)队(duì)伍的队长为(wèi)【敏攻型】的魂师,队伍造成的(de)伤(shāng)害会(huì)大幅度提升。并(bìng)且队员为(wèi)敏攻系的(de)造成的伤害(hài)也会大幅度提(tí)升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样(yàng)接下来的(de)战斗才能够打(dǎ)出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那(nà)么(me)就优(yōu)先(xiān)上强(qiáng)攻和暗(àn)器(qì)的魂师(shī)作为队长,一定要(yào)去(qù)激活boss的第2个机制(zhì)。

完成了(le)战前准备,接下来(lái)进入到(dào)战斗。

二(èr)、进(jìn)入战斗

我们完(wán)成(chéng)战前准备以(yǐ)后(hòu),进入战斗。这(zhè)个boss是多人匹(pǐ)配打(dǎ)的,不(bù)是单人(rén)挑战的。

接下来就(jiù)该了解(jiě)战斗中的(de)另(lìng)外一个机制。

首先boss一(yī)共(gòng)是3个阶(jiē)段:2个分(fēn)体阶段和(hé)1个主体阶段。

1:之一(yī)个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边(biān)的翅(chì)膀(bǎng)。

战(zhàn)斗开(kāi)局攻击锁定默认是【左边的之一(yī)个翅膀】。

然后之一个阶(jiē)段的机制是3个翅膀(bǎng),开局默认(rèn)锁定是(shì)左边之(zhī)一个翅膀。

基本上大多数的玩家(jiā)都会去抢(qiǎng)之一个翅膀,因为伤害(hài)更高(gāo)的玩(wán)家,后面打(dǎ)主体可(kě)以获(huò)得最终400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候发现(xiàn)自己的打之(zhī)一个翅膀(bǎng)的伤害不是之一的话(huà),抢不过别人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最(zuì)后(hòu)只会没有拿(ná)到伤害加(jiā)成。

同理如果第二个(gè)翅(chì)膀(bǎng)伤害也抢(qiǎng)不过别人(rén)。就只能切换(huàn)第三个翅膀了,第三(sān)个翅膀(bǎng)的增伤是最少的(de),但总比没有(yǒu)好(hǎo)。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的(de)翅(chì)膀(bǎng)。

打法技巧和之一(yī)个分体阶段一样,如果(guǒ)伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢(qiǎng)不(bù)到之一,就去打第(dì)3个翅膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名,才能够获得增伤(shāng)加成。

同时之(zhī)一阶(jiē)段的增伤效果在第二(èr)阶段也(yě)会生效(xiào),或者基本(běn)上之(zhī)一个阶段抢到第1个(gè)增伤的玩家,在第二个阶段也(yě)是(shì)稳稳拿到第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主体的阶段(duàn),在分体(tǐ)阶段拿(ná)到增(zēng)伤(shāng)的玩家会有大幅度的提升加成。最(zuì)终的奖励也(yě)是根据伤害排名(míng)来的。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵(zhèn)容(róng)搭(dā)配(pèi)方面要结合(hé)boss第2个机制来(lái)的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果我有多培养1个敏(mǐn)攻(gōng)系(xì)的魂师,那(nà)么(me德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷)我(wǒ)就(jiù)可以考虑(lǜ)多搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师(shī)来帮(bāng)助(zhù)战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强(qiáng)攻+2辅助(zhù)+1控制(zhì)。

然(rán)后队长一定要选(xuǎn)择(zé)和(hé)boss机制一样的魂(hún)师。

②如果没有多培养的敏(mǐn)攻(gōng)系魂(hún)师也没(méi)有关(guān)系,就按照平时(shí)【日(rì)常打悬(xuán)赏】的阵容来(lái)打boss就可以,毕竟魂师的选择(zé),要根据自己目前有的(de)魂师来搭配(pèi),没有的魂师就不(bù)用太强(qiáng)求。

不用太追(zhuī)求更(gèng)佳(jiā)阵容搭配,因为平民(mín)玩(wán)家和氪佬(lǎo)玩家的差距还(hái)是(shì)很大的(de)。掌(zhǎng)握打(dǎ)boss的技巧非常重要。本人也(yě)是一民平民玩家,主玩(wán)剑仙尘(chén)心。

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